Annihilation Line a mis à jour certains contenus après sa mise en ligne hier. De nombreux amis sont curieux de savoir ce qui a été mis à jour. Jetons un coup d'œil à la liste du contenu de la mise à jour d'Annihilation Line du 14 juin.
optimisation
- Les mini-combattants invoqués par le groupe de combattants ont été améliorés avec la capacité d'évoluer, les rendant plus intelligents.
-Augmentation des dégâts de base du tiret de dague.
- La puissance de l'explosion lorsque le javelot pénètre et brûle l'ennemi a été améliorée, et peut désormais briser l'hégémonie.
- Optimisation de l'adaptation des boutons de la poignée.
- Optimisation du prix demandé par Nico après avoir débloqué le talent d'intelligence émotionnelle.
- Les effets sonores pendant le temps de recharge des compétences ont été ajustés pour avoir une sensation moins auditive.
Corrections de bugs
- Correction du bug des bords noirs restants qui peuvent apparaître après la boîte contextuelle de réussite sous plusieurs résolutions.
- Correction du bug dans les paramètres où l'animation d'évolution serait réinitialisée si elle était ignorée.
- Correction d'un bug qui bloquait certaines salles de combat dans des endroits étranges.
- Correction de quelques problèmes de lecture des effets sonores.
- J'ai essayé de résoudre le problème où le personnage pouvait continuer à courir dans une direction.
- Tentatives de résolution de certains problèmes de confusion dans l'intrigue déclenchés par certains joueurs ayant terminé le jeu au cours des premiers jeux.
mécanisme
- Le mécanisme d'attaque du piranha invoqué par l'épée d'herbe a été réinitialisé. Désormais, la balle du piranha frappant l'ennemi sera considérée comme une compétence d'arme.