Dans Retour vers le futur, les forces des différents personnages sont conçues différemment. Dans ce numéro, je vais vous présenter ce qu'en est Eric dans Retour vers le futur 1999. Ce personnage appelé Eric est également couramment utilisé par de nombreux joueurs du jeu. Quant au personnage, Eric est un personnage de petite fille. Il n'avait à l'origine que quatre étoiles, mais il est très doué pour les dégâts critiques en termes d'attributs.
Bien qu'Eric soit un personnage axé sur les dégâts, les principaux attributs d'Eric sont en fait relativement moyens, donc si vous souhaitez utiliser Eric, il est préférable de l'utiliser au début. Vous pouvez utiliser Eric lors de l'ouverture d'un terrain vague à un stade ultérieur. vous devrez peut-être passer à un personnage de sortie plus fort. Sa première compétence est une compétence de sortie à cible unique, vous pouvez voir que l'effet est plutôt bon une fois le multiplicateur de dégâts ajouté. le multiplicateur de dégâts sera 3 fois amélioré.
De plus, lors de l'utilisation de la première compétence d'Eric, cela peut non seulement causer des dégâts, mais également réduire l'effet anti-critique de l'adversaire. Même si l'adversaire possède une compétence de défense contre les coups critiques, Eric peut également réduire cet attribut. trois tours. Période de validité, et entre ces trois tours, tout le monde peut également utiliser Eric pour la sortie. S'il y a encore de la sortie dans l'équipe, vous pouvez profiter de cette opportunité pour apporter plus de dégâts.
La deuxième compétence est une compétence de dégâts avec une pénétration de 30 %. Il s'agit d'une compétence à double cible, et la compétence ultime est également une compétence de dégâts à cible unique. Les dégâts causés après utilisation sont efficaces à 500 % et peuvent également dissiper les dégâts. sur la cible opposée. Par exemple, si l'adversaire effectue une contre-attaque, utiliser ce coup ultime peut invalider la contre-attaque de l'adversaire.