Wickerbottom est une vieille femme en proie à la famine. Non seulement elle a des besoins très élevés en nourriture, mais elle ne peut pas non plus dormir, elle ne peut donc compter que sur l'hypnose. Bien sûr, elle peut aussi créer des livres de magie, c'est donc un personnage très fort. Voici ce qu'elle apporte aux joueurs. Introduction aux attributs de Wickerbottom.
Titre : Bibliothécaire
Description du Cabinet au trésor : Wickerbottom est une femme curieuse et sérieuse qui recherche la connaissance tout au long de sa vie.
Capacités spéciales : Bien informé, livres auto-publiés, troublé par l'insomnie, estomac sensible
PV : 125
Valeur de faim : 150
Santé mentale : 250
Chances de survie : sombres
Code : "fond en osier"
【livres】
La principale capacité de Wickerbottom est qu'elle peut créer des livres de magie spéciaux qu'elle peut lire pour produire divers effets en dépensant sa santé mentale.
Article principal : Bibliothèque
Wickerbottom peut également fabriquer un bâtiment unique : la bibliothèque
1. La bibliothèque dispose de 20 compartiments de rangement, mais elle ne peut stocker que les livres, papyrus et guides de cuisine de Wickerbottom.
2. Les livres stockés dans les bibliothèques retrouveront 1% de leur durabilité toutes les 30 secondes.
3. Lorsque Wickerbottom se trouve à moins de 12 mètres de la bibliothèque, la vitesse de récupération est doublée et 2 % de la durabilité est récupérée toutes les 30 secondes.
4. La bibliothèque est également équivalente à un moteur d'alchimie, qui peut débloquer des recettes d'artisanat et ouvrir des coffrets cadeaux de skins pour les joueurs.
1. Wickerbottom entre dans le jeu avec deux papyrus.
2. Tous les éléments déverrouillés par la machine scientifique peuvent être directement produits, et tous les éléments déverrouillés par le moteur d'alchimie peuvent être déverrouillés en se rapprochant de la machine scientifique.
3. Impossible de s'endormir de quelque manière que ce soit, hypnose en mangeant des champignons de lune, des mandragores, des flûtes de pan au démarrage du PVP, hypnose par des sacs de couchage, etc.
4. Bien que Wickbottom ne puisse pas dormir, elle sera toujours affectée par l'effet ralentisseur de l'hypnose.
5. Lorsque vous mangez des aliments dont la fraîcheur est inférieure à 50 % (affiché en jaune), seulement 1/3 de la valeur de faim d'origine sera restaurée, et aucune valeur de santé ou de santé mentale ne sera restaurée.
6. Les aliments dont la fraîcheur est inférieure à 20 % (affiché en rouge) ne peuvent pas être consommés.
7. Le plat préféré de Wickerbottom est le steak de fruits de mer. En le mangeant, il récupérera 15 points supplémentaires.