La version 10.0 Dragon Age de World of Warcraft a été lancée. Je me demande si mes amis savent comment choisir la nouvelle version des talents Discipline Priest. C'est normal de ne pas savoir. Ensuite, je vais vous donner quelques recommandations pour les talents de Prêtre Discipline dans World of Warcraft 10.0.
Compétences de base du prêtre disciplinaire
Pureté : Dissipe les effets néfastes sur la cible et supprime tous les effets magiques. Combinez-le lorsque vous apprenez à nettoyer les maladies.
Note du développeur : La pureté est actuellement un talent dans l'arbre des talents de discipline, mais elle sera modifiée pour devenir une compétence de base pour la spécialisation de discipline. Un talent sera déplacé vers son emplacement actuel, en gardant intacte la structure globale de l’arbre des talents.
ligne de commandement 1
Rédemption : Mot de pouvoir : Bouclier, Guérison des ombres et Mot de pouvoir : Brillance lancent Rédemption sur la cible pendant 15 secondes. Les dégâts de vos sorts soignent toutes les cibles affectées par Expiation à hauteur de 50 % des dégâts infligés.
ligne de commandement 2
Pénitence : tire une lumière sacrée sur la cible, infligeant des dégâts sacrés à un ennemi ou restaurant la santé d'un allié en 1,7 seconde. Peut être lancé en se déplaçant.
Lumière et ombre de l'âme :
Lumière intérieure : les sorts de guérison coûtent 15 % de mana en moins.
Ombre mentale : dégâts des sorts et soins d’expiation augmentés de 10 %.
Vous pouvez basculer entre les deux effets lors de l'activation de la compétence, qui a un temps de recharge de 6 secondes.
Pureté : Dissipe les effets néfastes sur la cible et supprime tous les effets magiques. Combinez-le lorsque vous apprenez à nettoyer les maladies.
Note du développeur : La pureté est actuellement un talent dans l'arbre des talents de discipline, mais elle sera modifiée pour devenir une compétence de base pour la spécialisation de discipline. Un talent sera déplacé vers son emplacement actuel, en gardant intacte la structure globale de l’arbre des talents.
Ligne de commandement 3
Mot de pouvoir : Flare : Explosion de lumière, redonnant de la santé à une cible amie et jusqu'à 4 alliés blessés à moins de 30 mètres, et lançant Rédemption pendant 60 % de la durée normale.
Point de décision :
Mot de pouvoir : Consolation : attaquez un ennemi avec le pouvoir du ciel, causant des dégâts sacrés et restaurant 1 % de votre mana maximum.
Discipline du Bouclier : Lorsque votre Mot de Pouvoir : Bouclier absorbe le maximum de dégâts, vous récupérez 0,5% de votre mana maximum.
Pouvoir du côté obscur : Mot de l'ombre : La douleur a une chance de renforcer votre prochaine pénitence avec le pouvoir de l'ombre, augmentant ainsi l'efficacité de la pénitence de 50 %.
Ligne de commandement 4
Shining Radiance : Power Word : L'efficacité des soins de Shine est augmentée de [10/20]%. Deux niveaux de talent.
Mot de pouvoir amélioré : Shine [nom provisoire] : Mot de pouvoir : Shine a une charge de temps de recharge supplémentaire.
Suppression de la douleur : réduit tous les dégâts subis par une cible amie de 40 % pendant 8 secondes. Peut toujours être lancé en étant inconscient.
Cult Divide : attaquez l'âme de l'ennemi avec des poussées d'énergie d'ombre, causant des dégâts d'Ombre et augmentant les dégâts de vos sorts contre cette cible de 25 % pendant 9 secondes.
Ligne de commandement 5
Repentir : lorsque vous guérissez avec la Pénitence, toutes les personnes affectées par l'Expiation sont guéries pour une petite quantité.
Champ de force flash : provoque une éruption de lumière sacrée autour d'une cible amie, repoussant les ennemis proches et réduisant leur vitesse de déplacement de 70 % pendant 3 secondes.
Protégez les faibles : Mot de pouvoir : Bouclier réduit le temps de recharge d'Affliction de [2/4] secondes. Deux niveaux de talent.
Accro aux Ténèbres : Le pouvoir du côté obscur augmente l'efficacité de la pénitence de 10 % supplémentaires.
Séparation vicieuse : la désunion sectaire dure 50 % plus longtemps
Ligne de commandement 6
Purifier le Mal : Purifiez la cible avec le feu, causant une petite quantité de dégâts de feu et des dégâts de feu supplémentaires sur 20 secondes. Lorsque vous lancez Pénitence sur une cible, elle se propage à un ennemi proche supplémentaire. Au lieu de Shadow Word : Douleur.
Conversion de la douleur : La surpuissance de la douleur restaure également [5/10] % de la santé maximale de votre cible. Deux niveaux de talent.
Péchés ajoutés : vos dégâts sont augmentés jusqu'à [6/12] %, réduits pour chaque allié affecté par votre expiation. Deux niveaux de talent.
