Dans le jeu Diablo 4, les amis peuvent obtenir des attributs supplémentaires en créant leurs propres potions. Alors, quels sont les effets de chaque potion ? Dans ce numéro, l'éditeur vous présente une introduction aux effets de toutes les potions de Diablo 4. Ci-dessous, prenons-en un. regarde avec l'éditeur.
Quels sont les effets des potions Diablo 4 ?
Votre temps de recharge d'esquive est réduit de 8 % et votre expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Votre temps de recharge d'esquive est réduit de 11 % et votre expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Votre temps de recharge d'esquive est réduit de 14 % et votre expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Votre temps de recharge d'esquive est réduit de 17 % et votre expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Votre temps de recharge d'esquive est réduit de 20 % et votre expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La valeur d'armure est augmentée de 900 points et les points d'expérience gagnés sont augmentés de 5% pendant 30 minutes.
La vitesse d'attaque est augmentée de 7% et l'expérience gagnée est augmentée de 5% pendant 30 minutes.
La vitesse d'attaque est augmentée de 10 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La vitesse d'attaque est augmentée de 13 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La vitesse d'attaque est augmentée de 16 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La vitesse d'attaque est augmentée de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Empêchez une mort dans les 30 prochaines minutes et bénéficiez d'une immunité pendant 2 secondes. Une fois cet effet produit, vous ne pouvez plus en bénéficier pendant 5 minutes.
Augmente la résistance au gel de 15 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au gel de 20 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au gel de 25 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au gel de 32 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au gel de 40 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances de coup critique sont augmentées de 15 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts des coups critiques sont augmentés de 25 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts de suppression sont augmentés de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts de suppression sont augmentés de 30 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts de suppression sont augmentés de 40 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts de suppression sont augmentés de 50 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts de suppression sont augmentés de 60 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Vous rend imparable pendant 1 seconde, augmente la résistance au poison et aux autres effets négatifs de 50 % et augmente l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts infligés aux araignées, aux animaux sauvages, aux asticots, aux serpents et aux loups-garous sont augmentés de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts infligés aux faunes, aux puits, aux mouches et aux démons sont augmentés de 20 % et l'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts infligés aux cannibales, bandits, chevaliers pénitents et cultistes sont augmentés de 20 %, et l'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les dégâts infligés aux vampires, squelettes, zombies, fantômes et noyés sont augmentés de 20 %, et l'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au feu de 15 % et l'expérience gagnée de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au feu de 20 % et l'expérience gagnée de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au feu de 25 % et l'expérience gagnée de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au feu de 32% et l'expérience gagnée de 5% pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au feu de 40 % et l'expérience gagnée de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances d'obtenir un coup chanceux sont augmentées de 30 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La valeur de l'armure est augmentée de 300 points et les épines de 150 points pendant 30 minutes.
La valeur de l'armure est augmentée de 50 points, les épines de 25 points et la valeur d'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La valeur de l'armure est augmentée de 200 points, les épines de 100 points et la valeur d'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La valeur de l'armure est augmentée de 300 points, les épines de 150 points et la valeur d'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La valeur de l'armure est augmentée de 400 points, les épines de 200 points et la valeur d'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La valeur de l'armure est augmentée de 500 points, les épines de 250 points et la valeur d'expérience gagnée est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à la foudre est augmentée de 15 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à la foudre est augmentée de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à la foudre est augmentée de 25 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à la foudre est augmentée de 32 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à la foudre est augmentée de 40 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance magique est augmentée de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La limite de vie maximale est augmentée de 30 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 %, pendant 30 minutes.
La limite de ressources est augmentée de 50 et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au poison de 15 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au poison de 20 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au poison de 25 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au poison de 32 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente la résistance au poison de 40 % et l'expérience acquise de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances de coup critique sont augmentées de 2 %, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 15 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances de coup critique sont augmentées de 3 %, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances de coup critique sont augmentées de 4 %, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 25 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances de coup critique sont augmentées de 5 %, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 30 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Les chances de coup critique sont augmentées de 6 %, les dégâts des coups critiques sont augmentés de 35 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La consommation de ressources est réduite de 20 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à l'Ombre augmente de 15 % et l'expérience gagnée augmente de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à l'Ombre augmente de 20 % et l'expérience gagnée augmente de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à l'Ombre augmente de 25 % et l'expérience gagnée augmente de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à l'ombre augmente de 32 % et l'expérience acquise augmente de 5 % pendant 30 minutes.
La résistance à l'Ombre augmente de 40 % et l'expérience gagnée augmente de 5 % pendant 30 minutes.
L'esquive est augmentée de 4 % et l'expérience acquise est augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Augmente l'esquive de 6% et l'expérience gagnée de 5% pendant 30 minutes.
Augmente l'esquive de 7% et l'expérience gagnée de 5% pendant 30 minutes.
Augmente l'esquive de 8% et l'expérience gagnée de 5% pendant 30 minutes.
Augmente l'esquive de 10 % et l'expérience gagnée de 5 % pendant 30 minutes.
Lorsque des dégâts directs sont causés, 0,4 % de votre santé maximale sera restaurée et l'expérience acquise sera augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Lorsque des dégâts directs sont causés, 0,8 % de votre santé maximale sera restaurée et l'expérience acquise sera augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Lorsque des dégâts directs sont causés, 1% de votre santé maximale sera restauré et l'expérience acquise sera augmentée de 5% pendant 30 minutes.
Lorsque des dégâts directs sont causés, 1,2 % de votre santé maximale sera restaurée et l'expérience acquise sera augmentée de 5 % pendant 30 minutes.
Lorsque des dégâts directs sont causés, 2 % de votre santé maximale sera restaurée et l'expérience acquise sera augmentée de 5 %, pendant 30 minutes.