Sage est un héros dans le jeu Fearless Contract. Elle a ses propres compétences spéciales. Je pense que de nombreux joueurs ont rencontré des difficultés lors de l'utilisation de ce personnage et ne savent pas comment utiliser ses compétences. utiliser le coup ultime ?
-Collection de personnages de contrat sans peur 2023-
Remarque : les coéquipiers ressuscités restaureront uniquement la santé, mais la valeur de l'armure ne changera pas.
1. Compétence C - Tamaki
Prix : 400 ¥
Maximum : 1 coup
Équipez-vous d’un orbe barrière. Faites un clic gauche pour placer un mur qui se renforce après quelques secondes. Cliquez avec le bouton droit pour faire pivoter la direction du mur.
Portée de déploiement : mur de 10 m Durée : 40 secondes
Santé du mur (par section) : 400 points de vie, 800 points de vie après renforcement
Swing avant amélioré : 3,3 secondes
Taille du mur : chaque section mesure 2,5 mètres de long et 2 mètres de large, soit un total de 4 sections (10x2 mètres)
2. Compétence Q – Glace fine
Prix : 200 ¥
Maximum : 2 tours
Équipez-vous d'une perle lente. Clic gauche pour lancer une perle ralentissante. Les perles de ralentissement créeront une zone bloquée après l'atterrissage, ajoutant un DEBUFF de ralentissement aux personnages dans la zone.
Durée de la zone : 7 secondes
Taux de décélération : -50%
3. Compétence E - Fengchun (compétence signature)
Prix :¥0
Maximum : 1 coup
Équipez-vous d’une perle de guérison. Faites un clic gauche sur un coéquipier blessé pour le soigner. Lorsque le Sage est blessé, faites un clic droit pour se soigner.
Valeur de guérison : 100 points de vie (coéquipier), 30 points de vie (soi)
Temps nécessaire à la guérison : 5 secondes (coéquipier), 10 secondes (soi)
4. Compétence X - Résurgence (compétence ultime)
Prix : 8 points de compétence
Équipez-vous de la capacité de réanimer vos coéquipiers. Faites un clic gauche sur un coéquipier tué pour ressusciter. Après un court temps d'incantation, le coéquipier sera ressuscité avec toute sa santé (hors armure).
Rayon de portée de compétence : 6 mètres
Swing de résurrection : 2 secondes (le coéquipier ressuscité est invincible)
Backswing de résurrection : 1,3 seconde (les coéquipiers ressuscités peuvent être touchés)