Dans quelques jours, Blizzard publiera officiellement le remake de "Diablo 2". Je me demande si ce jeu devenu populaire dans le monde entier il y a 20 ans peut encore apporter une sensation différente à la majorité des joueurs.
Il y a vingt ans, après la sortie du pack d'extension "Diablo 2" "Diablo 2 - Lord of Destruction", le marché était déprimé en raison de sa grande difficulté. Après plusieurs révisions par Blizzard, la nouvelle version 1.09 Enfin lancée, cette version a été initialement lancée. un petit nombre de runes de bas niveau, puis après plusieurs modifications majeures dans la version 1.10 et la version 1.11, la version 1.13 a finalement lancé des mots runiques avec une probabilité de chute plus élevée, et ces mots runiques apportent une nouvelle expérience à notre majorité de joueurs de Diablo. Le nouveau langage runique permet non seulement aux joueurs d'obtenir des équipements mystérieux de haut niveau, mais synthétise également de nombreux objets utiles via des cubes Horadric. Jetons un coup d'œil aux cubes Horadric ci-dessous. Quels objets peuvent être synthétisés ?
Tout d’abord, comprenons d’abord quels sont les éléments de Diablo 2.
1. Nous désignons collectivement les casques, armures, gants, chaussures, ceintures et boucliers comme des « armures ».
2. La qualité des articles est divisée en 8 types : cassé, ordinaire, super fort, magique, exceptionnel, défini, unique et synthétique.
Puisqu'il existe de nombreuses formules de synthèse pour le Cube Horadric, nous ne collectons que certaines des formules les plus couramment utilisées et les plus indispensables à partager avec vous.
Tout d’abord, les seuls équipements capables de percer des trous sont les armures, les armes, les boucliers et les casques . C’est ce que l’on appelle souvent « substrat ». Par conséquent, tous les mots runiques ne seront produits que dans ces quatre-là.
Deuxièmement, le substrat ne peut être que de qualité « normale », c'est-à-dire sans des mots tels que « endommagé, super résistant ». Notez que les gris sont des éléments « normaux » invisibles . Il y a un logo Eth.
Troisièmement, le substrat ne doit pas comporter de trous en lui-même et les trous déjà existants ne peuvent pas être percés à nouveau.
Quatrièmement, le nombre de trous percés est aléatoire, mais ne dépasse pas le nombre maximum de trous que l’équipement peut percer. Le nombre de trous que l'équipement peut percer est lié au niveau de l'équipement lui-même, qui peut être vérifié sur Internet.
Ce qui suit est une formule de poinçonnage couramment utilisée. Veuillez garder cela à l'esprit.
1. 1 Tal (7#) + 1 Thul (10#) + 1 Perfect Topaz + 1 pièce d'armure de base = le même type d'armure perforée
2. 1 Ral (8#) + 1 Thul (10#) + 1 Perfect Sapphire + 1 casque de base = le même type de casque perforé
3. 1 Tal (7#) + 1 Amn (11#) + 1 rubis parfait + 1 bouclier de base = même type de bouclier perforé
4. 1 Ral (8#) + 1 Amn (11#) + 1 gemme violette parfaite + 1 arme de base = le même type d'arme de frappe
3 Squelettes Parfaits + 1 Objet Exceptionnel Non Enchâssé + 1 Pierre de Jourdain = Ajoutez 1 Enchâsse à l'Objet Exceptionnel.
Remarque : Les objets en suspens ne peuvent créer qu'un seul emplacement.
1. 3 gemmes ordinaires + 1 arme avec un trou (n'importe quel type) = 1 arme magique avec un trou. Le nouveau type d'arme est le même, les attributs sont tous modifiés, ilvl30, le nombre de trous est de 1-2. L'effet le plus important est de transformer, par exemple, une arme noire trouée en une arme bleue.
2. 3 gemmes impeccables + 1 arme magique = 1 arme magique avec des trous Les nouvelles armes sont du même type, avec tous les attributs modifiés, ilvl30, et le nombre de trous est de 1-2.
3. 3 gemmes brisées + 1 arme magique = 1 arme magique avec un trou. Les nouvelles armes ont le même type, tous les attributs ont changé, ilvl25 et le nombre de trous est de 1-2.
