Introduction : Zed est un héros très ancien. À en juger par ses tenues passées, les tenues de Zed ont tendance à privilégier les équipements explosifs tels que Dusk Blade et Star Eclipse. Récemment, dans les niveaux élevés du serveur coréen, la tenue mythique du Holy Separator est devenue le nouveau choix de Zed et s'est particulièrement bien comportée. Aujourd'hui, regardons avec Xiaofan comment jouer à ce genre de vol !
Il s'agit de plusieurs tours de qualification dans le segment Diamond 1 du serveur coréen. Les performances de la tribulation divine utilisée par ce grand joueur sont particulièrement remarquables. Il est plus facile de réaliser des kills que les tribulations ordinaires de Star Eclipse et Dusk Blade. Et le ratio KDA est également très luxueux. De ce point de vue, la division divine de la tribulation est toujours très utile pour que la tribulation atteigne le niveau A et frappe l'explosion après avoir libéré les compétences. Ensuite, Xiaofan vous donnera une explication détaillée sous de nombreux aspects sur la façon de jouer au Dieu de la Tribulation de la Distribution. Jetons un coup d'œil ~.
Les traditionnelles Star Eclipse et Dusk Blade Tribulation fournissent principalement une certaine capacité explosive pour la Tribulation, et les dégâts instantanés et finaux seront bons. Mais Shenfen, une pièce d'équipement, fournit l'attribut dont Jie a le plus besoin : l'amélioration de base de l'attaque . Comme nous le savons tous, Zed est un héros doté de compétences explosives et s'appuie sur ses compétences pour infliger des dégâts. Cependant, une fois qu'un ensemble de compétences est terminé, Zed doit absolument s'appuyer sur le niveau A pour compenser les dégâts. terminer et coopérer avec le passif de Zed pour infliger des dégâts à Zed. Être rassasié est très important. L'effet « lame maudite » fourni par l'équipement Shenfen peut causer des dégâts égaux à la santé maximale de la cible, et a également un effet curatif. Cet effet spécial est très approprié pour le vol. De plus, s'appuyer sur l'équipement légendaire pour compléter Zed peut également obtenir une double pénétration supplémentaire, ce qui est également très utile pour augmenter les dégâts de Zed. Par conséquent, les caractéristiques de Shenfen sont d'une grande aide pour Zed en termes de connexion des compétences au niveau A et de finition des dégâts, c'est pourquoi il s'est hissé au sommet du serveur coréen.
Les runes recommandées pour Jie sont la précision dans le système principal, la détermination dans le système secondaire, les fragments d'attribut 2, l'adaptabilité + 1 santé.
Une fois qu'un ensemble de compétences est utilisé, la méthode de sortie sur laquelle Zed s'appuie le plus est le niveau A. Le guerrier runique Conquérant est utilisé plus souvent, mais Zed a une présence passive une fois qu'un ensemble de compétences est utilisé, le Conquérant coopérera. avec l’équipe pour fournir un DPS continu, c’est relativement facile. Les points runiques du deuxième niveau de Triumph peuvent augmenter la durée de vie de la batterie de Zed et sa capacité de récupération après la récolte. Les runes de la troisième couche peuvent être utilisées pour indiquer la joie ou la résilience. Si vous préférez vous fier à un résultat plat A, vous pouvez hardiment indiquer la joie. Le maître des runes en bas a choisi d'être persévérant, mais si vous voulez compter sur R pour porter un coup fatal avec un effet meurtrier, c'est aussi un bon choix.
La détermination du système secondaire est principalement due au fait qu'il est préférable de lutter contre certains héros à longue portée dans la voie. Vous pouvez choisir la combinaison placage squelette + prolifération. Si vous recherchez un système d'illumination fonctionnel, c'est également un bon choix. .
Tenue:
Les choix de tenues du mid laner sont diversifiés. Si vous avez confiance en votre propre opération, vous pouvez utiliser de longues épées audacieuses et des épées dolan lorsque vous sortez. Le Bouclier de Dolan est un style de jeu stable et la tenue de sortie dépend de votre personnage.
Noyau à mi-parcours :
Concernant le choix des chaussures, Zed est un héros qui s'appuie davantage sur les compétences pour infliger des dégâts. Choisir des chaussures CD pour les chaussures peut accélérer le transfert des compétences de Zed. La coupe noire peut fournir un certain effet de pénétration, et vous pouvez augmenter les dégâts du vol en utilisant d'abord la coupe noire sans avoir à être distrait au préalable. L'équipement mythique de God's Point s'appuie principalement sur l'effet « lame maudite » de God's Point pour renforcer les dégâts en rafale fournis par le niveau A.
Équipement magique ultérieur :
L'équipement divin de stade avancé de Zed peut compenser le ressentiment de Cerelda à moyen terme et renforcer la capacité de Zed à retenir les gens. Death Dance peut fournir une certaine autonomie de batterie, et vous pouvez également envisager des équipements tels que Youmeng et Armor Piercing. Après tout, ce sont des héros qui s'appuient sur leurs compétences pour vaincre les rafales. Le dernier équipement est considéré comme l'autoprotection, ce qui peut augmenter le taux de tolérance aux pannes du vol.
