Pendant le jeu de Diablo 4, de nombreux utilisateurs ne connaissent pas le guide détaillé du contenu de la mise à jour de la version 1.0.3 de "Diablo 4". Ensuite, l'éditeur proposera aux utilisateurs la mise à jour de la version 1.0.3 de "Diablo 4". est expliqué en détail. Si vous avez d'autres questions, vous pouvez en savoir plus sur toutes les stratégies de Diablo 4 sur ce site.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de combattre le boss du donjon « Rêves des morts ».
Correction d'un problème où certains Whispers ne pouvaient pas être complétés.
Correction de l'événement « Storm Caller » qui n'enregistrait pas une fois terminé.
Correction d'un problème où l'événement « Storm Caller » appliquait un débuff permanent au joueur, drainant progressivement sa santé.
Correction d'un problème à cause duquel le donjon « Sanctuaire des cultistes » faisait apparaître des ennemis derrière la porte scellée, bloquant ainsi la progression du donjon.
Correction d'un problème où les personnages pouvaient toujours subir des dégâts et mourir pendant la cinématique pour avoir terminé une forteresse. (Ce n'est pas la même chose que la victoire héroïque que nous avions prévue)
Correction d'un problème où le boss ultime de niveau 100 réapparaissait sans barre de vie lorsqu'il était tué à un stade spécifique.
Correction d'un problème où la progression pouvait rester bloquée dans le donjon d'avancement « Cathédrale de la Lumière » à Kiowasha.
Correction d'un problème qui faisait planter ou geler les joueurs s'ils entraient dans le donjon de Primeval Grove pendant la mission Corrupted Fang.
Correction d'un problème où les objets « Insatiable Fury » et « Wolf's Rapture » empêchaient un druide de se transformer en ours-garou ou en loup-garou.
Correction d'un problème où les ennemis "Spider Host" restaient debout après avoir explosé et mourir.
Correction d'un problème où l'équipement ne pouvait pas être démonté en grande quantité lorsque des gemmes étaient insérées dans les trous de montage.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se téléporter à Koriga lorsqu'ils se trouvaient à Koriga et dans ses environs.
Correction des « tentacules de cadavre » faisant disparaître visuellement les cadavres.
Correction d'un problème où la caméra ne faisait pas de zoom arrière lorsque vous rejoigniez une bataille de boss mondial.
Correction d'un problème où les joueurs barbares restaient coincés entre des murs d'os après avoir utilisé Charge.
Correction d'un problème où les joueurs Voleurs étaient toujours vus par les autres joueurs après avoir utilisé leurs compétences furtives dans les Champs de la Haine.
Correction d'un problème qui faisait que le joueur tombait dans un état renversé s'il était touché par plusieurs tornades d'Ireda en même temps.
Correction d'un problème où appuyer sur n'importe quel bouton du contrôleur alors qu'il était étourdi arrêtait toutes les commandes du joueur.
Correction d'un problème où les coffres de stockage avec des conditions de niveau mondial pouvaient être transférés vers un niveau mondial supérieur et fournir des récompenses pour ce niveau mondial.
Correction d'un problème où la mise à niveau « Guerrier squelette » pour augmenter les dégâts des épines ne pouvait pas être appliquée correctement.
Correction d'un problème où la capacité « Intuition brûlante » sur le panneau Sommet du magicien ne prenait pas en compte les dégâts des coups critiques de base lors du calcul des dégâts.
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se déplacer dans le jeu pendant le compte à rebours avant de quitter le jeu.
Correction d'un problème dans la coopération locale où le deuxième joueur à fermer le menu de progression régional était verrouillé sur la carte du monde.
Correction d'un problème où la progression de certaines missions n'était pas appliquée correctement à tous les joueurs en mode coopératif local.
Correction d'un problème où le champ d'aperçu des améliorations d'objets n'était affiché que pour le joueur 1 en mode coopératif local.
