Dans le jeu Diablo 4, le partage des stratégies de jeu de Lilith dans le donjon final 4 de "Diablo 4" est une nouvelle fonctionnalité lancée dans la nouvelle version du jeu. Certains joueurs ne savent pas comment activer la fonction de guide de jeu Lilith dans World 4 Capstone Dungeon dans « Diablo 4 ». Les joueurs peuvent se référer au guide pour activer la fonction de partage de la stratégie de jeu de Lilith dans World 4 Capstone Dungeon dans « Diablo 4 » pour résoudre le problème. Les amis intéressés ne devraient pas le manquer !
Parlons d'abord du processus de création de ce BOSS : j'ai utilisé Manzi pour terminer Lilith multijoueur niveau 100 pour la première fois le 13 juin, ce qui a pris 30 heures. Après une journée d'ajustements sur la BD, j'ai transformé mon Pat Bear en Storm Wolf. J'ai de nouveau utilisé Storm Wolf pour la récupération multijoueur de Lilith. J'ai réussi à terminer le niveau pour la deuxième fois le 15 juin, ce qui a pris 10 heures. Ensuite, j'ai passé 20 heures à pratiquer Lilith en solo et j'ai réussi à terminer Lilith en solo de niveau 100 en utilisant Storm Wolf dans la nuit du 17 juin. Cela prend environ 60 heures au total. Après avoir regardé ce didacticiel, vous pouvez économiser au moins 40 heures de temps de développement en friche.
Si vous êtes druide, vous pouvez directement regarder ce lien darkcore et copier ma BD :
Sélection de potion : vous devez prendre la potion qui peut augmenter le plus les dégâts de votre métier, comme la potion cruelle de druide, de barbare et de rôdeur pour augmenter le taux d'explosion.
Sélection d'encens : la probabilité d'esquive de Soul Dance augmente de 5 %. L'esquive peut esquiver les vagues de poussée, les fruits du dragon, etc. Si vous n'avez pas besoin de cette tolérance aux pannes, vous pouvez l'ignorer. Je ne l'ai pas mangé quand je suis décédé.
Comment obtenir l’entrée standard en défense ?
Tant que la poitrine et les jambes de l'équipement ont des attributs défensifs purs, cela suffit. Par exemple, le druide renforce - à courte portée - la réduction des dégâts de poison + un barbare HP/armure remplace la réduction des dégâts de poison par une réduction des dégâts de saignement.
Préparez ensuite deux paires de chaussures. Une paire de chaussures augmente le nombre d'esquives et l'autre paire augmente la vitesse de déplacement après que P1 puisse utiliser les temps d'esquive pour éviter les vagues, et P2 peut utiliser l'esquive pour augmenter la vitesse de déplacement pour éviter. le fruit du dragon.
Si vous êtes fumeur, vous serez déçu et consommerez beaucoup d'argent lorsque vous combattrez ce BOSS au début, alors soyez prêt à éviter de descendre faire du shopping pour affecter votre sensation. (Mon coéquipier mage et moi devions montrer 2 packs par nuit lors du nettoyage des terres en friche)
L'ensemble de la bataille est divisé en deux étapes principales, P1 et P2, basées sur les premier et deuxième vaisseaux sanguins du BOSS. En même temps, chaque phase majeure entrera également dans une petite phase basée sur le pourcentage de volume sanguin du BOSS. il y a des besoins ADD mélangés dans la bataille. Comme il y a de nombreux mouvements spéciaux dans la bataille qui doivent être évités à temps, il est recommandé de vous référer à la vidéo de liquidation pour comprendre les compétences de chaque étape et vous familiariser avec ses effets d'animation. Cela peut vous faire gagner beaucoup de temps. dans l'aménagement des friches.
Slash : balancez ses ailes vers le joueur 2 fois de suite. Il n'est pas nécessaire d'esquiver cette barre oblique plate. Cela peut être réalisé en équipant l'entrée de défense pour qu'elle résiste tout en restant immobile et en sortant le BOSS en même temps.
