Il semble qu'il n'y ait pas beaucoup de personnages de nounou parmi les personnages que je vous ai présentés auparavant. La plupart des personnages présentés sont des personnages de type sortie. Cependant, si vous formez une équipe sans nounou, il y a quand même une différence de force. vous amènera une nounou dans ce numéro. , le thème de ce numéro est la réponse à Aurora White Night Alice. Si vous souhaitez utiliser Alice pour vous battre, il est nécessaire de lire l'introduction de ce numéro.
Alice est un personnage qui appartient au camp du Nord. Comme vous pouvez le voir ci-dessus, l'apparence d'Alice est également pleine de caractéristiques nordiques, ce qui est en fait un bon attribut dans le jeu auxiliaire, car désormais les joueurs de haut niveau. dans le jeu, il y a relativement peu d'assistances étoiles, et Alice en fait partie. Bien que le nombre d'étoiles ne soit que de quatre étoiles, elle est déjà une nounou utile. Après tout, il y a vraiment trop peu de nounous de feu.
Si vous utilisez les compétences d'Alice, vous pouvez utiliser des compétences actives pour protéger Alice, car ses compétences actives ne sont pas réellement une compétence de récupération. En tant que nounou, tout le monde sait que sa valeur d'attaque n'est pas élevée, mais Alice n'est en fait pas douée pour se défendre. , il y a donc cette compétence active défensive lorsqu'elle est utilisée, elle peut réduire la valeur des dégâts de 30% la prochaine fois que vous êtes attaqué.
Cet effet est comme installer un bouclier pour Alice. En plus de réduire les dégâts de 30%, il existe également une limite supérieure à la valeur maximale des dégâts, qui ne dépassera pas le double de la santé d'Alice. Cet effet peut essentiellement faire survivre Alice pendant trois. Lorsqu'elle se réveille au plus haut niveau, les compétences actives d'Alice restaurent également le volume sanguin. Cependant, à chaque fois, elle ne peut restaurer que 10 % du volume de santé de l'équipe, et il y a une limite supérieure à la récupération. La limite supérieure est le sang d'Alice. le volume est deux fois plus élevé. S’il dépasse le double de la quantité de sang, il ne peut plus récupérer.
Les compétences actives servent essentiellement à protéger Alice elle-même. Si tout le monde veut récupérer ses coéquipiers, ils peuvent effectuer des combos pour déclencher des compétences en chaîne, une fois que le combo atteint 5 grilles, cela peut apporter une valeur de récupération de HP d'attaque de 160 %. est restitué à tous les personnages de l'équipe. Si le combo atteint 10 barres, la valeur de récupération passera à 220% de la puissance d'attaque. Cette valeur apporte une récupération à l'équipe.
De plus, en plus des compétences de récupération, les autres compétences d'Alice dans l'équipe servent essentiellement à se protéger. Par exemple, les compétences d'équipement, lorsqu'elles sont utilisées, apportent 10 à 25 % de la valeur de défense d'Alice après les compétences de récupération, mais c'est le bonus initial. Si vous pouvez laisser Alice se réveiller, la valeur peut être augmentée entre 20 % et 50 % après le réveil.
Ce type de compétence est en fait plus adapté aux auxiliaires, la raison principale étant que la force d'Alice est essentiellement activée après une percée. Par conséquent, si vous utilisez Alice dans le jeu, vous devez toujours la faire correspondre avec les membres de l'équipe de tir. parler de Colossus En termes de compétences, Alice ne peut aider tout le monde qu'avec le bonus du contrôle de tir et de la conception de l'espace d'Alai.
En entrant dans la salle de stockage d'énergie lumineuse, cela peut apporter un bonus d'efficacité à la lampe fluorescente. L'effet de ce bonus n'est en fait pas mauvais. Il augmentera le taux de récupération en une heure. La valeur n'est pas élevée, seulement 5 %, mais. il y en aura un toutes les heures. S'il est stationné sur le pont, il ne peut apporter que des récompenses d'ambiance. Pour être honnête, cette récompense est moyenne. Il est préférable d'utiliser Alice dans l'alignement comme auxiliaire.