Correction d'un problème où le joueur 2 ne pouvait pas interagir avec les boutons de la boutique en mode coopératif local.
Correction d'un problème dans la coopération locale où chaque joueur affichait une barre de santé différente lorsqu'il ciblait le même ennemi.
Correction d'un problème où, dans un jeu coopératif local, si le joueur 1 avait ouvert le menu Soul Blessing, le joueur 2 ne pourrait pas fermer le menu.
Correction d'un problème en coopération locale où un joueur ne pouvait pas se déplacer sur une monture si l'autre joueur avait quitté la partie.
Correction d'un problème où le PNJ Larsen apparaissait à plusieurs reprises dans plusieurs missions.
Correction d'un problème où la progression de la quête « Offrande de la peste » pouvait rester bloquée si le joueur quittait la crypte lorsque Lachlan commençait à se lever.
Correction d'un problème qui bloquait les joueurs dans la progression de leur quête « L'Âge de misère » s'ils se téléportaient et revenaient pendant l'objectif « Détruire les horreurs ressuscitées ».
Correction d'un problème où le personnage du joueur restait bloqué s'il était assis sur une chaise en train de parler à un PNJ pendant la mission « Demon's Ledger ».
Correction d'un problème où Blore et les Élus se déplaçaient de manière anormale lorsque le joueur se trouvait près d'un mur brisé et effectuait la scène d'écoute clandestine.
Les joueurs peuvent désormais réintégrer la zone du boss après avoir été rejoints par des adeptes lors de la mission « Break Through ».
Correction d'un problème où les statues de la Forêt de l'Illusion pouvaient devenir non interactives pendant la mission « Wayward ».
Correction d'un problème où la mission de carrière de Rogue « Vrai potentiel » ne se complétait parfois pas correctement.
Correction d'un problème où l'interface de discussion pouvait toujours être étendue même lorsque la discussion n'était pas affichée.
Correction d'un problème où lorsqu'un membre de l'équipe est trop éloigné de l'équipe alors que sa santé n'est pas pleine, sa barre de santé s'affichera à 0.
Corrigé « Ce processeur graphique n'est pas pris en charge ! 'Le message s'affichera anormalement.
Correction d'un problème où les effets de particules du druide persistaient après la fermeture du menu lié à « Soul Blessing ».
Correction d'un problème où les notifications de jeu inter-réseaux étaient toujours affichées dans le jeu même si la fonction de jeu inter-réseau de la console Xbox était désactivée.
Correction d'un problème où les nouveaux joueurs recevaient une notification vide lorsqu'un boss mondial apparaissait.
Correction d'un problème où l'icône de mise à niveau de potion manquait lorsque vous jouiez avec une manette.
Correction d'un problème où la barre de progression du portail de la ville était toujours visible dans le menu.
Correction d'un problème où la touche Tab n'ouvrait pas la carte lors de l'ouverture de l'interface matérielle sur PC.
Correction d'un problème où la capacité de fouet de la monture était affichée comme « Pas encore appris ».
Correction d'un problème où le menu Éléments liés persistait à l'écran lors du basculement entre « Entrée clavier et souris » et « Entrée contrôleur ».
Correction d'un problème où les joueurs recevaient un message d'erreur lors de la restauration d'un personnage expert.
Correction d'un problème où l'invite du carrousel interactif apparaissait sur le vase près de la plate-forme de téléportation de « Destiny Hideout ».
Correction d'un problème où les boutons troués persistaient si le joueur changeait de page.
Correction d'un problème où les quêtes ou les objets épinglés par les joueurs sur la carte ne fonctionnaient pas correctement dans diverses circonstances.
Correction d'un problème où le texte de divers menus ne s'affichait pas correctement dans diverses circonstances.
Correction de plusieurs problèmes où les barres de santé ne s'affichaient pas correctement lors des événements PVP.
De nombreuses améliorations de l’expérience liées à l’interface utilisateur.
