En tant que robot, le WX-78 doit être chargé à l'aide de la foudre en cas de famine. Bien entendu, lorsqu'il touche l'eau ou gèle, sa santé diminue très rapidement. Voici donc une introduction aux propriétés du WX-78 pour les joueurs. .
Titre : Robot sans âme
Description du Cabinet au trésor : D'autres pourraient deviner que la personnalité froide et impitoyable de WX cache un cœur sensible. Ce serait une fausse supposition.
Capacités spéciales : peut utiliser des circuits imprimés pour améliorer, n'est pas pointilleux sur la nourriture, peut être chargé par la foudre, mais sera endommagé lorsqu'il est exposé à l'eau.
PV : 125
Valeur de faim : 125
Santé mentale : 150
Chances de survie : sombres
Code : "wx78"
【Circuit imprimé】
1. WX-78 est né avec un scanner de bioanalyse et un extracteur de circuit.
2. Déployez le scanner de bioanalyse au sol, et il scannera automatiquement certains organismes environnants.
3. Après un certain temps, l'analyse est terminée et les données biologiques sont générées. Récupérer le scanner numérisé peut débloquer la même recette de production de circuits imprimés pour WX.
4. Le circuit imprimé occupera une certaine charge. Chaque circuit imprimé possède un nombre différent de broches. Le nombre de broches détermine le nombre de réseaux électriques occupés.
5. Lorsque la valeur de puissance répond aux besoins du circuit imprimé, le gain fourni par le circuit imprimé prendra effet.
6. Vous pouvez utiliser un extracteur de circuit pour retirer le circuit imprimé de haut en bas, perdant ainsi toute la valeur de puissance occupée par le circuit imprimé et consommant 25 % de la durabilité du circuit imprimé.
Remarque : WX possède un compteur électrique et la limite supérieure de la charge stockée dans le compteur électrique est de 6. À sa naissance, WX avait une charge de 3 cellules.
1. Restaurez automatiquement une charge toutes les 90 secondes.
2. En cas de foudre, 1 charge sera restaurée. De plus, 100 seront restaurées et réduites de 33.
3. Faites un clic droit sur le paratonnerre après avoir été frappé par la foudre pour collecter 1 grille de charge. De plus, cela en restaurera 3 et la réduira de 10.
4. Faites un clic droit sur le générateur de Winona et le générateur de gemmes de Winona pour voler 1 grille de charge. De plus, cela en restaurera 3 et en réduira 10.
5. Voler un générateur de salpêtre consommera 90 % de sa puissance, et voler un générateur de gemmes consommera 5,7 % de sa puissance. Il ne peut pas être volé lorsque la puissance est faible.
6. Manger du lait de chèvre chargé et de la gelée de mouton Volt peut restaurer 1 grille de charge.
7. Lorsque l'humidité est supérieure à 15, une charge sera perdue toutes les 4 secondes et 9 charges seront perdues toutes les 4 secondes.
8. De plus, après la noyade de WX en mer, la limite supérieure de santé sera réduite de 40 %, tandis que les personnages ordinaires ne perdront que 25 % de la limite supérieure de santé.
9. Lorsque la valeur de faim revient à zéro, une charge sera perdue toutes les 10 secondes.
10. Une fois gelées, deux cellules de charge sont immédiatement perdues.
1. WX peut manger des engrenages. Manger un engrenage lui redonnera 60, 75 et 50.
En mourant, la moitié à un tiers des engrenages mangés seront lâchés au hasard, avec une limite maximale de 40.
2. WX n'est jamais pointilleux sur la nourriture. Les aliments de toute fraîcheur sont considérés comme des aliments frais par WX. Après les avoir mangés, WX obtiendra un gain et un affaiblissement complets.
3. La valeur de haine des créatures mécaniques envers WX est légèrement réduite et leur portée de haine envers WX est réduite à 5 (tous les autres personnages sont à 10).
4. WX-78 ne laissera aucune âme s'il meurt près du personnage Wortox.
5. La nourriture préférée du WX-78 est les gaufres papillon, qui en restaureront 15 supplémentaires en les mangeant.
Peinture verticale WX-78