Ligne tangente : Il y aura une connexion évidente sur le terrain. Cette compétence repose également uniquement sur les entrées défensives pour résister. Cependant, une fois que le volume sanguin du BOSS atteint pour la première fois environ 70 %, une ligne tangente sera ajoutée et il y aura. une intersection au milieu. Lorsque plusieurs personnes forment une équipe pour sauver des personnes et réduire les blessures, vous devez faire attention à éviter les intersections pour éviter de se renverser. La personne secourue doit également faire attention à la possibilité de mort, même s'il n'y a aucune réduction des dégâts sur la personne qui vient de se retrouver. été ressuscité. À ce moment, faites attention à l'évitement.
Frontal Double Wave : C’est la seule technique de destruction instantanée sur la scène au sol. Le BOSS envoie deux vagues de poussée côte à côte devant la tête. Il existe deux options d'évasion : la première est qu'il y ait un espace de sécurité derrière le BOSS et esquive directement derrière le BOSS. Il s'agit d'une méthode d'évasion conventionnelle ; la seconde est qu'il n'y a pas d'espace derrière le BOSS pour le moment. , vous devez juger rapidement le bord de la vague. S'il y a une ouverture de chaque côté, utilisez 2-3 pas d'esquive et restez sur le côté jusqu'à ce que la vague vous dépasse avant d'aller combattre le BOSS. Cette méthode peut être utilisée pour toutes les formes d’onde de phase aérienne ci-dessous, je ne la présenterai donc pas à chaque fois.
Pack de sang : BOSSP1 invoque une poche de sang derrière le joueur en fonction du nombre de joueurs. Un seul pack de santé apparaîtra à 100 % - 40 %, il suffit de tirer dès que possible et de le tuer. Si vous tirez trop lentement, le pack de santé explosera, ce qui constitue un dommage mortel instantané. Je n'ai pas encore pu y résister. Les deux ancêtres professionnels avec lesquels j'ai joué, Hammers et Storm Wolves, sont relativement faibles en vulnérabilité, mais ils peuvent être utilisés avec des glyphes pour les rendre vulnérables et laisser tomber des packs de santé instantanément pour éviter les accidents. Le BOSS invoquera 2 gros monstres et 3 démons lorsqu'il changera d'étape deux fois. Après la mort de chaque monstre, il invoquera également 2 poches de sang. Les poches de sang invoquées par le BOSS vous superposeront une douce rage DEBUFF. En mode multijoueur, tout le monde peut se tenir dans la même position et faire face à la même direction, de sorte que les poches de sang soient relativement concentrées et faciles à manipuler.
Le BOSS comporte deux petites étapes de transition : lorsque le BOSS a 70 % de santé et 40 % de santé, de nouveaux types de poussée apparaîtront :
Vague positive : les vagues sont dans la même direction. Il y a 2 vagues au milieu du champ et 1 vague sur les côtés gauche et droit. Elles apparaissent aléatoirement dans n'importe quelle direction à 360 degrés à proximité de votre personnage, et l'ensemble du P1 apparaîtra. .
1. Le personnage se tient au milieu. S’il y a des coéquipiers, tout le monde se rassemble et se tient au milieu. Dès que la vague apparaît, tout le monde doit esquiver en même temps et traverser la vague devant eux. Car lorsque la vague apparaît pour la première fois, elle ne fait aucun dégât et peut être traversée directement. Après environ 1 seconde, elle tournera. dans une entité et commencez à bouger, et il y a une mort presque instantanée. En termes de dégâts, lorsqu'il y a une énorme réduction des dégâts, vous pourrez peut-être résister à la vague, mais vous serez sévèrement ralenti et frapperez la seconde. Après cela, vous pouvez faire demi-tour et suivre la première vague et faire deux pas. Si vous contrôlez bien la distance, vous pouvez rester sur place. Après cela, attendez que les vagues des deux côtés se transforment en entités. Dans la deuxième étape, esquivez vers la gauche ou la droite et entrez dans la position de sillage de la vague arbitraire des deux côtés, car la plage de jugement de cette vague n'est qu'une horizontale. ligne, son sillage ne fera pas mal, alors ne vous inquiétez pas trop, portez-le avec audace.