De nombreux correctifs pour les traductions localisées.
Correction d'un problème où le menu du marchand Oddity n'affichait pas correctement la qualité des objets sur certains objets (cela n'affecte pas la qualité des objets disponibles pour jouer).
Correction d'un problème où les clans ne pouvaient pas être créés lorsque la langue de l'utilisateur était définie sur le russe ou l'espagnol.
Correction d'un problème où le magasin n'était pas lu correctement si le joueur mourait lors du paiement.
Correction d'un problème où plusieurs cinématiques ne se jouaient pas correctement si les joueurs formaient une équipe de plus de 3 joueurs sur Xbox Series S, Xbox One et PlayStation 4.
Correction d'un problème où l'apparence aléatoire et les actions de changement de corps dans le magasin ne fonctionnaient pas lors de l'affichage d'une armure stylisée.
Correction d'un problème où le programme d'aide à la lecture d'écran de la PlayStation 5 ne pouvait pas fonctionner correctement.
Correction d'un problème où les émotes de la boutique échouaient parfois lors de l'utilisation d'un contrôleur.
Correction d'un problème où les yeux du personnage du joueur n'étaient pas affichés correctement pendant la cinématique « La Cabane de Loras » dans le prologue.
Diverses améliorations de stabilité, de performances et visuelles sur toutes les plates-formes.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'ordinateurs portables utilisant certains types de cartes graphiques de jouer au jeu.
Augmente considérablement les points d'expérience pour terminer les donjons de cauchemar.
Augmente considérablement la valeur d'expérience pour tuer des monstres dans Nightmare Dungeon.
L’ouverture des coffres Hellwave offre désormais plus de points d’expérience bonus.
Augmente considérablement les points d'expérience attribués pour avoir terminé chaque murmure.
Correction d'un problème où vous ne pouviez pas gagner de points d'expérience même si vous complétiez un événement de type résistance qui se produisait parfois après avoir atteint un objectif de donjon.
Les boss errants dans Hellsurge lâcheront désormais plus systématiquement un butin de meilleure qualité.
Les joueurs peuvent désormais se téléporter directement dans leurs donjons de cauchemar respectifs via la carte.
Les caches de récompenses hebdomadaires des boss mondiaux ne nécessitent plus d'ouvrir des conditions de niveau.
Note du développeur : nous travaillons actuellement à augmenter la densité des monstres et des élites dans le contenu de fin de jeu et prévoyons de déployer ce changement au début de la saison 1.
Note du développeur : nous travaillons toujours dur pour rendre tous les styles de classe plus amusants à jouer et plus puissants avec une nouvelle vague de mises à jour d'équilibrage. En particulier, nous avons reçu des retours de la communauté selon lesquels les compétences de base ne jouent pas un grand rôle en combat.
Ces changements ne changeront pas la relation la plus fondamentale entre les compétences de base et les compétences de base, mais nous espérons explorer d'autres moyens de renforcer ces deux compétences et de rendre l'expérience de mise à niveau plus fluide. Nous avons également augmenté la force de certaines compétences car les joueurs pensent que ces compétences sont relativement faibles par rapport à des compétences similaires.
Nous attendons avec impatience les futures mises à jour, et nous examinons également d'autres sujets très discutés tels que la capacité de survie des serviteurs et l'équilibre entre les forces des genres. Continuez à nous faire part de vos commentaires et nous vous reverrons à Sanctuary !
attaque bondissante
Les dégâts de base ont été augmentés de 30 % à 33 %.
La rage générée est passée de 9 à 10.
claquer
La rage générée est passée de 10 à 11.
Résistance améliorée au Slam augmentée de 10 % à 20 %.
frénétique
Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
Peler
Les dégâts de base du saignement ont été augmentés de 36 % à 40 %.
La rage générée est passée de 9 à 10.
