Il existe de nombreuses catégories d'armes dans le jeu Age of Wonders 4, et différents types d'armes sont divisés en plusieurs catégories. Les morts-vivants sont une catégorie sous la catégorie des êtres vivants. Certains amis ne savent toujours pas ce que sont les armes des morts-vivants. Autant lire cet article sur Age of Wonders 4. Introduction aux caractéristiques de toutes les armes des morts-vivants.
squelette
En tant que lancier de niveau 1, il est relativement rentable et peut être utilisé dès les premiers stades.
Il peut être utilisé au combat avec des troupes infligeant de gros dégâts, ainsi que dans des batailles décisives.
caractéristiques
Consommer un cadavre : atteint toujours 10, consomme le cadavre spécifié et soigne +30 points de vie temporaires, avec un compte à rebours de 1.
Démanteler : lorsque cette unité meurt, elle engendre une unité de squelettes affaiblis.
Un mage très facile à utiliser qui peut facilement se protéger et infliger des dégâts importants.
caractéristiques
Flèche cruelle : lancez des flèches magiques sur l'ennemi désigné, cruelles, +30 % de dégâts contre les unités au moral "faible" ou inférieur, affectées par les règles de vision, magie, de base.
Banshee Wail : les unités ennemies dans un rayon de 2 images sont endommagées et ont une probabilité de base de 90 % de voir leur moral réduit de -10, affaibli de 2, compte à rebours jusqu'à 2, debuff, magie.
Les dégâts de ce type étaient écrasants, et les faibles troupes de morts-vivants de bas niveau avaient soudainement un endroit à utiliser.
caractéristiques
Consommation de cadavre avancée : consommez le cadavre cible et soignez +40 points de vie temporaires, gagnez 3 améliorations, compte à rebours jusqu'à 2, support.
Doigt de la mort : a une probabilité de base de 60 % de tuer des unités ennemies non héroïques. Si l'effet échoue, l'unité subira 45 mètres de dégâts de gel. Si cette compétence provoque la mort d'une unité non morte-vivante, elle sera transformée en zombie sous notre contrôle jusqu'à la fin de la bataille, avec un compte à rebours de 4. et débuff.
Rituel sombre : toutes les unités de morts-vivants non-morts de l'armée reçoivent +10 % de dégâts et +2 de résistance.