Il existe plusieurs BOSS mondiaux dans Diablo 4. Ils ont des formes et des mouvements différents. Les joueurs qui souhaitent comprendre les caractéristiques de chaque BOSS peuvent consulter l'introduction suivante sur l'emplacement de Greevil dans Diablo 4. J'espère que cela pourra aider tout le monde.
Aperçu
Le nom anglais du diable gourmand est : Avarice, qui signifie cupidité parmi les sept péchés capitaux. Ce monstre avec une énorme bouche est un cousin du Treasure Goblin. En raison d'une étrange magie infernale, il vit plus longtemps que les autres gobelins, et sa taille devient de plus en plus grande, et a même une énorme tête démoniaque. Mais même ainsi, Avalis a changé sa nature d’avidité pour les pièces d’or et les trésors.
Là où vit Greevil, il y a un coffre au trésor aussi énorme qu'il soit. Sauf lorsqu'il ne cherche pas de nourriture, Avalis ne quitte jamais ce coffre au trésor. Dans Sanctuary, il y a d'innombrables rumeurs sur le coffre au trésor, et elles deviennent de plus en plus populaires, attirant de nombreux aventuriers qui n'ont pas peur de la mort à venir le découvrir.
Étant donné que tout World BOSS possède des compétences de one-hit-kill, il est impossible de vaincre le World BOSS seul sans faire équipe avec d'autres joueurs. Après la mort de boss mondiaux tels que Greevil ou Asaba, de nombreux équipements rares exploseront de leurs cadavres, parmi lesquels un objet spécial appelé prisme d'astigmatisme. Cet objet ne sera utilisé que par les boss mondiaux. ajouter des emplacements pour des équipements spécifiques.
Barre de santé du patron
La santé du monde BOSS a quatre seuils. Une fois que la santé atteint l'un des seuils, une flèche rouge qui se retourne vers le haut et devient progressivement grise apparaîtra dans l'interface. L'apparition de cette flèche indique que la bataille du joueur est entrée dans l'étape suivante. Pendant cette période, plusieurs boules de sang seront déposées sur la carte, permettant au joueur d'avoir une santé plus suffisante face au BOSS le plus puissant de l'étape suivante.
Le réglage dur et direct du patron
Il y a une barre dure cachée sous la barre de santé du World BOSS. Lorsque le BOSS mondial émet un grand mouvement, la progression de cette barre dure augmentera un peu. Une fois cette barre d'étourdissement pleine, le BOSS mondial sera étourdi pendant 12 secondes. Les joueurs peuvent utiliser ce temps pour infliger toutes sortes de dégâts. De plus, chaque BOS mondial possède son propre mécanisme de mise à mort unique. Par exemple, Greevil engendrera deux gobelins au trésor après avoir été battu.
Méthode d'attaque du boss
Le mécanisme d'attaque du World BOSS peut être divisé en deux catégories : les compétences primaires et les compétences secondaires en fonction de la menace. Les compétences primaires font référence aux compétences qui peuvent détruire la majeure partie de la santé du joueur ou le tuer directement d'un seul coup. Ces compétences sont généralement accompagnées d'invites avant d'être activées, ce qui donne aux joueurs suffisamment de temps pour éviter l'attaque. Les compétences secondaires font référence aux compétences qui causent moins de dégâts, et les joueurs de niveau normal peuvent facilement résister aux dégâts de ces compétences.
Principales compétences :
Tourbillon : lors de l'activation de cette compétence, Greevil tiendra l'énorme coffre au trésor contre sa poitrine, puis déclenchera un tourbillon à 360 degrés sans angles morts. Avant d'attaquer, Greevil effectuera un mouvement de poussée de la poitrine vers l'avant, mais les dégâts de ce mouvement sont très faibles et le tourbillon qui s'ensuit causera des dégâts mortels au joueur. Les joueurs peuvent se tenir entre la chaîne et la boîte, ou se cacher loin pour éviter d'être attaqués.
Mallet Slam : Greevil lèvera son marteau puis le frappera dans le sol sous ses pieds, causant d'énormes dégâts AOE à tous les joueurs environnants. S'il y a des piliers géants aux alentours lorsque Greevil active ses compétences, ces piliers exploseront ensemble et les dégâts en chaîne qui les accompagnent affecteront les joueurs environnants. Heureusement, le pilier brisé par Greevil attendra 3 secondes avant d'exploser, ce qui équivaut à laisser au joueur suffisamment de temps pour s'échapper. Une fois le pilier géant détruit, une flaque de poussière d'or sera laissée à son emplacement d'origine et les joueurs continueront à subir des dégâts en marchant dessus.
Tempête de sable : Greevil frappera les rochers environnants avec un maillet pour invoquer une tempête de sable, causant des dégâts mortels aux joueurs sur le chemin de la tempête de sable. Une fois cette compétence libérée, Greevil sera raide pendant un certain temps et les joueurs pourront profiter de cette opportunité pour lui infliger toutes sortes de dégâts.
Charge de téléportation : Greevil invoquera un portail dans lequel lui seul peut entrer et émergera d'un autre portail quelques secondes après avoir sauté dans le portail. Après avoir sauté dans le portail et en être sorti, il chargera, causant beaucoup de dégâts et des effets époustouflants à tous les joueurs en cours de route.
Compétences secondaires :
Cleave : Greevil balance le maillet puis tourne de 180 degrés autour de lui-même, causant des dégâts normaux à tout joueur touché.
Respirer de l'or : Greevil crache une grande quantité d'or sous lui. Tout joueur se trouvant dans cette zone dorée continuera à être endommagé.
Piétinement de la Terre : Greevil sélectionnera un joueur et le piétinera sous ses pieds. Cette compétence ne causera qu'une petite quantité de dégâts.
Invocation de piliers géants : Greevil invoquera des piliers qui gênent les mouvements et les attaques des joueurs à tout moment pendant la bataille. Ces piliers géants seront également utilisés conjointement avec le coup de maillet de Greevil. Une fois ces piliers détruits, ils exploseront et causeront de gros dégâts aux joueurs à proximité.