Pour une nouvelle fenêtre qui s'ouvre lors du téléchargement et doit être fermée après le téléchargement : c'est efficace pour les fichiers plus petits :
System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo("F:\mp3\mp3\Ne pleure pas ma personne préférée.mp3");
Réponse.Clear();
Réponse.ClearHeaders();
Réponse.Buffer = false ;
Réponse.Charset="GB2312";
Response.ContentEncoding=System.Text.Encoding.UTF8;
Response.ContentType = "application/octet-stream" ;
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename="+Server.UrlEncode("Ne pleure pas ma personne préférée.mp3"));
Response.AddHeader("Content-Length", file.Length.ToString());
Réponse.WriteFile(file.FullName);
Réponse.Flush();
Réponse.End();
Ce code peut générer le fichier et fermer le formulaire nouvellement ouvert.
Pour les fichiers volumineux, il n'est pas préférable d'utiliser le code ci-dessus, car le code ci-dessus est généré une fois que tous les fichiers sont mis en cache sur le serveur. Si votre serveur a un trafic important et que le fichier est volumineux, il n'est pas recommandé d'utiliser la méthode ci-dessus. .
J'ai testé ce qui suit et cela semble mieux fonctionner :
public static bool ResponseFile (HttpRequest _Request, HttpResponse _Response, string _fileName, string _fullPath, long _speed)
{
essayer
{
FileStream monFile = nouveau FileStream(_fullPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
BinaryReader br = nouveau BinaryReader(monFichier);
essayer
{
_Response.AddHeader("Accept-Ranges", "octets");
_Response.Buffer = faux ;
long fileLength = monFichier.Length;
longs octets de démarrage = 0 ;
int pack = 10240 ; //10 000 octets
int sleep = (int)Math.Floor(1000 * pack / _speed) + 1;
if (_Request.Headers["Range"] != null)
{
_Response.StatusCode = 206 ;
string[] range = _Request.Headers["Range"].Split(new char[] {'=', '-'});
startBytes = Convert.ToInt64(range[1]);
}
_Response.AddHeader("Content-Length", (fileLength - startBytes).ToString());
si (startBytes != 0)
{
_Response.AddHeader("Content-Range", string.Format(" bytes {0}-{1}/{2}", startBytes, fileLength-1, fileLength));
}
_Response.AddHeader("Connexion", "Keep-Alive");
_Response.ContentType = "application/octet-stream" ;
_Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(_fileName,System.Text.Encoding.UTF8) );
br.BaseStream.Seek(startBytes, SeekOrigin.Begin);
int maxCount = (int) Math.Floor((fileLength - startBytes) / pack) + 1
pour (int i = 0; i < maxCount; i++)
{
si (_Response.IsClientConnected)
{
_Response.BinaryWrite(br.ReadBytes(pack));
Thread.Sleep(sommeil);
}
autre
{
i=maxCount;
}
}
_Response.Flush();
}
attraper
{
renvoie faux ;
}
enfin
{
br.Close();
monFichier.Close();
}
}
attraper
{
renvoie faux ;
}
renvoie vrai ;
}
Ce type de code est également disponible sur Internet. Il peut également générer des fichiers et fermer la fenêtre nouvellement ouverte.
De plus, lors du test, il a été constaté que des choses inattendues se produiraient si les systèmes d'exploitation du serveur et du client. sont différents. De manière générale, en utilisant Si le code ci-dessus ne peut pas être fermé normalement, vous pouvez vérifier les paramètres du navigateur dans Avancé.
De plus, vous pouvez modifier différents types de contenu de sortie Response.ContentType = "application/octet-stream"; car différents types de contenu peuvent être interprétés différemment du côté client.
Si vous avez des idées, veuillez répondre. Les discussions sont les bienvenues.
http://www.cnblogs.com/tour-code/archive/2006/10/25/539257.html