Chaque opérateur du jeu Arknights a ses propres attributs de compétences et méthodes d'utilisation. Le coût et le temps de redéploiement sont également différents selon les professions. De nombreux joueurs ne savent pas à quoi ressemblent les compétences imminentes. Jetez un œil à l’introduction des attributs de compétences imminents des Arknights.
Nom de l'opérateur : masqué
Lieu de naissance : Rutland
Course : Sakota
Premier talent
Après que Hide soit resté sur le terrain pendant un certain temps, la limite supérieure de munitions pour ses propres compétences en munitions sera augmentée, et la limite supérieure de munitions pour d'autres opérateurs [Rutland] aléatoires sera augmentée.
caractéristiques
Donner la priorité aux unités aériennes attaquantes
Une compétence [Ne causez pas de problèmes]
Lorsque la compétence est activée, chaque attaque provoquée par le métier à tisser provoquera une certaine quantité de dégâts physiques.
L'attaque contient une certaine quantité de munitions et la compétence se termine une fois l'attaque terminée (la compétence peut être arrêtée à tout moment pendant la période)
Deuxième compétence [résoudre les problèmes]
Lorsque la compétence est activée, la puissance d'attaque imminente est augmentée et l'intervalle d'attaque est raccourci. Les ennemis utilisant des armes à longue portée ont la priorité et sont moins susceptibles de devenir la cible d'attaques ennemies.
L'attaque contient une certaine quantité de munitions et la compétence se termine une fois l'attaque terminée (la compétence peut être arrêtée à tout moment pendant la période)