Les objets sont divisés en trois niveaux : ordinaire, étendu et essence. Son niveau peut être augmenté grâce à des formules. Les éléments Eth fonctionnent également . Fonctionne principalement sur des objets uniques (uniques) et des objets rares (jaunes). La fonction est d'améliorer les objets
Amélioration d'objet en or unique :
1. Armes étendues avec armes ordinaires :
1 Ral (8#) + 1 Sol (12#) + 1 Émeraude parfaite + Arme en or unique ordinaire = Version étendue de cette arme
2. Armes à essence d'armes étendues :
1 Lum (17 #) + 1 Pul (21 #) + 1 Émeraude parfaite + Arme en or foncé étendue = Version essence de cette arme
3. Armure ordinaire étendue :
1 Tal (7#) + 1 Shael (13#) + 1 Gemme blanche parfaite + Armure ordinaire en or foncé = Version étendue de cette armure
4. Armure essentielle étendue :
1 Ko (18 #) + 1 Lem (20 #) + 1 Gemme blanche parfaite + Armure étendue en or foncé = Version Essence de cette armure
1. Armes étendues avec armes ordinaires :
1 Ort (9#) + 1 Amn (11#) + 1 Saphir parfait + Arme ordinaire en or brillant = Arme en or brillant étendue
2. Armes à essence d'armes étendues :
1 Fal (19 #) + 1 Um (22 #) + 1 Saphir parfait + Arme étendue en or brillant = Arme Essence en or brillant
3. Armure ordinaire étendue :
1 Ral (8#) + 1 Thul (10#) + 1 Gemme violette parfaite + Armure ordinaire en or brillant = Armure en or brillant étendue
4. Armure étendue - Armure Essence : 1 Ko (18 #) + 1 Pul (21 #) + 1 Gemme violette parfaite + Armure étendue en or brillant = Armure Essence en or brillant
Quant à savoir si et quand les équipements doivent être modernisés, cela doit être analysé en détail. Par exemple, la peau de serpent doit être améliorée, car elle peut augmenter considérablement la valeur de défense. Cependant, comme la demande d'équipement augmente après la mise à niveau, il doit être mis à niveau lorsque le niveau du personnage atteint le niveau standard, sinon il sera temporairement inutilisable après la mise à niveau.
3. Réparation :
En fait, il est plus pratique et plus rapide de trouver un PNJ dans le camp pour le réparer. Cependant, le réparer chez le PNJ nécessite beaucoup de pièces d'or. Surtout dans les dernières étapes des personnages, qui contiennent l'essence de l'équipement en or noir et des mots runiques, le coût de réparation est assez élevé. Il peut coûter des centaines de milliers, voire des millions à chaque fois.
Par conséquent, vous pouvez également envisager les méthodes de réparation suivantes :
1 Ort(9#) + Arme = Répare complètement la durabilité de l'arme.
1 Ort(9#) + Arme + 1 Gemme Brisée = Réparer entièrement la durabilité de l'arme, les objets ETH ne sont pas valides. En même temps, les objets chargés seront également remplis.
1 Ral(8#) + Armure = Répare complètement la durabilité de l'armure.
1 Ral(8#) + Armure + 1 Gemme Crackée = Réparer complètement la durabilité de l'armure, les objets ETH ne sont pas valides. En même temps, les objets chargés seront également entièrement chargés.
1 Hel (15#) + 1 Parchemin de rappel de ville + 1 pièce d'équipement avec des trous (éléments intégrés) = équipement sans incrustations
Remarque : Cette formule entraînera la disparition des gemmes, runes, bijoux et autres objets déjà installés sur l'équipement.
Principalement utilisé lorsque les joueurs doivent changer les tesselles.
Utilisez des formules spéciales pour modifier les attributs de l'équipement existant et vous pouvez également ajouter des attributs uniques.
6 gemmes parfaites (1 de chaque type) + 1 collier (magique) = + un collier de toutes les résistances Utilisez cette formule pour obtenir un collier de toutes les résistances ilvl = 50. Ce collier a toujours le préfixe Prismatique (toutes les résistances + 16-). 20) et potentiellement obtenir un joli suffixe.
1 Squelette Parfait + 1 Objet Exceptionnel + Pierre de Jourdain = 1 Objet Exceptionnel du même type et de qualité supérieure, les attributs changeront de manière aléatoire .
6 squelettes parfaits + 1 équipement doré brillant = 1 équipement doré brillant aléatoire (tout en réduisant le niveau de cet équipement)
Vous pouvez utiliser cette formule pour générer de nouveaux attributs pour les équipements dorés brillants. C’est également très applicable.
3 gemmes parfaites (au choix) + super/petite amulette = amulette aux attributs aléatoires
effet:
1. Lavez les petits symboles de JP451PD, 3max/20ar/20Life, 20Life/4r5, etc.
2. Lavez 45 compétences de vie GC, 12 compétences FHR GC, etc.
Exigences : le petit talisman doit être de niveau 94 ou supérieur, le super talisman doit être de niveau 94 ou supérieur, et il peut être abandonné par le dieu de la destruction de l'enfer, Lao Ni et Baal.
Les objets résultants sont des objets artisanaux orange. Possède de nouvelles propriétés magiques . Mais ses attributs sont générés aléatoirement, donc la possibilité de les combiner avec des attributs particulièrement bons dépend entièrement de la chance. Il s'agit d'un projet très compliqué. Il est théoriquement très difficile de combiner d'excellents attributs et consomme une quantité étonnante de matériaux. Mais s’il possède de très bons attributs, il peut être utilisé comme cadeau à vie. Les combinaisons sur Battle.net peuvent également être mises aux enchères.
1. 3 potions de mana + 3 potions de soins + 1 diamant brisé = potion de récupération partielle
2. 3 potions de mana + 3 potions de guérison + 1 diamant ordinaire = potion de récupération complète
3. 3 potions de récupération partielle = 1 potion de récupération complète
4. 3 diamants fissurés = 1 diamant fêlé
5. 3 diamants brisés = 1 diamant ordinaire
6. 3 diamants ordinaires = 1 diamant impeccable
7. 3 diamants impeccables = 1 diamant parfait
8. 3 crânes fêlés = 1 crâne fêlé
9. 3 squelettes fissurés = 1 squelette ordinaire
10. 3 squelettes ordinaires = 1 squelette impeccable
11. 3 squelettes impeccables = 1 squelette parfait