Il s'agit d'un guide sur la façon de faire correspondre la gamme de Retour vers le futur 1999 Second Life, et d'un guide de gameplay pour Retour vers le futur 1999 Second Life. Il explique aux joueurs comment mieux faire correspondre la gamme de Second Life dans le jeu, et. un aperçu des plans de programmation utiles.
Retour vers le futur 1999 Second Life Comment faire correspondre la programmation
La seconde vie est plus adaptée à Souffi . Parce que les dégâts de poison ne sont affectés que par l'attaque et que l'attaque ajoute également à la quantité de récupération de sang de la carte de récupération de sang, l'attaque par résonance pure de Su Fubi peut utiliser le mouvement ultime pour faire exploser les dégâts de poison et récupérer du sang, ce qui peut sauver un Carte de récupération de sang 1 à 2 étoiles ;
De plus, Curiosity Baby ne déclenche pas le porteur, et le bénéfice réel de la récupération du sang ne peut être que le même que celui de la seconde vie , et les dégâts du poison sont bien pires.
L'armure non rouillée convient également aux jeux de marelle. Après tout, les petites compétences et les grands mouvements nécessitent de tuer des ennemis à faible santé pour obtenir des avantages supplémentaires. L'armure non rouillée a d'excellents multiplicateurs de compétence unique, et les dégâts de groupe du grand mouvement peuvent être sacrifiés pour de petites compétences ;
La régénération sanguine de Sufubi est calculée en fonction de la puissance d'attaque. La deuxième augmentation de la vie et de la puissance d'attaque consiste à augmenter le volume de lait de Sufubi. La différence dans les dégâts du poison est évidente, et Curiosity Baby ne le fait pas. donnez-le. Renvoyez le sang tout seul, quelle que soit la pression, mais pas trop.
Ce qui précède est le guide de la seconde vie de Retour vers le futur 1999. Si vous l'aimez, venez le suivre.