Dans mon monde, les blocs spéciaux ne peuvent pas être obtenus à partir de sacs à dos. Ils peuvent être obtenus via des commandes, des modules, etc. Voici les blocs spéciaux couramment utilisés que je connais jusqu'à présent.
bloc de commande
Le bloc de commande est le bloc spécial le plus couramment utilisé et le plus connu. Il se présente sous trois formes : cycle d'impulsions ;
Obtenir la commande :/give @s command_block
Fonction : Il peut exécuter diverses instructions valides saisies par le joueur, en utilisant une interface séparée. Il est initialement placé comme un bloc de commande d'impulsion. Son mode peut être modifié depuis la première colonne de l'interface, ses conditions peuvent être modifiées depuis la deuxième colonne. , et la méthode de démarrage peut être modifiée à partir de la troisième colonne.
Pulse : Exécute les commandes normalement, pas de chaîne spéciale : il peut être connecté à d'autres blocs de commandes en le démarrant. Si d'autres blocs de commandes auxquels il est connecté sont démarrés, il démarrera également en boucle : il peut exécuter des instructions de manière cyclique.
Mode d'ouverture : lorsqu'il est réglé sur le contrôle Redstone, il ne peut être démarré que via des éléments liés à Redstone ; lorsqu'il est configuré pour rester activé, il peut être maintenu activé à tout moment.
De gauche à droite : chaîne d'impulsions ;
rejeter le bloc
Obtenir la commande :/give @s refuser
Fonction : les joueurs ne peuvent pas placer d'objets sur le bloc rejeté en mode non créatif, et ne peuvent pas détruire le bloc rejeté et tous les blocs du bloc rejeté. Il est principalement utilisé pour protéger la ville principale du serveur.
Autoriser les blocages
Obtenez la commande :/give @sallow
Fonction : Les joueurs peuvent placer des objets sur les blocs autorisés dans tous les modes. Les blocs autorisés ne peuvent pas être détruits dans les modes non créatifs.
boîte englobante
Obtenez la commande :/give @s border_block
Fonction : Semblable au mur d'air, les joueurs ne peuvent pas franchir le bloc englobant en mode non créatif.
Barrière (bloc d'air)
Obtenir la commande :/donner la barrière @s
Fonction : Les joueurs ne peuvent pas creuser la barrière en mode non créatif. Elle peut bloquer les joueurs et est principalement utilisée sur les serveurs.
Remarque : les joueurs détenant une barrière peuvent voir la barrière sur la carte.
bloc d'herbe glitch
Le bloc d'herbe glitch est utilisé pour remplacer le mauvais bloc. Le bloc porte le mot « mise à jour ! », qui apparaît souvent après le démontage du module.
Obtenez la commande : /execute @s ~~~ setblock ~~~ inconnu
Fonction : Décoration ???
blocs de structure
Les blocs de structure ont deux états communs : copier ; charger, similaire au copier-coller.
Obtenir la commande :/give @s structure_block
Fonction : dans l'état de copie, le terrain (entité) peut être copié en ajustant les paramètres, et dans l'état de chargement, le terrain (entité) peut être collé.
Remarque : Vous devez d'abord ajuster les paramètres, puis cliquer sur Copier/Charger.
Copier l'interface
cube de lumière
Le bloc brillant a une luminosité de 1 à 15 et ne peut pas être déterré après avoir été placé sur le bloc. Cependant, si le bloc attaché est déterré ou si le bloc brillant est recouvert, le bloc brillant disparaîtra.
Obtenir la commande :/give @s light_block+amount+brightness
Fonction : Il s’agit d’une source de lumière invisible.