Les chances de vulnérabilité du Skinning amélioré ont été augmentées de 10 % à 15 %.
balançoire à deux mains
Les dégâts de base ont été augmentés de 36% à 40%.
coup
Temps de recharge réduit de 17 secondes à 13 secondes
Les dégâts de base infligés aux ennemis repoussés sur le terrain ont été augmentés de 54 % à 70 %.
charge
Les dégâts de base infligés par Enhanced Charge aux ennemis repoussés sur le terrain sont augmentés de 15 % à 30 %.
saut
Le ralentissement du Power Leap a été augmenté de 50 % à 70 %.
peau d'acier
La barrière renforcée de Steel Skin est passée de 10 % à 20 % de la santé maximale.
L'appel des ancêtres
La vitesse d'attaque du bonus d'appel ancestral intense a été augmentée de 10 % à 20 %.
vortex d'acier
Temps de recharge réduit de 60 secondes à 45 secondes.
Le bonus de chance de coup critique d'Intense Steel Vortex a été augmenté de 10 % à 30 %.
Le bonus de dégâts des coups critiques du Vortex d'acier intense a été augmenté de 20 % à 40 %.
Saut Chelem
Les dégâts de base ont été augmentés de 75% à 112%.
Note du développeur : les modifications suivantes incluent des dégâts fixes sur les pouvoirs. Ces effets s'adaptent à la force de l'objet. Par exemple, avec une force d'objet de 820, les dégâts du tremblement de terre de Bul-Katho sont augmentés de 1 747 à 3 404 points à 2 687 à 3 717 points.
Bulkesso
Les dégâts fixes du tremblement de terre ont augmenté de 0,39 à 0,76 à 0,6 à 0,83.
Tremblement de terre
Les dégâts fixes du tremblement de terre ont augmenté de 0,39 à 0,76 à 0,6 à 0,83.
Sable venteux
Les dégâts fixes de Sandstorm sont augmentés de 0,16-0,25 à 0,22-0,32.
Flagellateur de coup de vent
Les dégâts fixes de Sandstorm sont augmentés de 0,16-0,25 à 0,22-0,32.
Sables orageux
Les dégâts fixes de Sandstorm sont augmentés de 0,20-0,36 à 0,24-0,38. ,
Guerrier de fer
Réduction des dégâts augmentée de 10-20% à 15-25%
Meurtre
Les dégâts sont passés de 16%-30% à 24%-38%.
Marteau de l'enfer
Dégâts fixes augmentés de 0,3-0,5 à 0,6-0,8.
pointes de terre
Les dégâts de base ont été augmentés de 16% à 17%.
La quantité de puissance spirituelle générée passe de 10 à 11 points.
L'endurance du Vicious Earth Spike a été augmentée de 4 % à 8 %.
Les dégâts de base de Wind Shear ont été augmentés de 17% à 18%.
La quantité de puissance spirituelle générée a été augmentée de 12 à 13 points.
coup de griffe
Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
La quantité de puissance spirituelle générée passe de 10 à 11 points.
Les chances de double-clic de Wild Claw ont été augmentées de 10 % à 15 %.
Les dégâts de base de Vicious Claw ont été augmentés de 10 % à 15 %.
coup de marteau
Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
La quantité de puissance spirituelle générée a été augmentée de 14 à 15 points.
Résistance du marteau améliorée augmentée de 2% à 3%.
orage
La durée améliorée de la tempête de foudre est passée de 4 secondes à 6 secondes.
Les chances d'immobilisation de Tempête de foudre primordiale ont été augmentées de 8 % à 12 %.
déchirer en morceaux
Les dégâts de base du troisième coup sont augmentés de 60 % à 70 %.
L’effet curatif de Enhanced Shred a été augmenté de 1% à 2% de la santé maximale.
Les dégâts de base de Furious Shred ont été augmentés de 51 % à 70 %.
Le bonus de coup critique de Primal Shred a été augmenté de 20 % à 30 %.
meute de loups
Temps de recharge réduit de 14 secondes à 11 secondes.
