Liste des acteurs de Retour vers le futur 1999, permettez-vous d'avoir une compréhension très approfondie de la fille de l'affiche dans Retour vers le futur 1999.
Pour la fille de l’affiche de Retour vers le futur 1999, la première fille de l’affiche par défaut est le sonnet. Le statut de Sonnet est équivalent à celui d'Amiya des Arknights, et elle est le personnage avec le plus d'apparitions PV à l'étranger. Après cela, les joueurs peuvent changer eux-mêmes les filles d'affiche, et la méthode de changement de filles d'affiche sera jointe plus tard.
Sonnet, attribut rock, personnage de traumatisme réaliste, étiquettes de rôle : contrôler, renforcer notre camp, affaiblir l'ennemi.
Que la paix soit avec nous. "
Membre de la St. Love Foundation, une fille de littérature sérieuse.
Il a étudié à l'école de première ligne de défense avec Vertin quand il était jeune et travaille actuellement ensemble en tant qu'assistant de Vertin.
Il a une excellente mémoire, mais semble manquer de bon sens.
En termes de panel, la note HP de Sonnet est A, se classant septième dans le jeu, et sa note de puissance d'attaque est B⁺, se classant dixième à partir du bas du jeu. En ce qui concerne les données spécifiques, relativement parlant, ce panneau est conforme à l'étiquette et au contrôle du personnage de Sonnet, mais Sonnet, en tant que personnage initial, a des capacités nombreuses et complexes. À certains égards, ce panneau ne peut que s'en contenter.
Occulte:
La première carte et le commandement numéro cinq
Attaque à cible unique, provoquant 200 % de traumatismes réels. Lorsque la carte est combinée à deux étoiles, la cible sera dans l'état "désarmé" pendant un tour. Lorsque la carte est combinée à trois étoiles, le multiplicateur de traumatisme réel. sera augmenté à 300%, et l'état "désarmé" supplémentaire sur la cible sera étendu à deux tours. (Désarmer : impossible d'utiliser la carte d'attaque)
La première carte de Sonnet est très adaptée aux caractéristiques de contrôle de votre jeu. Qu'il s'agisse de Gui, de Sonnet ou d'Hiver, elles ont quasiment la même carte combinant effet et multiplicateur, seul l'effet de contrôle provoqué est différent. En combat réel, l'effet de cette carte est très bon. Après tout, la plupart des cartes monstres ont l'étiquette « Attaque » En comparant le Gui et l'Hiver, la « Pétrification » du Gui cible les actions du personnage. Une fois pétrifiée, vous ne pouvez utiliser aucune carte ou combinaison. cartes, Dong peut geler les cartes « buff », « debuff » et « contre » de l'ennemi, tandis que Sonnet se concentre sur le blocage des cartes de dégâts de l'ennemi. Lorsque l'ennemi n'a que des cartes « Attaque » dans une bataille, le contrôle du sonnet est. pas faible. Et du point de vue de la plage de contrôle, son désarmement "a un large éventail d'applications, la plupart des monstres ont des cartes de compétence de type attaque". Du point de vue de la fréquence de contrôle, les petites compétences produites en combinant deux cartes peuvent être lancées très fréquemment. , et les cibles sont également très flexibles et plus rapides que les commandes du type de rituel final. Dans ce cas, vous devez également décider d'aller au combat en fonction des effets des autres cartes du personnage et du rituel final. comme la combinaison de coéquipiers.
La deuxième carte && exhortation neuf
Le buff de groupe augmente la puissance d'attaque de tous les alliés de 15 % et dure deux tours. Lorsque la carte atteint deux étoiles, le taux d'augmentation de l'attaque devient 20 %. Lorsque la carte atteint trois étoiles, le taux d'augmentation de l'attaque devient 25 %.
