Les armes du tableau des niveaux d'armes Dona Dona sont divisées en armes Axiong, armes Medico, armes Andina, armes Kikuchiyo, armes Kira, armes Perno, armes Alice, armes Torataro, armes Zappa, arme Joker, vous trouverez ci-dessous une image du niveau d'arme. tableau.
Une arme d'ours,
armes métriques,
Armes andines,
Armes Kikuchiyo,
armes Kira,
armes perno,
Arme Alice,
Armes Torataro,
armes zappa,
arme de clown,
Commençons par présenter les effets d’attributs du personnage :
[Power POW] : affecte les dégâts des compétences actives
[Skill TEC] : affecte le taux de coup critique, le taux de réussite de l'application du debuff, la passivité et le taux de réussite de l'accélération au début du combat.
[Démarrage accéléré] : pendant le combat, celui qui a la vitesse la plus élevée (SPD) entre l'ennemi et votre propre groupe se déplacera généralement en premier. Cependant, ce n'est qu'au premier tour, lorsque le démarrage accéléré se produit, que l'ordre d'action de la partie qui a provoqué le démarrage accéléré sera plus susceptible d'être avancé. Lorsque l'écart de compétence global (TEC) entre l'ennemi et nos attaquants est important, un démarrage accéléré peut se produire.
[Speed SPD] : affecte l'ordre des actions
[MP] : Lorsque la quantité de mana est épuisée, les dégâts seront considérablement réduits. Un dépassement de la quantité de mana réduira la valeur de l'attribut (-40 % SPD est considérablement réduit ; -70 % TEC SPD est considérablement réduit ; -100 % POW TEC. Le SPD est considérablement réduit)
[VP] : Lorsque la colère cause ou subit des dégâts, elle accumule le pouvoir qui affecte certaines compétences actives. Lorsque vous êtes plein de colère, vous pouvez utiliser les compétences de colère.
Introduction du jeu : « Overwatch » (Overwatch, appelé « Overwatch ») est un jeu FPS multijoueur développé et publié par Blizzard Entertainment. Il est sorti le 24 mai 2016. Le jeu divise les joueurs en deux équipes, chacune composée de 1 à 6 personnes (les différents modes ont des tailles d'équipe différentes). Les joueurs peuvent choisir les héros qu'ils contrôlent parmi les héros prédéterminés (divisés en type de sortie, type d'équipement lourd et type de support). leurs propres armes, attributs et compétences, et les membres de l'équipe doivent travailler ensemble pour protéger et défendre les points de contrôle sur la carte ou escorter les véhicules vers des endroits désignés dans un temps limité.