La construction de carrière dans "Diablo 4" se déroule par étapes. Veuillez jeter un œil ci-dessous au partage de configuration de Bone Spear Necromancer "Diablo 4" pour chaque étape du niveau 1 à 100 apporté par "lucking903".
Si le monstre n'est pas entravé, briser 200 millions ne pose aucun problème.
Configuration des compétences
Aux LV1 ~ LV15, amenez des serviteurs pour aider au combat.
LV15 ~ LV50 Transformez les serviteurs en compétences suivantes
LV51~LV100 peut être configuré comme ci-dessus.
explosion de cadavre
Vous pouvez l'apporter avec LV1 ~ LV20. À ce stade, l'explosion de zombies fait une bonne quantité de dégâts et ne consomme pas d'âmes. Vous pouvez également augmenter ou diminuer l'explosion des cadavres pour restaurer les âmes.
Après le LV21, passez à Bone Prison > Strengthen Bone Prison > Ghastly Bone Prison. Afin de restaurer l'âme, vous pouvez revenir à Corpse Storm lorsque le niveau est d'environ 75 ~ 90, ce qui est utilisé pour augmenter les dégâts et frapper des rafales.
Lance en os
La compétence de sortie principale a la plus haute priorité. Si vous n'avez pas obtenu l'empreinte légendaire de Bone Spear par World 3, il est recommandé de vous rendre au bidonville Gulaun de Daganyuan pour obtenir son essence.
tentacules de cadavre
Dans le but de rassembler des monstres, s'il n'y a pas d'empreinte légendaire, cette colonne utilisera d'abord l'explosion de cadavres pour augmenter ou diminuer les dégâts d'explosion et la capacité de récupération d'âme. Avec cette empreinte, en plus de pouvoir rassembler des monstres, c'est aussi un très bon moyen d'augmenter les dégâts et le taux d'explosion.
Tempête d'os
Un vrai homme en 10 secondes mérite cette empreinte, un vrai homme
Fragments d'os
Ajoutez et réduisez le tir Entre les niveaux 51 et 100, vous pouvez envisager de passer à la récolte pour accélérer le processus. Couper un groupe à la fois rendra le nombre d'énergie d'âme * d'énergie d'âme dans la cible.
brouillard de sang
Éliminez le champ, entrez sur le terrain pour rassembler des monstres et préparez le cadavre à une explosion.
Configuration du disque de pointe
Configuration du disque de pointe lv51 ~ lv75
Au-dessus de la page du pinacle se trouve la page de réglage des os
La partie inférieure de la sculpture est sacrifiée et la partie supérieure est utilisée.
Aux niveaux 51 à 75, la plupart des gens seront en train de se préparer à aller dans le Monde 4 et à stabiliser l'agriculture dans le Monde 4. Un peu de tank sera nécessaire ici, j'ai donc quelques parties liées au tanking.
Configuration du disque de pointe lv76 ~ lv100
Peak page 2 3 4 5 dans l'ordre
Le souffle de la mort solidifie les os, avale la chair et fait couler le sang avec le sang.
Sculptures 1 2 3 4 5 dans l'ordre
Tomb Keeper sacrifie son essence pour l'exploiter et le contrôler
Dévorer de la chair et du sang est la compétence clé de Burst.
Sur la cinquième page, j'ai choisi le glyphe du contrôle intégré pour maximiser la sortie, mais le prérequis est de jouer le contrôle en premier.
Si vous n'aimez pas jouer au contrôle et aimez infliger des dégâts permanents, vous pouvez remplacer la plaque de pointe par l'image ci-dessous.
Les quatre premières pages sont les mêmes qu'auparavant. Sur la cinquième page, la zone autour des gravures a été démantelée. En échange de points, vous pouvez ouvrir la rivière de sang sur la sixième page pour obtenir 31,4 % de dégâts de santé. dessus.
Sélection simplifiée des empreintes et des pendentifs d'équipement
bras
Choisissez une épée à deux mains au lieu d'une faux. Une faux est inutile pour récupérer de la vie après un meurtre, tandis qu'une épée à deux mains n'inflige que des dégâts explosifs.
Pour l'empreinte, choisissez Bone Spear. Si vous n'avez pas obtenu cette empreinte au niveau 40, il est recommandé de vous rendre au donjon du bidonville de Gulahn à Daganyuan pour l'obtenir en premier.
Le mot tombe facilement blessé > Dégâts explosifs = Dégâts explosifs du squelette > Dégâts de base > Intelligence
L'attribut principal (l'intelligence) doit être comparé à la somme des types de dégâts, et cela ne signifie pas nécessairement que l'intelligence perdra.
Il existe également de nombreux cas où le montant des dégâts causés par le renseignement > dégâts critiques
Donc je ne le pense pas forcément, il suffit de choisir en fonction de ces quelques éléments.
