La liste des mouvements de Chris de King of Fighters 97 vous apporte la liste complète des mouvements de Chris dans The King of Fighters 97 pour vous aider à maîtriser plus facilement les méthodes de libération des différents mouvements de Chris dans The King of Fighters 97, et il y a des combos qui attendent tout le monde. venez l'essayer. Les joueurs qui ne sont pas familiers avec les mouvements de Chris devraient venir jeter un œil. Je pense que vous pouvez apprendre ses différents mouvements ici.
King of Fighters 97 liste de tous les mouvements de personnages
Liste d'astuces :
Acupuncture : →+A
Diapositive : ↓↘→+A ou C
Air chassé : →↓↘+B ou D
Tuez la poussée du danseur : →↘↓↙←+A ou C
Pas de danse pour tirer sur le danseur : →↘↓↙←+B ou D
Chapitre Danseur : (sautant) ↓↘→+B ou D
*Stomp du curseur : ↓↙←↓↙←+B ou D
*Glissement continu : ↓↘→↓↘→+A ou C
Combo 1 : ↓B+↓A+→A+→↓→D
Analyse : attaquez l'adversaire depuis une position basse puis faites-le tomber. Les dégâts ne sont pas mauvais.
Combo 2 : C+C+→A+↓→C dans l'air
Analyse : Après avoir sauté, frappez l'adversaire à plusieurs reprises et renversez-le. Les dégâts ne sont pas graves.
Explication : 5 représente l'origine, 2 est accroupi sur place, 8 saute sur place, 4 recule, 6 marche en avant, 1 est accroupi en arrière, 3 est accroupi avant, 7 saute en arrière et 9 saute. avant. A représente un coup de poing léger, B représente un coup de pied léger, C représente un coup de poing lourd et D représente un coup de pied lourd. Par exemple, Yagami peut utiliser le 236A pour envoyer des ondes lentes et utiliser le clavier 236C pour envoyer des ondes rapides.