Q : La compétence de sortie principale de Zed, l'utilisation de Q peut effacer la ligne plus rapidement et produire certains effets de poke ;
W : Clone d'ombre, utilisez W avec EQ pour la sortie, W est également la compétence de déplacement de base de Zed ;
E : AOE à petite échelle, combinée à la compétence W de Zed, elle peut produire un effet de ralentissement, et combinée avec Q, elle effacera la ligne plus rapidement ;
Le Q principal et le E secondaire de Zed sont des points, et il y a des points R et des points R.
En tant que mid laner, la capacité de consommation précoce du voleur sera relativement forte, principalement en faisant bon usage de la connexion QA (passive) pour infliger les dégâts passifs. Zed de niveau 1 choisit généralement d'utiliser la compétence Q lors du laning, il recherche des opportunités de repousser et d'utiliser la méthode de repousser et de se connecter avec Q pour drainer la santé de l'adversaire et gagner du sang sur les coups (le panneau Q de Zed inflige des dégâts très élevés. ). Au niveau 1, vous pouvez combattre avec des combattants de mêlée et échanger du sang, mais veillez à ne pas vous faire kiter par des AP à longue portée, car cela causerait de sérieux dégâts. Il y aura une petite explosion une fois que Zed aura atteint le niveau 3, alors essayez d'atteindre le niveau 3 au niveau 2. Après le niveau 3, utilisez les combos de WEQWA pour détruire au moins la moitié de la santé de l'adversaire. Ce combo doit être démarré avec WE E peut avoir un effet de ralentissement supplémentaire dans l'ombre. De cette façon, l’utilisation ultérieure du deuxième étage W pour changer de position peut créer une meilleure capacité de sortie pour un contact étroit avec A. Au début de la voie, Zed peut « se renforcer lorsqu'il est faible ». Il peut jouer un peu plus agressivement contre les midlaners faibles, comprimant l'espace de vie de l'adversaire, et l'avantage précoce peut être facilement obtenu.
La mobilité et l'éclatement de Zed sont très forts. À moyen terme, il doit se déplacer activement pour montrer sa force . Après la mise à niveau, la compétence Q comme amélioration principale, combinée à l'imitation de W, peut rapidement compléter une vague de soldats. (Le combo de dégagement de ligne utilise le combo régulier à quatre lignes de WEQA. Généralement, les troupes de la dernière rangée de WEQ peuvent être effacées, et A est utilisé pour achever les soldats de mêlée.) Utilisez l'espace après avoir dégagé la ligne de troupes pour vous libérer. depuis la ligne du milieu pour contrer la jungle, saisissez la position C de l'adversaire. La capacité de duel 1v1 de Zed est très forte après le niveau 6, car l'effet de décapitation attaché à la compétence R peut facilement accumuler les dégâts d'AQ dans le duel et finalement fournir la rafale finale. Lorsque Zed intervient, il suit le principe « R d'abord s'il le peut » . Donner R d'abord, puis W peut facilement causer des dégâts d'ombre triples. C'est le meilleur moyen de maximiser les dégâts. S'il y a une certaine distance, Zed peut utiliser la méthode de sortie W+R+EQ+A (poursuite du slash) dans la deuxième étape pour attaquer. Après l'atterrissage, assurez-vous de connecter autant de sorties plates A que possible, ce qui aidera. améliorer R La deuxième étape des dommages facilite la récolte d'une peau croustillante. Si le WR commence à poursuivre et à trancher, il peut battre en retraite pour se protéger lors de la deuxième étape de R.
Après être entré dans la dernière période de combat en équipe, la tâche principale de Zed en tant qu'assassin est toujours de cibler la position C croustillante de l'adversaire. La plus grande caractéristique de l'équipement de Shenfen est que l'effet « lame maudite » est très utile pour que Jie se connecte au niveau A après avoir lancé des compétences. Une fois qu'un ensemble de compétences est terminé, il utilise le niveau A pour connecter la sortie. Curse Blade's L'effet peut augmenter complètement les dégâts de niveau A du prochain tir, ce qui est très utile pour augmenter les dégâts. Lorsqu'on joue en groupe, le choix de Zed entre première main ou revers doit être ajusté en fonction des différentes situations de combat. Dans des circonstances normales, lorsque la position C de l'adversaire n'a aucune compétence d'autoprotection et que la position est relativement « importante », Zed peut envisager de prendre les devants et d'utiliser les clones fantômes de W et R pour entrer sur le terrain pour forcer la coupe, pour contenir L'adversaire pour la sortie et bloque directement l'attaque fragile de l'adversaire. S'il n'y a aucune chance, vous pouvez laisser vos coéquipiers passer en premier et créer un groupe pour maximiser le contrôle. Ensuite, Zed choisit d'entrer sur le champ de bataille avec le revers pour récolter, et conserver les compétences nécessaires pour attaquer la santé restante est également une stratégie pour les combats en équipe. Lorsque vous incarnez des héros assassins, vous devez d'abord faire attention à votre autoprotection, puis entrer sur le terrain pour supprimer les talents.