I Turned the Brave Man into a Meat Pigeon est un jeu mobile d'aventure roguelike addictif. Cet article concerne la fin du jeu et la fin parfaite des lignes jumelles en noir et blanc. L'auteur Wujie Boda espère que cela pourra aider tout le monde.
Tout d’abord, il devrait y avoir d’autres fins et finales parfaites dans les lignes jumelles.
Mais je n'ai pas réussi à devenir bon ou mauvais ni à atteindre la réputation 5.
La fin que j'ai jouée pour les Twin Lines jusqu'à présent est
Perdre l'honneur pour toujours (peut être complété avec Réputation 3)
Les héros ne meurent jamais (peut être complété avec une réputation de 4)
Il y a une exigence à l'arrière selon laquelle le malin doit également avoir une fin de partie + perfection
La ligne de front est trop remplie pour que la justice puisse agir et je ne peux pas la retourner.
Disons que Yingjie ne meurt jamais.
La dure exigence est que vous devez être talentueux si vous devenez célèbre, sinon la réputation sera trop serrée.
Cette ligne est relativement simple
Suivez la ligne principale et la réputation jusqu'au bout
Le seul écueil c'est le 41-45
41-45 Si vous souhaitez faire un tracé de branchement, ne cliquez pas dessus si vous voyez un magasin d'exploration réputé ou quelque chose comme ça. Il y a 1 tracé de branchement suivi de 4 tracés principaux (Twins & Traps). entre une fin parfaite et une fin incomplète,
45 Nemesis : Après avoir terminé les trois premières lignes principales, une branche de Nemesis apparaîtra aléatoirement, qu'il s'agisse de votre trahison ou de la trahison d'un ami proche (si elle n'est pas générée, prenez la suivante ou voyez si vous pouvez vous retourner. le mal et fais le suivant)
Si tu trahis, c'est la fin du jeu
Si votre meilleur ami vous trahit, votre réputation sera de 4 et vous vivrez jusqu'à 50 ans.
Vaincre le garde légendaire Saka
Les masques sont des récompenses de fin de partie
L'épée est la récompense parfaite
Voici le rapport de bataille
Fin complète : fin parfaite
Niveau : 22
Ennemis tués : 57
Alliés tués : 2
Plus haute réputation : Groupe de mercenaires Lv.4
L'état du bien et du mal : la justice
Vous êtes un voyageur avec un avenir radieux
Vous avez un caractère insouciant et cela vous accompagnera pendant de nombreuses années
La diseuse de bonne aventure a prédit votre destin. Vous réussirez et serez célèbre à l’avenir.
À l'âge de 11 ans, vous avez consulté une diseuse de bonne aventure au sujet de votre rêve de mercenaire et avez eu la chance d'être enchanté.
Quand vous aviez 12 ans, vous et Tyr étiez appelés les Gémeaux, et vous avez terminé ensemble l'épreuve du courage.
Quand vous aviez 13 ans, vous et Tyr, les jeunes garçons chevaleresques, avez battu le noble prince.
Quand tu avais 14 ans, tu visitais souvent la boutique d'un généreux commerçant
Quand tu avais 15 ans, tu tuais les salauds de la rue et tu dominais les rues.
Lorsqu'il avait 16 ans, lors d'une banale partie de chasse, Tyr tomba malheureusement dans un ruisseau profond afin de vous aider à vous sortir du pétrin.
À l'âge de 17 ans, vous avez réussi le test d'entrée du groupe de mercenaires et avez officiellement rejoint le groupe de mercenaires.
À l’âge de 18 ans, vous avez terminé l’épreuve de courage du mercenaire (Conférence Test de courage).
À l'âge de 19 ans, vous avez terminé l'événement Allié
À l’âge de 20 ans, vous avez vaincu votre vieil ennemi dans la vie et votre rival amoureux dans la vie, et votre vie a inauguré une nouvelle page.
Quand vous aviez 21 ans, vous étiez en danger lors d'une mission. Heureusement, vous avez stabilisé votre corps et votre esprit et vaincu l'ennemi.
Quand tu avais 22 ans, tu fréquentais le bazar des mercenaires
À l'âge de 23 ans, vous accomplissez votre première mission de mercenaire : nettoyer les fantômes dans un manoir hanté.
À 24 ans, vous êtes allé dans une source chaude pour vous soigner physiquement et mentalement.
À l'âge de 25 ans, vous avez vaincu votre vieil ennemi dans la vie&&Un vainqueur né, et votre vie a inauguré une nouvelle page
Quand vous aviez 26 ans, vous avez vu une injustice sur la route et avez dégainé votre épée pour aider, mais vous avez été vaincu par l'ennemi.
Quand vous aviez 27 ans, vous avez découvert une magie rare dans une étrange formation de sorts dans le désert.
A 28 ans, vous avez réussi l'épreuve de promotion du groupe de mercenaires
À 29 ans, vous alliez au marché noir des mercenaires pour vous approvisionner.
À l’âge de 30 ans, vous avez vaincu votre vieil ennemi dans la vie, le contrôleur, et votre vie a ouvert une nouvelle page.
À l'âge de 31 ans, vous avez rencontré une patrouille barbare alors que vous exécutiez une mission et avez vaincu l'ennemi.
À l’âge de 32 ans, lors de l’opération visant à éliminer les méchantes sorcières, vous les avez rapidement anéanties.
À 33 ans, vous avez suivi la formation de survie des mercenaires
À 34 ans, vous terminez l'exploration des grottes cachées.
À l'âge de 35 ans, vous avez vaincu votre vieil ennemi dans la vie - le diable du désastre de la neige, et votre vie a ouvert une nouvelle page.
À l'âge de 36 ans, vous avez aidé avec succès les mercenaires de Fengyun à remporter la victoire des souvenirs.
A 37 ans, vous êtes tout équipé
À 38 ans, vous terminez l'événement Compétences de combat
À l’âge de 39 ans, vous avez terminé l’épreuve Five Star Team
À l’âge de 40 ans, vous avez vaincu votre vieil ennemi dans la vie – l’esprit maléfique enfoui dans la rivière, et votre vie a ouvert une nouvelle page.
À 41 ans, vous avez accompli une mission bizarre
À l'âge de 42 ans, vous avez reçu l'ordre de mourir et êtes entré dans l'autel des démons pour sacrifier vos coéquipiers.
À l'âge de 43 ans, un héros est tombé en danger dans un piège provoqué par un client maléfique, et vous avez réussi à le sauver
À l'âge de 44 ans, alors que vous traquiez le méchant client, vous avez découvert qu'il avait un statut noble. Vous avez tué ses gardes personnels, mais vous avez découvert qu'il était le Premier ministre, et le Premier ministre vous a proposé une voie alternative.
À l'âge de 45 ans, vous avez tué le Premier ministre de vos propres mains, êtes devenu un criminel recherché de premier niveau dans le royaume et avez même tué toutes les troupes qui vous poursuivaient.
À l'âge de 46 ans, vous avez accompli l'étrange mission visant à sauver les grenouilles
À l'âge de 47 ans, vous avez accompli l'étrange mission visant à sauver les grenouilles
A 48 ans, vous avez vaincu l'ennemi sans violer le principe mercenaire
À l'âge de 49 ans, vous avez été attaqué par des morts-vivants lors de l'Épreuve de la Valeur, et vous les avez vaincus.
À 50 ans, vous terminez l'événement Glaive of the Valor
À l'âge de 51 ans, vous et vos frères mercenaires avez résisté avec ténacité à l'armée impériale dirigée par le légendaire garde Saka. En fin de compte, même si vous avez tué Saka, vous êtes mort en héros.