Après que le serveur World of Warcraft Classic ait atteint le niveau 80, de nombreux amis ont commencé à jouer à DK. Parmi les trois talents de DK, Ice DK a le sens de l'attaque le plus fort et est favorisé par les joueurs de mêlée. Ensuite, la question se pose. De nombreux amis novices se posent cette question : Ice DK peut-il utiliser des armes à deux mains pour la sortie ? À quoi ressemble le cycle de sortie de copie ?
Tout le monde a des questions sur la sélection des armes, principalement parce que les compétences de base de Ice DK, les descriptions des compétences d'Annihilation et Frost Strike, sont toutes des dégâts d'armes, et les armes à deux mains ont les dégâts les plus élevés, plus le système d'énergie runique et la vitesse d'attaque des armes de DK. Cela n'a rien à voir avec ça, alors j'ai pensé à tort qu'Ice DK serait très fort avec des armes à deux mains.
En fait, tout le monde n'a qu'à jouer au DK de glace à double maniement pour savoir que les armes à double maniement Annihilation et Frost Strike causeront deux dégâts, c'est-à-dire que les mains principale et adjointe attaqueront en même temps, tandis que les deux mains les armes n'ont qu'une seule attaque. 1+1 est nettement supérieur à 1. Oui, bien que la limite supérieure des armes à deux mains soit plus élevée, elle n'est certainement pas aussi élevée que les dégâts de deux armes à double maniement.
Après les tests, en théorie, les DK de glace à double maniement peuvent fournir environ 15 % de DPS en plus que les DK de glace à deux mains. Par conséquent, les DK de glace qui souhaitent infliger des dégâts élevés devraient simplement utiliser honnêtement un double maniement, et le double maniement repose sur des armes doubles lentes. .optimale.
Après avoir résolu le problème de la sélection des armes, parlons brièvement de la méthode de sortie de Ice DK.
Pour un seul BOSS, prenez une potion avant de commencer, utilisez Cold Touch + Shadow Strike, recrutez BB, puis lancez une rafale (Iron Wall + Vitality Diversion + Accessories) et Fight Obliteration + Frost Strike. Vous pouvez l'utiliser directement après être parti dans le vent mordant et froid de Xingshuang.
Les BUFF suivants de Cold Touch et Shadow Strike ne peuvent pas être interrompus. Essayez d'utiliser Contagion Continuation pour sauvegarder les runes. Lorsque les runes de sang débordent, utilisez Blood Strike.
De nombreux novices utilisent des DK de glace pour mettre en évidence certaines zones, ou utilisent simplement des macros de sortie en un clic. En fait, ils ne peuvent infliger que 80 % de dégâts. Si vous souhaitez obtenir un DPS élevé, vous devez faire attention aux détails. Le Ice DK doit attendre que la machine à tuer à effets spéciaux de Frost Strike se déclenche. Frost Strike avec 100% de coup critique est le meilleur. En théorie, tant que l'énergie runique ne déborde pas, vous pouvez attendre la Ice Strike. effets spéciaux Lorsqu'il est sur le point de déborder, non La gâchette doit également être déclenchée.
Comme vous pouvez le voir, j'utilise l'arme secondaire sans le DK de glace de S4, et je frappe également en deuxième position lorsque je combats Illidan seul. Le premier est un sort arcanique. Je ne peux vraiment pas battre le sort arcanique gradué en portant S4. Il n'y a aucun moyen.
Dans une scène AOE multi-cibles, lorsqu'il y a beaucoup de mobs, utilisez simplement Wither + Howling Blast + Blood Boil, et les dégâts en plein écran exploseront directement. Lorsqu'il n'y a pas beaucoup de monstres et beaucoup de santé, utilisez le cycle Cold Touch + Dark Strike + Infection + Wither + Annihilation + Frost Strike une fois que vous en avez terminé.
En gardant ce qui précède à l'esprit, Ice DK est fondamentalement OK. J'aimerais que tout le monde puisse subir des dégâts explosifs, et au revoir ~.