En principe, le Nécromancien est toujours vulnérable aux dégâts > C'est tout
chaussure
Ce qui précède sont des chaussures d'entraînement à trois vitesses, nécessaires lors de la pratique. Le plus gros problème du Nécromancien n'est pas la planéité, mais les jambes courtes.
L'empreinte ci-dessous est utilisée pour vaincre des monstres imparables.
Pendentif Mot Sélectionnez la vitesse de déplacement (ne le prenez pas si vous ne l'ajoutez pas) > Nombre d'esquives +2 > Niveau de tentacule de cadavre > Autres
Pantalon
Cette empreinte est l’empreinte la plus pratique pour réduire les dégâts.
Choisissez Réduction des dégâts > Réduction des dégâts rapprochés = Réduction des dégâts à longue portée > Valeur d'armure > Autres
La réduction des blessures n’est d’aucune utilité pour les Nécrons Bone Spear de haut niveau, et la réduction des blessures peut être obtenue sur les chaussures.
N'oubliez pas de faire attention à ce type de pendentif Ci lors de la phase de pratique. Ce sera une nécessité pour une promotion de haut niveau à l'avenir.
Gants
Pour Ci Pendant, choisissez Bone Spear Level > Explosion Rate. Pour d'autres choses, choisissez ces Lucky Trigger Probability, Lucky Trigger Return to Main Energy, Skeleton Explosion Damage et Attack Speed en fonction de vos besoins.
vêtements
L'empreinte choisit Skeleton Storm pour fournir une barrière, et l'empreinte d'un vrai homme
Ci Shui sera divisé en deux types : type de réservoir/type de sortie. Il est recommandé d'en conserver un pour chaque type.
Pour la sortie, utilisez simplement les trois éléments ci-dessus et ajoutez de l'intelligence.
Si c'est un type bronzé, c'est comme un pantalon.
Si vous êtes dans la phase d'attente de l'entraînement et sentez qu'il est peu probable que vous mourriez, concentrez-vous simplement sur le côté sortie. Lorsque vous avez un certain niveau de tank, plus la sortie est élevée, meilleure est l'efficacité de l'attente.
casque
Bien que l'empreinte soit inutile, les quatre attributs donnés ci-dessus sont tous nécessaires aux morts-vivants, et généralement les casques légendaires et jaunes n'ont pas les deux mots dégâts physiques et dégâts de compétence squelette, vous pouvez donc simplement les mettre après avoir obtenu celui-ci. Le mot pendentif pour la limite supérieure de l'énergie de l'âme > les trois autres. La façon simple de choisir est de choisir ce niveau élevé comme premier, et le montant des dégâts infligés par la limite supérieure de la puissance de l'âme > les deux autres pendentifs de sortie.
Si j’ai le matériau de base parfait, j’envisagerai de le changer en fonction de la situation.
Si vous avez un sceau, vous pourriez envisager de l’installer pour augmenter l’armure.
Cette empreinte peut également être placée sur l'amulette selon la situation.
amulette
La quantité de dégâts infligée par l'empreinte de l'essence osseuse est en fait assez bonne, car l'augmentation des dégâts d'explosion est additive plutôt que multipliée par calcul indépendant, donc si vous recherchez des dégâts, vous pouvez envisager de les remplacer par des empreintes et des tentacules de cadavre, qui ont des ressources principales plus élevées et des dégâts plus élevés, ou choisissez la valeur d'armure pour augmenter l'empreinte si vous recherchez la douceur.
Sélectionnez la vitesse de déplacement de Ci Shen (si vous n'ajoutez pas de mouvement, vous n'avez pas besoin de le lire) > Autres (dépend des exigences)
L'ordre de priorité des compétences indiqué sur la page de sortie est : Os brisés = Os brisés > Équilibre imparfait > Distance de la mort = Étreinte de la mort
Si vous voulez du tankness, choisissez ceux qui réduisent les dégâts. N'oubliez pas de ne pas utiliser la réduction des dégâts.
anneau
Il n'est pas nécessaire d'apporter l'empreinte debout lors de la pratique. C'est un produit qui pourra être utilisé ultérieurement.
Les tentacules du cadavre augmentent considérablement le taux d'explosion et les dégâts, et la méthode de calcul est une multiplication indépendante. C'est si bon que vous pouvez envisager de placer une amulette pour obtenir un bonus supplémentaire de 50 %.
Heureusement, l'empreinte de retour de l'âme déclenche facilement des blessures au squelette > Le coup critique du squelette améliore la récupération d'énergie de l'âme > Le contrôle du champ restaure les ressources principales > Autres
Sélection de suppression de mots
Limite d'énergie de l'âme > Taux de violence > Vulnérabilité > Autres (selon les besoins)