Cette carte ressemble beaucoup à Dew's Dew Turning White et Winter's Paper dans sa forme, mais cette carte est souvent plus puissante que Dew Turning White et Paper. Actuellement, Sonnet est le seul personnage du jeu qui peut augmenter directement la puissance d'attaque de ses coéquipiers. Elle peut augmenter considérablement le rendement de toute l'équipe, s'adapter à tout type de coéquipiers et même donner à certaines équipes défensives la possibilité de mettre fin à la bataille. . "Mistletoe's Whitening Dew" et "Winter's Paper" réduisent tous deux les dégâts infligés aux coéquipiers, construisent un front solide et augmentent le taux de tolérance aux fautes de l'équipe. Ils sont indispensables dans les livres à haute difficulté, mais leur effet sur le rendement n'est évidemment pas si grand. bien que l'équipe défensive ait une forte augmentation, cela ne peut toujours pas changer le fait que l'équipe ne peut consommer l'ennemi que lentement. La plupart du temps, l’offensive est la meilleure défense.
Le rituel ultime et le chant hors des règles
Une attaque de groupe, provoquant 350 % de traumatismes réels et réduisant la défense réelle et mentale de la cible de 20 %, durant trois rounds. La mise en forme augmente l'effet de débuff et le multiplicateur. Une fois entièrement façonnée, la double défense de tous les ennemis est réduite de 35 % et le multiplicateur de dégâts est augmenté à 500 %.
Le rituel final du Sonnet a le même objectif ultime que la neuvième exhortation : augmenter son propre rendement. Cependant, le rituel final agit sur l'ennemi, ce qui peut éviter la situation embarrassante de la dissipation de son propre buff. . Comparé à des personnages tels que Mistletoe, le multiplicateur n'est pas très généreux, mais avec la bénédiction du debuff, ce multiplicateur peut être considéré comme juste une mouche dans la pommade, la défense en trois rounds et l'augmentation de la puissance d'attaque. des capacités de buff peuvent être fréquemment ajoutées, formant l’effet de 1+1>2”.
Hériter &&Rechercher dans la poésie
Insight I : Lorsque vous êtes dans l'état "Buff", bénéficiez d'un bonus de traumatisme de 15 % et l'attaque ignore 15 % de la défense de la cible.
Insight II : En entrant en combat, défense réelle et défense mentale +10%
Insight III : Dans l'état "Buff", le taux de résistance aux explosions et la défense contre les coups critiques sont augmentés de 20 % et 20 %, respectivement.
Les idées de Sonnet sont un peu différentes. L'idée 1 apporte des capacités de sortie plus fortes à Sonnet, tandis que les idées 2 et 3 se concentrent sur l'amélioration de sa capacité de survie. Le niveau d'amélioration est considérable, mais cela rend le jeu plus intéressant. encore plus déroutant.
Suggestions d'utilisation :
Les premier et troisième paragraphes de "L'héritage de Sonnet" ne peuvent être déclenchés que lorsqu'"il a un buff", donc même si vous n'en piochez pas deux au début, il est préférable de le jouer quand il n'y en a qu'un pour s'assurer que le Le buff est couvert tout au long du processus (si vous n'en piochez pas deux ? Changez un jeu de cartes). Quant à la première carte, "Commandement 5", il est préférable de combiner les cartes à deux étoiles ou plus avant de les utiliser. Si vous ne parvenez pas à les synthétiser, il est recommandé de les accumuler d'abord. Il est également préférable de jouer le rituel final. rapidement au début, tant qu'il y a suffisamment d'opportunités d'action. Cela peut garantir que l'adversaire soit débuffé tout au long du processus, plus le buff "Encouragement", qui apporte un bonus de dégâts élevé au personnage de sortie. les opportunités du personnage de sortie doivent être équilibrées, sinon Sonnet sera épuisé. Quel est le but d'ajouter un buff au sol ?
Balise et contrôle des personnages, renforcez notre camp, affaiblissez l'ennemi :
La capacité de contrôle de Sonnet n'est pas son point fort, mais c'est la cerise sur le gâteau. En combat réel, elle n'est pas comparable à un contrôle fort, mais elle peut la gérer facilement dans la plupart des situations. Ce qui attire le plus l'attention est sa deuxième carte - qui augmente la puissance d'attaque de toute l'équipe, ainsi que l'héritage et les débuffs rituels d'Insight One, et le multiplicateur de 500 % une fois complètement formé, qui peut être considéré comme un demi-adjoint C pour une certaine mesure. Cependant, étant donné que le panel de puissance d'attaque de Sonnet est relativement faible, laissons notre Sonnet se concentrer sur l'Enlèvement en toute sérénité.