Les chances de déclenchement chanceux des loups féroces ont été augmentées de 10 % à 40 %.
Ouragan
Les dégâts de base ont été augmentés de 97,5 % à 134 %.
morsures de chien enragé
Les dégâts de base du poison ont été augmentés de 53 % à 76 %.
cataclysme
Les dégâts de base ont été augmentés de 52% à 64%.
diviser
Les dégâts de base ont été augmentés de 400 % à 460 %.
pétrochimique
Le bonus aux dégâts des coups critiques a été augmenté de 25 % à 30 %.
déroute
Les dégâts de base ont été augmentés de 140 % à 180 %.
la bête fait rage
Le bonus de vitesse d'attaque a été augmenté de 20 % à 25 %.
Le bonus de dégâts est passé de 20% à 30%.
la colère de la nature
La chance de lancer des sorts gratuitement a été augmentée de 20 % à 30 %.
La colère du loup
Le bonus de dégâts est passé de 60% à 70%.
Pouvoir conducteur du forgerune des runes
Dégâts fixes augmentés de 1 à 1,4.
diviser
Chance augmentée de 20-30% à 30-40%.
transfert sismique
Temps de recharge réduit de 2,5 à 1,5 secondes à 2 à 1 secondes.
image rémanente de l'ombre de la bête
Les dégâts sont passés de 60 à 90 % à 70 à 100 %.
récolte
Les dégâts de base ont été augmentés de 12% à 13%.
Le temps de recharge de Acolyte Harvest entre les cadavres a été réduit de 5 secondes à 4 secondes.
panne
Les dégâts de base ont été augmentés de 30 % à 33 %.
L'esprit de base généré par seconde a été augmenté de 7 à 8.
La fréquence de formation des cadavres est passée de 2,5 secondes à 2 secondes.
Saignement
Les dégâts de base ont été augmentés de 25 % à 27 %.
La génération d'esprit est passée de 8 à 9.
Fragments d'os
Les dégâts de base ont été augmentés de 8% à 9%.
La génération d'esprit est passée de 6 à 7.
âme divisée
Les dégâts de base initiaux ont été augmentés de 63 % à 66 %.
Les dégâts de base de Enhanced Cleave ont été augmentés de 25 % à 40 %.
pistolet à sang
L'exigence de suppression de la Lance de Sang Surnaturelle a été réduite de 8 à 6.
prison d'os
Temps de recharge réduit de 20 secondes à 18 secondes.
L'endurance de la Prison des Os de l'Effroi a été augmentée de 5 % à 8 %.
Contrecoup d'attaque
Les dégâts de base ont été augmentés de 10 % à 20 %.
Le bonus de dégâts de Vicious Attack Backlash a été augmenté de 15% à 20%.
tentacules de cadavre
La probabilité que les tentacules de cadavres de Blight génèrent des orbes de sang a été augmentée de 30 % à 35 %.
Pointe en os
Les dégâts de base ont été augmentés de 80 % à 120 %.
Résurrection du squelette et Golem
Les serviteurs lanceront désormais toujours une malédiction lorsqu’ils engageront une cible.
L'édit de Callan
La durée requise pour subir des dégâts a été réduite de 3 secondes à 2 secondes.
L'énergie de Rasma
Durée de santé requise réduite de 15 secondes à 12 secondes.
Armure à pointes
Les épines sont passées de 0,08/0,16/0,24 à 0,1/0,2/0,3.
Squelettes explosifs
Les dégâts fixes ont été augmentés de 0,022-0,03 à 0,045-0,06.
déchirer la chair
La quantité d'âme gagnée passe de 10 à 20 points à 20 à 40 points.
Sang rapide
La réduction du temps de recharge du mouvement ultime est augmentée de 0,5 à 1 seconde à 1 à 1,5 seconde.
coup édifiant
Les dégâts de base ont été augmentés de 23% à 25%.
