Il y a un personnage récemment sorti, Huang Mimi, dans la Fantasy Tower. Bien sûr, après la sortie du nouveau personnage, ses compétences et ses résultats opérationnels sont ce que les joueurs veulent savoir. En même temps, son apparence et son historique extrait sont expliqués ci-dessous. présentez les compétences de Huang Mimi.
Tonnerre – dégâts fixes stationnaires/passif de couleurs mélangées
1. L'attaque de Meng Zhang causera des dégâts de zone lorsqu'elle frappera, et le temps de recharge est de 1,5 seconde. Les dégâts dépendent de sa propre attaque de foudre, de sa limite de vie et de sa résistance ;
2. Valeur de coup critique = 1 875 % d'attaque de foudre + 31 % de votre propre santé maximale + 1 125 % somme de 6 résistances élémentaires + 3 750 % de valeur de coup critique ;
3. S'il est équipé d'armes de feu/glace/physiques, les dégâts seront augmentés à 2,5 fois « Les dégâts ne seront affectés par aucun effet augmentant les dégâts autres que les attributs rares des Titans » ;
4. Les dégâts ne déclencheront pas d'effets d'attaque supplémentaires. Un panneau d'attaque de tonnerre ordinaire de 2 W peut causer des dégâts d'environ 270 W et la couleur mélangée augmente jusqu'à environ 650 W.
Azure Dragon détruit la Lune : dégâts à portée continue
1. Cause 3 591 % de dégâts de zone. En 8 secondes, consomme continuellement la puissance du dragon bleu pour causer 1 313 % de dégâts de zone.
2. Au bout de 8 fois, cela causera 3 000 % de dégâts de zone. Pendant la période de compétence, la compétence se refroidira pendant 30 secondes et pourra être rechargée 2 fois ;
3. Lorsqu'il est équipé de 3 armes tonnerre, il peut causer 600 % de dégâts toutes les 2 secondes après avoir frappé, pendant 30 secondes.
Puissance du Dragon Azure : couches de compétences
1. Meng Zhang gagne 1 couche de puissance du dragon azur tous les 3 coups d'attaque de base, jusqu'à 8 couches ;
2. Lors de l'activation de Résonance de persévérance, gagnez (nombre de couches*1,5)% de réduction des dégâts ;
3. *Cette attaque de base comprend une attaque chargée et une attaque d'esquive.