Suggestions d'extraction :
En tant que fille d'affiche et personnage initial, Sonnet n'a pas besoin d'être spécialement extraite. La mise en forme peut principalement augmenter légèrement l'effet debuff et le multiplicateur de son rituel. Les caractéristiques actuelles du Sonnet sont rares, mais il sera hautement remplaçable à l'avenir. Si la profondeur de la boîte est élevée, il peut être cultivé comme type bouddhiste. Mais après tout, Sonnet est le personnage initial et possède des capacités relativement complètes. Son importance dans la période pionnière est évidente. Il est toujours recommandé aux novices d'investir des ressources dans la culture de Sonnet.
Combinaison de coéquipiers :
Lorsqu'il est utilisé comme tour, il peut être associé à tout type de coéquipiers, et le C principal et le C secondaire seront grandement améliorés. Rappel spécial : lorsque Xia Li a un buff, les dégâts de la première carte sont augmentés. Marilyn, Little Spring Queer et East of Berlin augmentent les dégâts de la première ou de la deuxième carte lorsque l'ennemi a un debuff. Ces personnages peuvent bien fonctionner. avec dix quatre lignes assorties. Lorsqu'il est utilisé comme contrôle, il est recommandé de jouer avec d'autres contrôles. Après tout, bien que Miss Sonnet soit actuellement le contrôleur de désarmement le plus puissant, l'effet de désarmement de Sonnet n'est pas puissant. La personne spécifique qui part au combat dépend de la situation. Par exemple, lorsque vous devez désarmer, vous pouvez utiliser le contrôleur principal (le désarmement de Star Eye est relativement faible, vous pouvez donc l'utiliser lorsque vous avez besoin de narguer le personnage). vous avez besoin d'un contrôle mixte, vous pouvez choisir Dong et X, etc.
Le signe original n’était même pas une personne, c’était une pomme.
Après le lancement, plusieurs nouveaux personnages sont sortis :
Ces personnages sont Eric, Winifred, Wu Yuese et John Tito . La première est Eric. Le décor de ce personnage est assez intéressant, c'est une guerrière viking aux attributs de star. Elle porte une capuche de style viking et tient une hache à la main.
Le deuxième personnage, Winnifred, a un attribut rock et son parfum est aquatique, comme le basilic et l'eau fraîche. C'est une belle fille aux longs cheveux blancs et aux yeux dorés vêtue d'une robe bleue.
La troisième est Maye Se, Maye Se est une fille aux cheveux bruns courts, portant un tablier japonais et des menottes aux mains. Son parfum est actuellement inconnu, et ses attributs sont également inconnus.
Le quatrième et dernier nouveau personnage, John Tito, est aussi flou sur ses attributs et ses notes de parfum que May Se. Nous savons seulement que c'est une fille aux cheveux courts, avec des lunettes et un fidèle ordinateur à la main.
Voici ensuite la méthode pour changer de fille kanban :
1. Entrez d'abord dans le jeu. Vous pouvez voir de nombreuses barres de tâches sur le côté gauche de la page principale du jeu, c'est-à-dire dans le coin inférieur gauche, vous pouvez voir un bouton [Menu] avec un petit cercle. à l'intérieur, il y a quelques lignes horizontales, cliquez pour entrer ;
Après avoir entré, vous pouvez voir les paramètres, les illustrations, les périphériques et d'autres fonctions sur la gauche. Sur la droite se trouve le dessin et la signature du personnage actuel du tableau. Il y a un bouton [Modifier] à côté de la signature, qui est une icône rotative. changez le caractère que vous voulez. Le panneau doit être remplacé.
Guide vidéo :
Ce qui précède est l'introduction des affiches de Retour vers le futur 1999. D'autres stratégies de Retour vers le futur 1999 sont disponibles dans Knight Assistant !