Dans le jeu King of Kings 3D, le Magic Swordsman est la nouvelle classe du rôdeur. Cette profession n'est pas seulement un expert à courte portée, mais peut également lancer des armes magiques pour endommager les ennemis à distance, et possède également une forte résistance magique. Alors, qu’en est-il de tous les aspects de la profession de Magic Swordsman dans le jeu ? Dans ce numéro, l'éditeur vous apportera une explication détaillée du développement complet de la carrière de King of Kings 3D Magic Swordsman. Jetons un coup d'œil ensemble !
Les armes principales et secondaires de l'épéiste magique sont les épées courtes et les sceptres. L'attribut principal est l'agilité, dont 1 point de force = 1 armure, 1 point d'agilité = 1,6 points d'attaque physique + 1 point d'armure, 1 point d'endurance = 30 points de vie, 1 point d'intelligence = 1,2 résistance, 1 point d'esprit = 1,2 résistance. Le Demon Swordsman possède des compétences à longue portée, de sorte que le Demon Swordsman peut éclater pendant un combat rapproché en PVE et avoir un contrôle à distance lorsqu'il est kité en PVP. La compétence de l'épée magique avec une distance de 15 mètres est comparable à de nombreuses autres professions à longue portée.
[Sceau rouge] : Agilité, Esprit
[Blue Seal] : Agilité, esprit
[Sceau jaune] : taux de coups critiques
[Purple Seal] : Agilité, esprit, taux d'esquive
Pour le métier Magic Swordsman, le choix du Holy Seal doit se baser sur l’augmentation de son attribut principal, l’agilité. L'augmentation de l'attribut d'agilité de l'épéiste magique peut augmenter l'attaque physique de la profession et augmenter de manière appropriée la résistance physique, tandis que l'amélioration des attributs spirituels peut augmenter notre résistance magique. En sélectionnant les sceaux sacrés rouges et bleus pour augmenter l'agilité. et l'esprit peut améliorer l'attaque de l'épéiste magique et la double résistance a été améliorée dans une certaine mesure.
Le Sceau Jaune choisit le taux de coup critique pour augmenter le coup critique de l'épéiste magique, afin qu'il puisse frapper plus de coups critiques dans les mêmes circonstances et augmenter les dégâts de la profession. Purple Seal choisit le taux d'esquive pour augmenter la résistance physique de l'épéiste magique. Choisir d'augmenter l'esquive peut aider l'épéiste magique à mieux résister aux attaques physiques.
[Sélection de la première rangée d'artefacts] : Coup critique = Précision > Dégâts critiques = Attaque = Coup > Vitesse d'attaque
[Sélection d'artefacts de deuxième rangée] : Planification tactique > Libération de force > Embuscade = Cruel = Intimidation > Vicieux = Visée prudente = Volonté ferme
La refonte des artefacts du Demon Swordsman peut être sélectionnée en fonction de la priorité des talents de la profession et de la première sélection d'attributs, et la combinaison d'artefacts est en constante évolution. Nous présentons ici uniquement la priorité des talents de sélection des artefacts du Demon Swordsman.
Maître de combat : vaillance, intimidation, subtilité, libération de la force, tranchant, embuscade, lame de scie, cruauté
Garde de fer : Aucun
Expert en stratégie : ruse, détermination, précision, médecin de terrain, méditation, aide en cas de besoin
Pour le Demon Swordsman, l'ajout de points au talent Battle Master consiste principalement à augmenter les dégâts et les attributs de coup critique, et à renforcer la valeur des dégâts du Demon Swordsman au combat.
Parmi les points de talent ajoutés par le maître de stratégie, la priorité est donnée aux talents qui réduisent le temps sous contrôle, améliorent la résistance, améliorent la récupération d'énergie et augmentent les dégâts et les effets de guérison.
La maîtrise du Demon Swordsman devrait être donnée en priorité à Night Ninja, ce qui peut augmenter notre coup critique et notre taux de coups critiques dans les états furtif et danse de l'ombre, et augmenter considérablement les dégâts du Demon Swordsman. Lorsque la maîtrise Night Ninja passe au niveau 2 et au niveau 1, le métier peut gagner l'invincibilité pendant 2 secondes, ce qui est très pratique.
Lors de la sélection des glyphes pour le Demon Swordsman, la priorité doit être donnée aux glyphes qui augmentent les dégâts des compétences, suivis du taux de coup critique. Parce que pour la profession Magic Swordsman, l'utilisation de glyphes pour maximiser les dégâts des compétences peut augmenter le rendement de la profession au combat, de sorte que les avantages du Magic Swordsman en tant que profession de sortie seront plus évidents.