2. Si vous vous tenez sur le terrain latéral, vous pouvez choisir d'esquiver d'un pas, puis de faire un pas et d'esquiver le deuxième pas directement à l'arrière de la deuxième vague au milieu. C'est également le point d'atterrissage de la. BOSS et vous pouvez démarrer la sortie directement. Les contre-ondes peuvent également être évitées de cette manière, et je ne les présenterai pas en détail plus tard.
Anti-vague : les vagues sur les côtés gauche et droit sont dans la direction opposée à la vague du milieu. Il y a 2 vagues au milieu du champ et 1 vague sur les côtés gauche et droit. Elles apparaissent aléatoirement dans n'importe quel 360°. -direction de degré près de votre personnage.
Ce type de contre-vague sera ajouté lorsque le BOSS aura 70 % de volume de santé et passera à un petit niveau pour la première fois, et la première vague du premier niveau doit être ce type de contre-vague. La direction de la première contre-onde est très étrange, avec des vagues de dislocation et des vagues croisées apparaissant. C'est aussi l'endroit où la mort est la plus susceptible de survenir lorsque je défriche le terrain. La première façon d'éviter la contre-onde ici. est de se tenir à 6 heures sans sortir et d'attendre que la vague sorte. Observez immédiatement la direction pour voir s'il y a un endroit où le bord de la vague ne peut pas être attrapé directement ou si la forme de la vague est bonne. , vous pouvez utiliser la méthode suivante pour l'éviter ou utiliser une vitesse de déplacement élevée pour marcher derrière une vague afin de l'éviter. Lorsqu'il y a une dislocation ou une intersection extrême, vous pouvez choisir d'accepter votre sort ou d'attendre les secours~
Remarque : Le BOSS invoquera deux gros monstres avec 70 % de santé, qui ont un volume de collision et sont faciles à coincer.
1. La situation normale est que vous vous tenez au centre et qu'il n'y a aucun obstacle sous vos pieds (comme des poches de sang coincées et des foules qui changent de scène, etc.) esquivez directement la première vague, puis suivez la première vague, et attendez les contre-ondes à gauche et à droite. Après être passé à côté de vous, esquivez à gauche ou revenez vers la zone de sécurité du sillage des vagues de gauche et de droite.
2. La position de la poche de sang que vous combattez est relativement souterraine. Votre position n'est pas au milieu du terrain ou vos coéquipiers sont dans la mauvaise position. La première vague de cheveux n'est pas devant vous et vous ne pouvez pas utiliser la première esquive. passez à travers la vague de cheveux pour suivre. Ensuite, vous pouvez choisir d'observer les contre-ondes sur les côtés gauche et droit, d'esquiver devant la tête de la contre-onde, puis d'esquiver/activer les compétences d'accélération/de déplacement 1 à 2 fois pour atteindre la zone de sécurité du sillage de la deuxième vague moyenne.
3. C’est aussi une autre solution lorsque la première solution ne peut être réalisée. Vous pouvez esquiver à gauche ou à droite de la vague de tête, esquiver les deux vagues du milieu dans la deuxième étape, puis suivre la première vague, attendre que les vagues des deux côtés passent, puis esquiver dans la zone de sécurité de la vague de queue de les vagues gauche et droite.
Vague triangulaire : un grand cercle de BOSS apparaîtra au centre de n'importe quel joueur et tombera du ciel. Autour du grand cercle apparaîtront trois formes d'onde tangentes au bord du cercle et forment un triangle équilatéral. dans le sens horaire/antihoraire.
