Le Championnat du monde S12 est terminé et on peut dire que nous sommes désormais entrés dans le voyage du S13. Le 17 novembre, le serveur national a été mis à jour vers la version 12.22, qui est également la version pré-saison de la saison S13. Le plus gros changement de version devrait être le retour du dragon technologique alchimique. La version précédente a été supprimée après quelques versions car le mécanisme de résurrection du dragon alchimique était trop oppressant.
Cette fois, le nouveau dragon de technologie alchimique peut être considéré comme compensant les regrets de tout le monde. Il a supprimé le mécanisme de résurrection et ajouté des effets de résistance, de récupération de vie et de bouclier. On peut dire que les nouveaux attributs de l'âme du dragon attendent que tout le monde les explore. . Tout comme la version précédente, si vous souhaitez augmenter rapidement vos points en pré-saison, vous devez toujours vous familiariser avec les changements ciblés dans ces versions de pré-saison afin de pouvoir saisir l'opportunité.
Dans les dernières versions, le gameplay de la voie médiane n'a pas trop changé, et la version pré-saison est toujours la même, sans aucun changement. Le plus grand changement dans la position médiane est peut-être la petite refonte de Syndra. Depuis le lancement des deux versions, la nouvelle version de Syndra a toujours occupé la première position dans la liste des forces des héros sur la voie médiane et constitue le premier choix pour de nombreux joueurs de la voie médiane. .héros.
Aujourd'hui, je vais vous amener à en apprendre davantage sur ce puissant héros midlaner, des compétences au gameplay après la révision, je vais vous donner une analyse détaillée, j'espère que vous gagnerez quelque chose après avoir lu ceci et que vous en ferez un peu pour tout le monde. grande cause de contribution en hausse.
1. Compétence passive-[Extraordinaire] ;
L'effet passif précédent consistait à obtenir des améliorations supplémentaires après que chaque compétence ait atteint son niveau maximum. Après la révision, cet effet passif a été supprimé. Syndra peut obtenir jusqu'à 120 cristaux de rage, après en avoir collecté 120. cristaux brisés, vous gagnerez 15% de puissance magique supplémentaire.
Les fragments de colère ont un effet de régénération de mana unique : chaque fois que Syndra reçoit un fragment d'un héros ennemi, Syndra bénéficie d'une régénération de mana basée sur le niveau.
Le mécanisme d'amélioration des compétences de Wrath Magic Crystal : 40 yuans pour améliorer la compétence Q, 60 yuans pour améliorer la compétence W, 80 yuans pour améliorer la compétence E, 100 yuans pour améliorer la compétence R et 120 yuans pour gagner 15 % de la puissance totale des sorts. .
Comment obtenir des cristaux en colère :
① Utilisez 2 compétences pour frapper le héros ennemi dans les 4 secondes afin d'obtenir 1 à 3 cristaux brisés (en fonction du niveau) ;
② Syndra recevra 5 cristaux brisés pour chaque niveau supérieur ;
③ Tuez le chariot d'artillerie pour obtenir 1 cristal brisé.
Pour faire simple, les compétences passives offrent à Syndra un potentiel de croissance très élevé, de sorte que la version actuelle de Syndra devient plus puissante à mesure qu'il arrive aux dernières étapes du jeu, surtout lorsqu'il obtient la pile passive complète, son mouvement ultime gagnera directement l'effet meurtrier et une augmentation supplémentaire de 15% de la puissance des sorts. Des unités comme ADC peuvent être instantanément tuées devant Syndra avec un ensemble de compétences. Une fois que vous en aurez fait l'expérience, vous saurez quel est le frisson de tuer ~.
2. Compétence Q-[Dark Sphere] ;
La compétence Q précédente gagnera un temps de rétention supplémentaire après avoir atteint le niveau complet. La nouvelle version n'a pas ces temps de rétention supplémentaires. Après avoir collecté 40 cristaux brisés, la compétence Q de Syndra peut avoir un mécanisme de charge et peut stocker jusqu'à deux moyens de boule magique. que vous pouvez utiliser la compétence Q deux fois en peu de temps. Cela peut être considéré comme une augmentation déguisée de la limite supérieure de fonctionnement de Syndra et une augmentation des dégâts en rafale.
3. Compétence W-[Télékinésie de conduite] ;
Après la révision, la distance de saisie de la compétence W a été augmentée. Elle a désormais une distance de saisie de 900 mètres, ce qui peut être considéré comme assez loin. De plus, une fois la compétence W améliorée passivement, elle peut causer des dégâts réels supplémentaires, le montant équivaut à 15 % des dégâts totaux de la compétence W + 1,5 % pour 100 puissance magique totale, ce qui est assez considérable.
De plus, les cibles touchées par le deuxième niveau de la compétence W seront ralenties. Ceci est inchangé par rapport à la version précédente et est entièrement conservé.
4. Compétence E-[La faible retraite] ;
La compétence E a également été renforcée, surtout après la mise à niveau passive. L'angle de lancement de la compétence E a été amélioré et la portée qu'elle peut pousser est beaucoup plus grande qu'auparavant. De plus, après renforcement, même si la compétence E ne pousse pas la boule magique pour toucher la cible, l'ennemi subira toujours un effet de décélération de 70 % si l'onde de choc de la compétence E frappe.
C'est plus puissant. On peut dire que la version actuelle de la capacité de contrôle de Syndra a également été renforcée, ce qui entraîne une capacité de traction et une capacité d'autoprotection plus fortes.
5. Compétence R-[Drainage d'énergie] ;
La compétence R peut être considérée comme la compétence la plus améliorée de cette petite révision. Désormais, la compétence R peut fournir une rapidité supplémentaire pour la compétence Q. Après avoir atteint le niveau 6, la compétence Q de Syndra peut bénéficier d'une réduction supplémentaire du temps de recharge, ce qui est bénéfique pour. La compétence Q de Syndra, Alignement, est très utile.
De plus, la compétence R de Syndra a désormais un effet de décapitation. Après avoir collecté 100 cristaux brisés, la compétence R peut exécuter des héros avec moins de 15 % de santé. Le seuil pour cette exécution est toujours très élevé. Grâce aux trois compétences de QWE Foreshadowing, Syndra. , qui tire 7 orbes avec sa compétence R, peut facilement atteindre ce seuil de mise à mort. De nombreux héros spongieux sont essentiellement tués par une compétence R au milieu et à la fin après avoir été poussés par la compétence E de Syndra, sans aucune opération spatiale, à moins d'avoir un peu de vie. -des accessoires de sauvetage sont utilisés pour éviter des blessures mortelles.