Il y a de nombreux occultistes dans le jeu Retour vers le futur 1999 que les joueurs peuvent conduire, et Marilyn est l'un des personnages cinq étoiles. Alors, à quoi ressemble Marilyn et quelles sont ses compétences ? Jetons maintenant un coup d'œil à l'introduction des compétences de Marilyn en 1999 Balloon Party avec l'éditeur.
Marilyne
Rareté : 5 étoiles
Attributs du personnage : bête
Type de traumatisme : Traumatisme réaliste
Étiquettes de rôle : affaiblir l'ennemi, contrôler
Introduction aux compétences
Passif - un faible gémissement
Insight Ⅰ Lorsqu'il est attaqué, accorde 1 couche de [Ensorcelé] à l'adversaire lorsqu'il est attaqué par le sexe opposé, accorde 1 couche supplémentaire de [Ensorcelé] ;
Insight II : En entrant en combat, le taux de coups critiques augmente de 10 %
Insight III : Lors de l'attaque, donnez à la cible 1 couche de [Enchanté], qui dure 2 tours si elle est du sexe opposé, donnez-lui 1 couche supplémentaire.
Compétence 1-[Une bombe stupide]
Attaque à cible unique, causant 200 % de traumatismes réels
Compétence 2-[Un jeu d'enfant]
Attaque de groupe, causant un traumatisme réaliste de 135 % à 2 ennemis ; si la cible est dans l'état [Attributs affaiblis] [Statut anormal] [Contrôle], un traumatisme réaliste supplémentaire de 30 % sera causé.
Big Move-[Ce soir, un bon rêve]
Attaque à cible unique, provoquant un traumatisme réel de 400 % ; réduisant sa défense du monde réel et sa défense mentale de 20 %, durant 2 tours, tombant dans l'état [vertiges] pendant 1 tour ;
[Étourdissements] : incapable de bouger