La démo de Final Fantasy 16 a été officiellement lancée. De nombreux joueurs sont curieux de savoir combien de temps il faudra pour terminer complètement ce nouveau jeu. L'éditeur ci-dessous présentera le scénario principal de Final Fantasy 16 à tous les amis intéressés.
Il faut environ 70 à 80 heures pour terminer Final Fantasy 16, et l'histoire principale dure environ 35 heures sans sauter de cinématiques.
Final Fantasy 16 regorge d'histoire, de batailles et bien plus encore. Si les joueurs ne sautent aucune cinématique, il leur faudra environ 35 heures pour comprendre une grande partie de l'intrigue et terminer le jeu. Et si les joueurs souhaitent maîtriser et améliorer toutes les compétences, collecter tous les accessoires, accomplir toutes les tâches secondaires et vaincre tous les monstres, cela peut prendre 70 à 80 heures de jeu.
Il convient de noter que Yoshida a également déclaré que Final Fantasy 16 avait également ajouté un deuxième mode de jeu du mode Final Fantasy qui peut hériter de toutes les données. Les joueurs peuvent continuer à jouer après avoir terminé le jeu, ce qui peut ajouter plus de temps de jeu.
Les producteurs espèrent que les joueurs pourront vivre toute l’histoire du début à la fin. Mais considérez que si l’histoire est trop longue, elle peut sembler fatigante à jouer. Par conséquent, les responsables espèrent que Final Fantasy 16 pourra offrir aux gens une expérience comme monter sur des montagnes russes. Lorsque les joueurs pensent qu'ils peuvent voir la route devant eux, ils seront entraînés dans une autre direction.
Pour les joueurs ayant différents niveaux de compétence, le jeu ne définit pas directement le niveau de difficulté, mais propose une variété de bijoux de soutien. Les joueurs peuvent le démonter et le remplacer selon leur propre situation (comme l'attaque automatique, la récupération automatique, le combo en un clic, etc.), et enfin créer une difficulté de jeu qui leur convient.
Il n'y a aucune différence dans les attributs dans le jeu. Les dégâts des attaques physiques et magiques sont uniquement liés à la puissance d'attaque. Yoshida a déclaré que ce jeu est un jeu axé sur l'action afin d'éviter d'être obligé d'ajouter des compétences inutilisées à votre favori. ensembles de compétences dus à la restriction des attributs. Bête invoquée, donc même si le système d'attributs peut être ajouté, ce n'est pas le cas. (Cependant, il y aura des niveaux de défi où seules des bêtes invoquées spécifiques pourront être utilisées)
L'introduction du scénario principal de Final Fantasy 16 a été partagée ci-dessus. Les amis intéressés peuvent se référer à ce guide. J'espère qu'il pourra être utile à tous les joueurs. Si vous souhaitez en savoir plus sur les guides et les informations sur le jeu, continuez à y prêter attention. le jeu sur ce site.