Quelles sont les utilisations des entités interactives dans « The Binding of Isaac » ? Aujourd'hui, je vais vous en parler. Les entités interactives font partie des éléments les plus courants dans les jeux. Y compris quelques machines et mendiants, nos opérations dans le jeu sont plus ou moins liées à ces entités interactives. Voyons donc à quoi servent ces entités interactives.
Machine de jeu, lorsque le personnage frappe la machine de jeu, il consommera un dollar. Il est possible que des éléments abandonnés soient générés. De plus, il y a 2 % de chances que la machine explose à chaque fois que vous y jouez. Il générera plusieurs largages aléatoires ou un couteau accessoire, et utilisera des bombes pour réduire les chances de jeu de laisser tomber quelques largages de base. Distributeur automatique de sang, lorsque le personnage frappe le distributeur automatique de sang, il subira un demi-cœur de dégâts. Après cela, le vendeur de sang lâchera 1 à 3 pièces et il y aura une petite chance de faire tomber le cœur d'un enfant. Lors de la vente de sang, il est possible que le distributeur automatique de sang explose et génère une ceinture de sang ou une ceinture distributrice de sang. Le distributeur de sang a une chance de laisser tomber des cœurs ou des pièces de monnaie lorsqu'il est détruit par une bombe. La machine à vendre du sang du personnage 3 déduit les cœurs dans l'ordre des cœurs rouges, des cœurs rouges et de la persévérance lors de la vente de sang. White Star vendant du sang au distributeur automatique de sang ne déduira pas le taux d'ouverture de la Demon Room. Lorsque l'orange est invincible ou possède un bouclier pour vendre du sang, le cœur ne sera pas déduit. L'oracle est une machine de jeu spéciale. Lorsque vous frappez l'oracle, il consommera une pièce, il y a 65 % de chances de générer une absurdité aléatoire et 35 % de chances d'obtenir un attribut réduit. Il y a une faible probabilité que l'oracle explose, et des gouttes aléatoires ou des boules de cristal seront obtenues. L'explosion de l'oracle laissera tomber quelques gouttes de base.
Enfin, il y a le mendiant, qui apparaît lorsque le personnage demande des pièces. Lorsque le personnage le heurte, il lui donne une pièce. Chaque fois que vous donnez une pièce, il y a une chance qu'une goutte tombe. Après qu'une carte ou un objet ait laissé tomber un objet, le mendiant disparaîtra. Faire exploser un Enfant Blanc avec une bombe en laissera tomber plusieurs gouttes. Les démons, les mendiants et les enfants noirs demanderont de la santé au personnage.