Rakshasa est enfin implémenté. En tant que premier personnage de fertilité cinq étoiles limité, sa culture est légèrement différente des autres personnages de fertilité car son volume de guérison bénéficie du bonus de puissance d'attaque. Parlons en détail de la façon de cultiver le Rakshasa :
L'ordre recommandé pour ajouter des points est le suivant : Compétences de combat> Talents> Compétences de finition> Attaque générale. Les compétences de combat sont au cœur du traitement de Rakshasa. L'amélioration peut augmenter la quantité de soins. Il en va de même pour les talents. L'amélioration peut augmenter la quantité de soins fournis par la barrière. Bien que les mouvements de finition soient également très importants, la mise à niveau ne fera qu'augmenter les dégâts, mais n'augmentera pas le nombre de buffs ennemis qui peuvent être supprimés. Par conséquent, essayez d'abord d'augmenter le niveau des compétences et des talents de combat, puis envisagez de mettre à niveau les mouvements de finition. L'attaque de base n'a pas besoin d'être améliorée.
En termes de localisation, il est recommandé d'activer les trois capacités supplémentaires dès que possible, car elles sont toutes liées aux fonctions auxiliaires de Rakshasa. Il convient de noter que la capacité supplémentaire qui augmente la probabilité que Rakshasa résiste au statut négatif de contrôle de 70 % n'est pas le même effet que la résistance à l'effet, et la valeur de 70 % ne sera pas incluse dans le panel.
Deux options sont recommandées pour l'ensemble de quatre pièces : la première est composée de 2 tireurs rapides + 2 passants, et la seconde est un ensemble de 4 passagers. L'avantage du premier type est que les pièces sont mieux assorties. Les deux ensembles se trouvent dans la même copie de la relique, et le moulage est très rapide. L'augmentation du montant de guérison est également plus élevée avec le premier type. L'avantage du deuxième type est 1 point de compétence de combat supplémentaire provenant de l'ensemble de quatre pièces qui passe. Dans l’ensemble, je recommande personnellement la première option.
L'ensemble de deux pièces recommande la Space Seal Station ou le Immortal Boat of the Immortal. Personnellement, je recommande l'ensemble Immortal Boat, car la capacité de guérison de Rakshasa est absolument suffisante et la puissance d'attaque de 24% de la station de phoque est la cerise sur le gâteau. En comparaison, la puissance d'attaque globale accrue du Immortal Boat peut aider les coéquipiers. et l'augmentation de 12 % de la santé peut également renforcer la propre survie de Brake. Cependant, étant donné que les deux ensembles sont déposés dans le même donjon, utilisez d'abord cet ensemble si vous trouvez une entrée appropriée.
En termes d'entrée principale, le torse est le premier choix pour le bonus de guérison, ou la puissance d'attaque en remplacement temporaire, et la balle d'avion est pour la puissance d'attaque. Si vous pensez que la quantité de guérison est suffisante, vous. peut également passer à la défense ou à l'amélioration de la santé. Survivre, maintenir l'efficacité de récupération d'énergie de la sélection de la corde. La corde de chargement est combinée avec le cône lumineux exclusif ou un dialogue postopératoire avec superposition 4 ou supérieure, et une compétence de combat plus deux attaques de base peuvent compléter le cycle de compétences de finition. Les entrées d'adverbes donnent la priorité à la vitesse, à la puissance d'attaque et à la résistance aux effets.
Le premier choix est bien sûr l'écho du cercueil à cône lumineux exclusif. Au lieu du cône lumineux, privilégiez une conversation postopératoire, la même ambiance, ou juste le bon moment. Bien que le mouvement final et le montant de guérison d'une conversation postopératoire ne soient pas utilisés par Rakshasa, l'efficacité de la charge est très utile ; la même humeur peut redonner de l'énergie à toute l'équipe à ce moment-là, la résistance aux effets et le montant de guérison de Rakshasa peuvent être améliorés ; . Si aucun des cônes lumineux ci-dessus n'est disponible, envisagez un échange équivalent. Bien que la pile complète d'ombres renvoie 16 points d'énergie, c'est bien, mais l'inconvénient est qu'il est instable.
Rakshasa est un personnage de guérison qui ne consomme pas de points de compétence de combat. Son équipe est très polyvalente et peut théoriquement être associée à n'importe quel C principal et équipe. De plus, deux autres idées sont recommandées : la première, l'équipe 2 quantiques + 2 nombres imaginaires, la composition spécifique est Xier + Silver Wolf + Yu Kong + Raksha ; la seconde, l'équipe de nombres imaginaires, la composition spécifique est Walter + ; Yu Kong + Luo Brake + position libre, la recommandation de Walter ici concerne les principales idées de formation et le gameplay de C.
En plus des âmes étoiles régulières 3 et 5 avec des niveaux de compétence supplémentaires, le reste des âmes étoiles de Rakshasa ont amélioré ses capacités auxiliaires. Star Soul 1 est une barrière qui ajoute de l'attaque à chacun d'entre nous. Star Soul 2 améliore la capacité de sauvetage des compétences de combat, augmente le montant des soins lorsque la santé de la cible spécifiée est faible et fournit un bouclier lorsque la santé de la cible est élevée. Star Soul 4 affaiblit les ennemis se trouvant dans la barrière et réduit les dégâts. Star Soul 6 est un coup de grâce qui réduira la résistance globale de l'ennemi, ce qui équivaut à augmenter notre production.
Rakshasa de Star Soul 0 est déjà un personnage de guérison très utile. Si vous souhaitez poursuivre Star Soul, fondamentalement, chaque Star Soul est très pratique. Star Soul 1 et 6 sont des améliorations offensives, et Star Soul 2 et 4 sont des améliorations défensives. Quelle âme étoile est-il préférable de dessiner ? Personnellement, je pense que cela dépend de la quantité de ressources dont vous disposez pour dessiner des cartes.
Après avoir été cultivée et formée, la capacité de guérison de Rakshasa est en effet rassurante. La simple utilisation de compétences de combat peut restaurer plus de 3 000 points de vie. Couplée à la régénération sanguine de la barrière, à l'effet de dispersion du coup de grâce, etc., pour l'équipe qui manque de position de survie, l'amélioration apportée par Rakshasa est assez évidente, et cela vaut vraiment la peine de la cultiver le plus tôt possible après l'avoir dessiné. ~