Le jeu Diablo 4 permet aux joueurs de découvrir un mode de combat plus excitant et aventureux. Toutes les copies de défi sont également très difficiles et toutes les compétences de tir peuvent être maîtrisées. Ici, l'éditeur a préparé des stratégies spécifiques. Veuillez prêter attention au code source. Réseau!
S'il peut être associé à un arc et des flèches, alors je vous suggère de jouer le ranger, car le ranger apporte les compétences les plus puissantes lorsqu'il est équipé d'un arc et de flèches, et le ranger est également une profession dans le jeu qui peut utiliser à la fois des compétences longues. compétences à distance et à courte portée. Tout d'abord, la première compétence de tir est perçante. Cette compétence peut être utilisée au début car sa force est plus adaptée pour affronter des boss. Bien qu'il s'agisse d'une compétence à longue portée, elle ne peut cibler qu'une seule cible à la fois. les dégâts sont causés en groupe, ils ne peuvent pas être utilisés et ils ont des effets supplémentaires. Ils apporteront également un effet de récupération d'énergie après la sortie. Compte tenu de la faiblesse de la limite d'énergie du ranger, cette compétence peut compenser cela. stade précoce.
En fait, par rapport aux outils à longue portée, les compétences avec des effets bonus sont plus utiles. Il existe une compétence de tir aléatoire, qui peut également être utilisée en conjonction avec les compétences ci-dessus, mais l'énergie consommée par l'utilisation d'arcs et de flèches est très rapide. Cette compétence peut aider. Ce que tout le monde apporte, ce sont des dégâts en rafale, et la récupération d'énergie dépend toujours des compétences ci-dessus. L'utilisation de tirs aléatoires aura des coups critiques plus élevés, et cela peut également apporter une vulnérabilité à l'adversaire. peut l'utiliser à partir d'une seule attaque devient une compétence d'attaque de groupe, elle peut donc être associée aux compétences ci-dessus. L'une est responsable d'une attaque unique et l'autre est responsable d'une attaque de groupe.
Ensuite, sur le noyau, vous pouvez utiliser le tir pénétrant, qui peut être avancé plus tard. L'effet peut vous aider à infliger jusqu'à 400 points de dégâts et peut infliger des dégâts pénétrants à l'ennemi sélectionné, dont 50 % de probabilité peuvent causer des dégâts. ennemis en ligne droite, et cela n'apportera pas seulement des effets utiles après avoir avancé. Il peut également être utilisé de manière intensive au début.
Et en parlant de cela, il existe également une compétence d'infusion de toxines qui est conçue pour être efficace. L'infusion de toxines est destinée aux armes, car vous pouvez ajouter de nombreuses entrées à l'arme. Ce type de compétence d'infusion de toxines est en fait destiné aux différents effets d'armes à l'intérieur. Concentrez le poison mortel dans l'arme, puis utilisez cette compétence pour causer des dégâts à l'ennemi et en même temps appliquer un effet d'empoisonnement à l'ennemi.
70 % des dégâts du poison sont bien supérieurs aux dégâts réels, et l'impact est que l'ennemi sera en mauvais état dans les rounds suivants, cet effet peut non seulement être renforcé, mais également réconcilié. , il y aura 30% de dégâts de poison supplémentaires, il est recommandé de choisir le mélange pour ajouter des points entre le renforcement et le mélange, afin que les effets spéciaux apportés par celui-ci soient encore plus puissants après avoir été améliorés.