Je pense que de nombreux joueurs ont déjà joué dans la position jungle. Après tout, la position jungle peut certainement être considérée comme la position la plus facile pour marquer des points, sans exception ! La jungle est le moteur du rythme. Souvent, vous ne pouvez pas démarrer le rythme. Si votre père jungler vient vous aider à vous détendre, vous constaterez que la situation globale s'ouvre instantanément. jusqu'à la suppression totale, et le sentiment de satisfaction est grandement amélioré ! Alors aujourd'hui, je voudrais vous recommander quelques héros de la jungle à haute capitalisation. La Veuve ne peut que dire qu'ils sont moyens, mais ce sont tous des grands !
On peut dire que la Veuve est la joueuse la plus forte de la jungle au début. Avec l'effet perçant de sa première compétence, elle peut rapidement empiler une couche complète de Conquérants au début. peut être considéré comme invincible ! Au début, peu de gens dans la jungle peuvent battre la Veuve de front, mais dans la phase ultérieure, la Veuve est encore plus une experte en furtivité, capable de tuer instantanément la position C de l'adversaire sans que personne ne s'en aperçoive !
Cependant, la Veuve est relativement faible au milieu et à la fin, car elle ne peut attaquer que sournoisement ! Une fois que la Veuve est exposée, elle doit abandonner son coup ultime pour se protéger. Cependant, la Veuve qui a perdu son coup ultime est trop faible et peut facilement être emmenée par l'adversaire. On ne peut donc dire que la version actuelle de Widow est moyenne.
En tant que héros de la jungle, Ekko a toujours eu beaucoup de succès dans la position de la jungle. Bien que la vitesse de nettoyage de la jungle d'Ekko ait été affaiblie à plusieurs reprises, ce héros fait toujours partie des favoris de la jungle ! La raison est très simple, c'est-à-dire qu'Ekko a une limite supérieure très élevée, avec à la fois le contrôle du déplacement et les dégâts. Même s'il est faible au début, il est vraiment insoluble dans le stade ultérieur.
La peau croustillante d'Ekko est une question de trois anneaux. Après qu'un gros plan de trois compétences ait touché les premiers dégâts d'une compétence, l'ajout négligemment d'un A plat peut directement supprimer la peau croustillante. C'est assez étonnant. Tant qu'il ne s'effondre pas au début, il s'agira de meurtres aléatoires plus tard. Couplé à l'attribut salvateur du mouvement ultime, la capacité de combat du héros au stade ultérieur a été pleinement exploitée. maximisé.
Yongen, en tant que joueur mannequin dans cette version, a toujours acheté une maison en position BAN. Il a été essentiellement en prison dans 8 matchs sur 10. Mais cela reflète aussi la force de ce héros de côté. Après tout, Yongen possède de nombreuses capacités d'éclatement et de contrôle. Avec une seule compétence et le double contrôle de son ultime, une courte rafale suffit pour renverser facilement la position C en quelques secondes.
De plus, le taux de tolérance aux pannes de Yongen est très élevé à tous égards. En utilisant l'ombre de la troisième compétence, il peut rapidement se précipiter et infliger des dégâts, et il peut également assurer sa propre sécurité. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter des problèmes de survie ultérieurs. Tant que le temps nécessaire à la troisième compétence est écoulé, elle reviendra naturellement à sa position d'origine et les dégâts exploseront à nouveau, complétant la sortie ultérieure pour former un effet meurtrier.
Lilia est un héros mannequin cette saison. Elle est peut-être un peu faible avant le niveau 5 au début, mais à mesure que l'économie se développe et prend forme, ce héros deviendra un niveau de domination de la jungle. Après tout, la vitesse de déplacement de ce héros est trop élevée. Tant qu'il peut continuer à utiliser son passif, il peut galoper sur le champ de bataille et l'adversaire ne pourra pas vous rattraper.
De plus, la première compétence de Lilia est une compétence AOE à grande échelle, et elle provoque également de réels dégâts, c'est bien mieux que la force meurtrière de Nuoshou ! Associé à une vitesse de déplacement élevée et à une capacité de traction parfaite, le bâton de merde peut facilement dominer une victoire de combat en équipe à un stade ultérieur.