Lame mobile
Les dégâts de base ont été augmentés de 15 % à 16 %.
flèche perçante
Les dégâts de base ont été augmentés de 22% à 24%.
Les dégâts de la flèche cardiaque principale ont été augmentés de 30 % à 75 %.
Flèche puissante
Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
écran de flèche
Les dégâts de base ont été augmentés de 20 % à 22 %.
Épine de griffe d'ongle
Les chances de froid des Griffes de la discipline ont été augmentées de 20 % à 25 %.
bombe fumigène
Temps de recharge réduit de 15 secondes à 13 secondes.
pluie de flèches
Temps de recharge réduit de 60 secondes à 55 secondes.
La puissance de l'infusion intense de Arrowfall a été augmentée de 20 % à 30 %.
diffusion
Les dégâts de base ont été augmentés de 70 % à 105 %.
combat rapproché
Le bonus de dégâts est passé de 20% à 30%.
expert en évasion
Temps de recharge réduit de 100 secondes à 45 secondes.
sombre
Les chances de déclenchement chanceux d'obtenir Dark Shroud ont été augmentées de 30-50 % à 40-60 %.
chose
Regardant dans la nuit noire
Le temps de recharge de Death Trap a été réduit de 30-15% à 20-15%.
bombe électro-optique
Les dégâts de base ont été augmentés de 8% à 10%.
Les dégâts améliorés de l'éclair ont été augmentés de 5,6 % à 7 %.
Les chances de Flash Bolt ont été augmentées de 3% à 4%.
bombe de givre
Les dégâts de base ont été augmentés de 35% à 38%.
flèche enflammée
Les dégâts de brûlure ont été augmentés de 40% à 44%.
Bombe à énergie électrique
Les dégâts de base ont été augmentés de 28% à 30%.
flammes flamboyantes
Les dégâts de base ont été augmentés de 49% à 54%.
Les dégâts améliorés de Burning Flame ont été augmentés de 15 % à 25 %.
Le temps d'immobilisation de Flamme ardente supérieure a été réduit de 4 à 3 secondes.
boule de feu
Coût en mana réduit de 40 à 35.
boule de glace
Les dégâts de base initiaux ont été augmentés de 32 % à 36 %.
Les dégâts de base de l'explosion ont été augmentés de 29 % à 34 %.
Les chances que la puissante sphère de glace applique l'effet de vulnérabilité ont été augmentées de 25 % à 30 %.
tempête de neige
Les dégâts de base ont été augmentés de 120 % à 130 %.
Lame de glace
Les chances de provoquer une vulnérabilité ont augmenté de 30 % à 40 %.
Lance de foudre
Le bonus de dégâts maximum d'Invocation de Lance Foudroyante est passé de 100 % à 160 %.
Énergie actuelle
Les dégâts de base ont été augmentés de 15 % à 20 %.
Vague de gel
Les dégâts de base ont été augmentés de 60 % à 110 %.
Débordant d'énergie
Les chances d'enchaînement avec un autre ennemi ont été augmentées de 20-30 % à 30-40 %.
Membres noircis
La valeur de lenteur est passée de 25 à 35 % à 40 à 60 %.
attiser les flammes
La chance de restaurer le mana a été augmentée de 5-10 % à 12-17 %.
Pare-neige
La réduction des dégâts est passée de 10-15 % à 20-25 %.
se concentrer
La régénération du mana est passée de 10-20 % à 20-30 %.
cicatrice de flamme
Dégâts fixes augmentés de 0,1-0,2 à 0,2-0,3.
Bâton d'agneau Eisen
Réduction des dégâts réduite de 40-30% à 35-25%.
En résumé, face à des questions courantes pour les novices telles que la version mise à jour 1.0.3 de "Diablo 4" et des guides détaillés, vous pouvez rechercher plus de guides. L'éditeur a rassemblé et organisé de nombreux guides pour débutants pour votre référence. !