Il y a toujours eu une légende dans DOTA : il y a un prophète qui se bat à six contre cinq, ce qui montre son charme héroïque. Tout d'abord, présentons le parcours du héros : ce continent est plein d'intentions maléfiques et meurtrières, donc Furion n'a jamais un moment de repos. Chef des elfes de la nuit, Furion défend sans relâche sa forêt sacrée. Il a déjà aidé les gardes à vaincre Archimonde, et il apparaissait toujours devant tout le monde comme les gens le souhaitaient lorsque les gardes étaient en danger. Il contrôle les forces violentes de la nature et se déplace avec le vent, et la forêt suivra sa volonté pour attaquer ses ennemis. Au lieu de l’appeler le gardien ou le prophète de la nature, il vaut mieux l’appeler le sauveur.
En tant que figure représentative la plus extraordinaire et la plus sainte parmi les elfes de la nuit, Furion est un guerrier très spécial. Il utilise le pouvoir de la nature pour endommager et gêner les ennemis, et sa capacité à se téléporter instantanément vers n'importe quel endroit lui donne un énorme avantage tactique. 1 en mobilité stratégique DotA, GANK puissant et capacités de pointe.
Aujourd'hui, nous parlons principalement de la capacité de ganking du prophète. Par rapport à la ligne coucou, je pense que davantage de joueurs aiment l'excitation de tuer avec une coordination en plein écran.
Les objets de départ de Death Prophet incluent le sacrifice d'arbre, la pommade de guérison, la potion purifiante, la branche de fer et la cape d'intelligence. Le sacrifice d'arbre et la pommade de guérison sont des accessoires de récupération de vie qui améliorent l'endurance en ligne et le développement du dernier coup ; la compétence Death Prophet a un court CD, et la potion de purification fournit un support de mana pour la libération des compétences, l'intelligence accrue des branches de fer et la cape d'intelligence améliorent la magie ; vitesse de récupération.
Parlons brièvement des 4 compétences du prophète :
Compétence 1 : Germination : fait germer un cercle d'arbres autour d'une unité, la piégeant à l'intérieur et offrant une vision dans un rayon de 250. (Compétences pour fidéliser les gens)
2 Compétences de téléportation : téléportez-vous à n'importe quel endroit de la carte (chaussures de vol gratuites)
Compétence 3 : Appel de la Nature : Transformez un arbre en un homme-arbre contrôlé par le prophète. (Avec des compétences en ligne)
4ème mouvement ultime : Colère de la nature : l'énergie dommageable saute à travers la carte, frappant plusieurs ennemis les plus proches du point cible dans le champ de vision. Les dégâts augmentent à chaque ennemi touché. Chaque fois que cette compétence tue un ennemi, elle gagne en puissance d'attaque supplémentaire pendant 50 secondes. (Sang plein écran ramassant des têtes)
Vient ensuite le point clé, comment construire de l'équipement et ajouter des compétences. Parce que c'est le gank principal, les points à ajouter sont la compétence principale, la 1ère compétence au niveau 7 est entièrement améliorée, la 2ème compétence est au premier niveau, la 3ème compétence est au premier niveau, et la compétence ultime est au premier niveau, ce sera désormais la compétence principale 2. Certains amis peuvent se demander pourquoi la compétence principale de gank 3 doit être apprise au niveau 1. Il s'agit principalement de frôler les monstres sauvages et de résister aux dégâts au premier rang. Elle peut attirer les monstres lorsqu'il n'y a pas de vision. Elle peut également attirer les serviteurs de l'adversaire. en poussant la tour. Il est nécessaire d'apprendre le niveau un.
De nombreux joueurs maîtres aiment utiliser directement la grosse racine ou la main dorée, qui est très rapide pour attirer les gens et gagner de l'argent, mais cela nécessite un rythme solide pour finir le dernier couteau et gagner de l'argent. Ce n'est pas recommandé aux novices. l'équipement pour tout le monde au début :
Pendentif éthéré * 3 + jambe prothétique + armure de lame
Dans le cas du prophète, le héros intellectuel
3 pendentifs augmentent tous les attributs de 9 points + 9 intelligence + 27 points d'attaque
L'armure de lame augmente la puissance d'attaque de 32 points et l'armure de 6 points.
Les jambes prothétiques intellectuelles augmentent la puissance d'attaque de 16 points et la vitesse d'attaque de 30 % (frapper augmente l'intelligence, s'échapper augmente la force)
Excellent rapport qualité/prix
Ordre de production recommandé : Pendentif – Chaussures – Pendentif – Pendentif – Jambe prothétique – Armure de lame
La fonction de l'armure de lame peut augmenter la puissance d'attaque du prophète et renforcer la capacité de combat frontal. J'ai utilisé cet ensemble d'équipement pour tuer le boucher à plusieurs reprises ces derniers jours.
Une fois cet ensemble d'équipements libéré, la puissance d'attaque du prophète est comprise entre 150 et 180 et sa santé est d'environ 1 000, ce qui augmente considérablement l'efficacité du gank.
Aux stades intermédiaire et avancé, trois ensembles d’équipements sont recommandés.
Deuxième costume : Shion Dagen BKB
Équipement de sortie : canon BKB et marteau électrique
Équipement de soutien sanguin : hache clone Heavenly Ice Eyes