Ce type de vague triangulaire sera ajouté lorsque le BOSS aura 40% de santé pour le deuxième petit étage, et la première vague du deuxième étage doit être ce type de vague triangulaire. La première vague triangulaire est la même que la première contre-onde et peut être mal alignée ou croisée de manière aléatoire. C'est la même chose lors du changement d'étape cette fois-ci. Il suffit de rassembler les mobs à la position 6 heures pour lancer une vague. Vous pouvez immédiatement juger de la zone de sécurité pour esquiver ou accélérer le mouvement, etc.
Deux options d'évasion
1. Observez si c'est dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, esquivez dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au bord droit de la vague arbitraire, esquivez dans le sens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'au bord gauche de la vague arbitraire, puis utilisez les deuxième et troisième sections d'esquive pour suivre la zone de sécurité de sillage de la vague.
2. Esquivez vers le coin supérieur du triangle et attendez une demi-seconde après avoir quitté le cercle d'atterrissage du BOSS. Le BOSS reviendra après l'atterrissage. Vous pouvez également utiliser les compétences de déplacement à ce moment-là si vous êtes déplacé.
Grand cercle + contre-vague : Le BOSS laisse tomber un grand cercle au centre de n'importe quel joueur, avec une vague au milieu et une contre-vague des deux côtés dans la direction opposée à la vague du milieu.
Cette vague est également ajoutée après que le BOSS ait 40 % de sang pour la transition de la deuxième étape.
Deux plans d'évitement : observez d'abord la moitié du champ et jugez immédiatement si le côté que vous observez est l'onde inverse ou l'onde positive des deux côtés.
1. S'il s'agit d'une contre-onde, esquivez directement vers le centre des deux contre-ondes pour la première fois, et esquivez en diagonale vers la gauche ou la droite pour la deuxième fois pour suivre la zone de sécurité de la vague arrière de la contre-onde.
2. S'il s'agit d'une onde positive, au contraire, esquivez vers les côtés gauche et droit de l'onde positive dans la première section et esquivez vers la zone de sécurité de l'onde arrière de l'onde positive dans la deuxième section.
Si la version texte semble un peu abstraite, vous pouvez accéder au lien vidéo Bilibili en bas de l'article pour trouver une collection de vidéos explicatives, qui contiennent des introductions de dessins vidéo spécifiques sur la façon d'éviter les vagues.
Introduction aux deux vagues de mobs de l'étape P1
Points similaires : après la mort de chaque foule, elle invoquera deux poches de sang, toutes deux de grande taille, qui bloqueront leur position et affecteront leur mouvement.
Différence : 70 % de ces deux abominations utiliseront un crochet semblable à un boucher pour vous accrocher devant le monstre. Parfois, elles vous accrocheront à la vague, mais elles ne libéreront fondamentalement cette compétence que lorsque la première vague sera évitée. Il y a des compétences imparables à l'avenir, n'oubliez pas de les activer, comme la Fureur Grizzly du Druide ou le Cri de Ralliement du Barbare qui utilise le pouvoir du Marcheur Fantôme, etc. Parce que les deux professions utilisent Unstoppable pour traverser les monstres, après l'avoir activé, il peut non seulement empêcher d'être accroché, mais aussi traverser les monstres pour éviter les vagues.
40% de ces 3 mobs ne pourront trancher qu'horizontalement, il suffit de le faire après avoir esquivé la première vague triangulaire.
Une fois le premier tube sanguin de BOSS vide, le cercle empoisonné à côté disparaît et entre dans le stade P2.
Tranchage horizontal : Ce n'est évidemment pas plus douloureux que de lever la main pour blesser P1. C'est pourquoi certains équipements défensifs sont nécessaires.
