L'ancien palais Mogu'shan est le dernier véritable bastion du pouvoir mogu. Les trois principales tribus mogu se sont récemment rassemblées dans ce lieu sacré à couper le souffle pour rencontrer leur roi, le maître d'armes Xion.
Ce puissant dirigeant a élaboré un plan radical pour réunir ses sujets dispersés et retrouver la gloire de leur empire perdu. Maintenant que le chaos s'abat sur la Pandarie, les nobles rêves de Theon de tout conquérir pourraient devenir réalité.
L'intrigant Mingguzi, le puissant Kuuai à trois armées et l'imparable Haiyan ont amené leurs tribus respectives au palais, rivalisant pour prouver leur valeur à leur roi. Mais ces factions Mogu rencontrèrent de redoutables adversaires. La violence menace d'engloutir le majestueux palais à moins que ces tribus incompatibles ne trouvent un moyen de prouver leur force sans entrer en guerre.
Le clan Gersang privilégie l'utilisation de gantelets et valorise ses compagnons quilins.
Le clan Hazak maîtrise la magie basée sur le vent et la foudre.
Le clan Krgesi est composé de puissants guerriers qui aiment utiliser de grosses armes et aiment la magie du feu.
Alors que le clan mogu était occupé à lutter pour le pouvoir, le rusé Jiehan mena son redoutable groupe d'hommes-lézards dans la légendaire salle au trésor du palais. Ces féroces créatures reptiliennes prennent rarement le mot « loyauté » au sérieux, mais le courage et le génie de Jiehan éveillaient néanmoins un certain sentiment d'honneur dans le cœur de ses hommes.
En Azeroth, le titre de Maître d’Armes a de nombreuses définitions. Pour Theon, cela signifie que toutes les armes du mogu sont à sa disposition. Le roi n'hésite pas à montrer ses talents pour séduire quiconque ose remettre en question son droit à diriger la Pandarie.