Alliance de l'Ombre : signez une Alliance de l'Ombre pour redonner de la santé à la cible et à 4 autres alliés blessés à moins de 30 mètres, et augmenter les dégâts et les soins causés par vos sorts d'Ombre de 25 % pendant 7 secondes, mais les dégâts causés par les sorts sacrés et les soins sont réduits. de 50 %.
Ligne de commandement 7
Ravissement de pureté : les dégâts de Purify Evil ont été augmentés de [10/20] % et se sont propagés à une cible supplémentaire. Deux niveaux de talent.
Pénalité : La pénitence peut tirer une flèche de lumière sacrée supplémentaire pendant la durée de l'effet.
Concentration indivise : lance instantanément Mot de pouvoir : Bouclier sur la cible. Pendant les 8 secondes suivantes, Power Word : Shield absorbe 200 % de dégâts supplémentaires et peut être lancé sur des cibles avec l'effet Weakened Soul.
Pénitence extrême : les dégâts ou l'effet de guérison de la première flèche de Pénitence sont augmentés de [10/20]%. Deux niveaux de talent.
Embrassez l'Ombre : La durée de Shadow Covenant est augmentée de 4 secondes.
Ligne de commandement 8
Point de décision :
Soul Shell : Pendant 10 secondes, vos Pénitence, Mot de pouvoir : Radiance et Rédemption ne soigneront plus, mais créeront un bouclier d'absorption égal à 80 % du montant soigné.
Évangile : prolonge la durée de tous vos effets de rédemption actifs de 6 secondes.
Délice : La durée de Concentration est prolongée de 1,0 seconde et l'effet de renforcement de Power Word : Shield est augmenté de 7,5 %.
Mot de pouvoir : Barrière : Invoque une barrière sacrée pour protéger tous les alliés à l'emplacement spécifié pendant 10 secondes, réduisant tous les dégâts qu'ils subissent de 25 %. Un personnage à l'intérieur d'une barrière ne voit pas son temps d'incantation prolongé en subissant des dégâts.
Point de décision :
Étoile sacrée : lance une étoile sacrée qui avance de 24 mètres, redonnant de la santé aux alliés sur son passage et infligeant des dégâts sacrés aux ennemis. Une fois que vous aurez atteint votre destination, l’Étoile divine reviendra vers vous, soignant à nouveau les alliés et endommageant les ennemis sur son passage. La quantité de soins provoqués lorsque le nombre de cibles dépasse 6 est réduite.
Halo : crée un anneau d'énergie sacrée autour de vous qui se propage rapidement dans un rayon de 30 mètres, restaurant la santé des alliés et infligeant des dégâts sacrés aux ennemis. La quantité de soins provoqués lorsque le nombre de cibles dépasse 6 est réduite.
Corruption du Crépuscule : lorsque Shadow Covenant est actif, Penance se transforme en Dark Rebuke, infligeant des dégâts d'Ombre pendant 1,7 seconde et peut être lancée en se déplaçant.
Ligne de commandement 9
Twilight : Power Word : Shine a [30/60] % de chances de fournir la puissance du côté obscur. Deux niveaux de talent.
Leçon d'humilité : Si vous avez au moins 3 Rédemptions actives, les dégâts infligés par Châtiment sont augmentés de [10/20]%. Deux niveaux de talent.
Miséricorde : Rédemption réduit les dégâts subis de 3 %.
Vol mental : les soins d'Expiation activés par Mind Blast sont augmentés de [10/20]%. Deux niveaux de talent.
Twilight Empowerment : Lorsqu'ils sont utilisés sur une cible avec moins de 20 % de santé, les dégâts causés par Shadow Word : Death déclencheront la Rédemption.
Ligne de commandement 10
Discipline sévère : lorsque Rédemption soigne 100 fois au total, votre prochaine Pénitence ne consomme aucun mana et tire trois flèches supplémentaires.
Garantie : La rédemption offerte par Power Word : Shield est prolongée de 2 secondes.
Colère de la Lumière : Invoquez la Colère de la Lumière, infligeant des dégâts radiants à la cible, augmentés de 10 % pour chaque allié affecté par votre Expiation.
Cœur apaisant : L'effet de rédemption fourni par la régénération de l'ombre est prolongé de 2 secondes.
Impie : Holy Star et Halo infligent désormais des dégâts d'Ombre et bénéficient d'un effet supplémentaire :
Evil Star : L'Étoile sacrée inflige des dégâts d'Ombre supplémentaires aux ennemis sur son passage pendant 6 secondes. Les ennemis touchés par la Holy Star sont réduits au silence pendant 2 secondes.
Halo impie : le halo inflige des dégâts d'Ombre supplémentaires aux ennemis endommagés pendant 6 secondes. Chaque fois que le halo touche un ennemi, le temps de recharge est raccourci de 3 secondes, jusqu'à 15 secondes.