Bassin de spores : Le BOSS invoquera 4 bassins de spores quelques secondes après l'atterrissage, et un bassin de spores sera invoqué au point d'atterrissage après chaque respiration profonde. Il y aura une grande quantité de dégâts d'empoisonnement à sa sortie. Prenez simplement le médicament dès que possible après l'avoir pris. Si vous vous battez lentement, le BOSS continuera à invoquer le pool de spores, plus il y aura de fruits du dragon (. grandes âmes errantes) seront libérées, trop de fruits du dragon seront très difficiles à éviter. Et comme le pack de sang P1, chaque fois que vous faites exploser le pool de spores, vous recevrez également une pile de débuff facile à endommager, douce et violente, qui peut être éliminée par la mort lorsque plusieurs personnes forment une équipe. les raisons pour lesquelles ce BOSS nécessite des dégâts élevés.
Respirez profondément : le BOSS volera dans le ciel de temps en temps, soyez prêt à prendre une profonde inspiration et à observer où le BOSS va voler jusqu'au bout. Pour le moment, ne soyez pas trop gourmand en combat au corps à corps. N'atteignez pas la position qui ne peut pas être touchée, sinon elle sera facilement anéantie par l'eau noire. Je suis mort comme ça plusieurs fois, et je l'ai fait. J'ai appris cette leçon du sang. Le sang du deuxième tube du BOSS est à 25%, c'est-à-dire qu'après avoir coupé le champ trois fois, il prendra deux respirations profondes. Vous devez observer que toute l'eau noire sur le champ a disparu et qu'il ne reste que les racines avant. Lorsque vous respirez profondément d'avant en arrière, vous devez esquiver et bouger. Des chaussures de vitesse ou un déplacement peuvent faciliter l'esquive lorsque le Storm Wolf prend une profonde inspiration pour la première fois. d'attendre la deuxième respiration profonde pour esquiver et accélérer l'esquive, à moins que vous ne soyez pas dans l'état de rage du grizzly et que vous puissiez utiliser le piétinement. D'autres professions ont un déplacement ou une invincibilité. Lorsque le BOSS a un volume sanguin de 75 à 50 à 25 %, il prendra une profonde inspiration et divisera le champ. À ce moment-là, vous devez faire attention à quitter la zone qui sera divisée dès que l'eau noire disparaîtra.
Divisez Huashan avec force : après avoir pris une profonde inspiration, le BOSS rugira dans quelques secondes, et un clone sera invoqué quelques secondes après qu'une lumière rouge apparaisse autour de vous. Pour chaque joueur supplémentaire, il y aura un clone supplémentaire. Par exemple, si un seul joueur a 1 clone, s'il y a 4 joueurs, il y aura 4 clones et le BOSS hachera en même temps, un total de. trois couteaux. Le BOSS se téléportera vers vous au milieu de la fente, puis le BOSS sera là. Il y en aura un assis par terre, et il ne s'assiéra pas s'il n'y a personne à portée.
Plan d'évitement : après que le BOSS a fait rugir le feu rouge, esquivez/utilisez directement les compétences de déplacement et éloignez-vous mentalement 1 seconde pour esquiver la deuxième fois, 1 seconde après pour la troisième fois et encore 1 seconde pour la quatrième fois. Notez qu'il ne doit pas être en ligne droite avec le BOSS, le joueur et votre point d'atterrissage d'esquive. Vous devez esquiver dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre autour du BOSS.
Vientiane Heavenly Yin : Chaque fois que le champ est divisé ou que les tours pairs après la division du premier champ, le Vientiane Heavenly Yin sera libéré. Le BOSS vous remettra sur ses pieds, puis libérera un plancher d'aspiration, ce qui nécessite un déplacement croisé. /2 Double esquive/activez la compétence imparable lorsque le BOSS suce, pour éviter d'être aspiré par le fruit du dragon et d'être tué Après avoir sucé, les mobs apparaîtront (3 + le nombre de fois que le champ est divisé).
Fruit du dragon (Big Wandering Soul) : apparaît sur le pool de spores après avoir pris une profonde inspiration après que chaque BOSS divise le champ/divise secondaire le champ/divise le pouvoir Huashan. Avant son apparition, il fera des bulles. pour déterminer de quelle spore il s'agit. Le fruit du dragon sort en premier de la mare.
Plan d'évacuation : observez d'abord les deux bassins de spores les plus proches de vous pour voir lequel bouillonne en premier, puis se rapproche légèrement de l'autre côté. Une fois le deuxième fruit du dragon sorti, ramenez-le à l'emplacement du premier fruit du dragon bouillonnant et. mettez-y le troisième fruit du dragon. Si vous rassemblez les fruits du dragon sur votre corps et esquivez, attendez que l'eau noire sur le champ disparaisse et qu'il ne reste que les vignes. Restez ensuite au bord du champ et courez en cercle. Si le fruit du dragon qui vous rattrape apparaît rapidement, utilisez les compétences d'esquive/déplacement pour vous enfuir. Lorsque vous restez au bord, ne laissez pas d'espace complètement. . Le bord du terrain n'est pas très lisse. Il y a une petite pierre à certains endroits, vous aurez des ennuis si votre mouvement s'arrête avant que le Ciel qui voit tout ne soit attiré. au fruit du dragon par le Ciel qui voit tout et être frappé à mort.
1. Tout d’abord, vous devez trouver la personne clé qui déclenche ce mécanisme. Il y a de fortes chances qu’il soit la première personne à entrer dans la carte et à ouvrir la carte. Ce n’est pas forcément vrai. Cela peut donner envie. pour le laisser exécuter la carte par lui-même et entrer dans la carte par lui-même, et les autres commenceront avant d'ouvrir le BOSS. Debout dans la ville, cette personne ouvrira le BOSS une fois et ensuite les autres entreront de cette façon. Il est fort probable que la personne qui dirige le BOSS devienne le point de déclenchement du mécanisme. Après la mort de cette personne en P2, le pouvoir du BOSS divisera Huashan, Spore Pool et Fire Dragon si les trois compétences les plus difficiles à esquiver en P2. va disparaître, pourquoi n'en conclurais-je pas qu'il s'agit d'un BUG ? Car la difficulté de ce BOSSP2 est effectivement élevée, en mode multijoueur, personne à part le mage de viande auxiliaire ne peut oser dire qu'il peut garantir l'immortalité car en mode multijoueur P2. aura beaucoup plus de santé et de compétences. Si vous n'êtes pas un mage et ne disposez pas de ce mécanisme après la mort, il n'y a presque aucune chance de sauver les gens. (Ps : si cette personne était un monstre de pierre tombale avant l'apparition des monstres de la phase de transition P1 70 %/40 %, cette personne n'apparaîtrait pas. Cela doit être un BUG, mais au début, vous pouvez utiliser ce BUG pour devenir une pratique de deux ans et demi (les stagiaires qui pratiquent l'esquive des vagues, pratiquent l'esquive des vagues pendant une longue période pour former une grosse mémoire)
2. Une fois le BOSS paralysé en P2, le nombre de pools de spores sur le terrain sera réduit de 1 à 2. Parce que Diablo 4 peut changer d'équipement pendant la bataille avec des points de compétence maximaux, etc., donc en P2, vous pouvez changer l'équipement actuel. équipement et utilisez la hache de boucher (une de mes haches a été libérée, mais je l'ai vendue comme pièce d'or, et je n'en ai pas encore sorti de deuxième), les jambières de pénitent, ainsi que le pouvoir de punition et vos points de compétence, ce qui peut paralyser le BOSS plus rapidement et éliminer davantage de pools de spores, sans le pool de spores, le nombre et la difficulté d'éviter le fruit du dragon seront considérablement réduits. (Mécanisme de barre de paralysie : tant que vous utilisez une compétence qui peut contrôler les monstres et frapper le BOSS, la barre de paralysie augmentera. Une fois la barre de paralysie pleine, le BOSS tombe au sol et vous pouvez prendre le contrôle, la décélération, et étourdir pour augmenter les dégâts, c'est-à-dire que lorsque le BOSS est sur le point de tomber au sol, vous pouvez changer le pouvoir de la punition en armes à deux mains pour mieux augmenter les dégâts par étourdissement)