Parlons brièvement de la signification des compétences de flux. Tout d'abord, en termes de dégâts, les dégâts de Liu Xin sont certainement suffisamment élevés. Le joueur de troisième ordre a ajouté des CD et des dégâts depuis sa naissance. Aujourd'hui, les dégâts de Liu Xin Sheng sont presque à peine inférieurs à cela. de Xiao Ba Dao. Par conséquent, qu'il s'agisse d'une entreprise migrante avec trois sauts et trois promotions, ou d'un jeu extrême avec quatre sauts et cinq épines, le système de flux a toujours été au cœur même s'il est utilitaire du point de vue des dégâts, cette compétence ne peut pas l'être. facilement abandonné, sans compter que cet ensemble de compétences est vraiment conçu pour être prudent.
D'un point de vue pratique, je pense personnellement qu'il est préférable pour les métiers de mêlée d'avoir une ou plusieurs compétences précipitées, de sorte qu'il soit très pratique de s'échapper ou de s'approcher rapidement du boss. Prenons simplement mon expérience de faire le petit qigong masculin pendant deux heures il y a quelques jours. J'ai secrètement appris la frappe du coude, donc lorsque le masque mental refroidit, la course rapide de la frappe du coude + le pas instantané devient très utile pour sauver des vies. outil. De retour à Sword Soul, Liuxin Thorn est une compétence de pointe très utile. Parce que la vitesse d'attaque de la plupart des âmes d'épée avec des sabres laser est trop rapide, il est difficile de frapper tous les coups de Liuxin et a été abandonnée. Cependant, avec le bonus passif d'Erjue, le coup est en fait une courte compétence de pointe de CD. Lorsque le boss vient vous attaquer, vous pouvez vous poignarder la main et vous enfuir avec votre corps en la tenant. Lorsque le rapace se précipite, vous pouvez également faire demi-tour et le poignarder. Le coup de couteau peut adoucir le saut et monter. Lorsque vous poignardez, appuyer sur le saut peut presque être considéré comme une évidence. Lorsqu'ils sont utilisés comme saut fluide, la plupart des sauts sont utilisés pour le déplacement de l'axe Y, comme le cercle de décélération du démon gravitationnel. Puisque la distance de saut du saut fluide est fixe, vous pouvez sauter directement hors du cercle du démon gravitationnel même si vous l'êtes. ralenti. La barre oblique en cinq étapes suivie du coup de saut est presque le moyen le plus rapide pour Sword Soul de se séparer du Raptor. Dans le combat réel, vous devez vous rendre à Isis pour changer la compétence de lancer vers le haut et abandonner la fraîcheur de. le slash en cinq étapes suivi du coup de couteau sauté. Style de jeu ?
On peut dire que Liu Xin Leng et Liu Xin Beng sont des mouvements que chaque joueur de Sword Soul doit avoir utilisé. Même un joueur invincible comme Xi Lan sera encore étourdi de temps en temps lors des diffusions en direct. Alors n'ayez pas peur de cette compétence simplement parce que vous avez été assommé une ou deux fois. Avec plus de pratique, vous découvrirez le charme du système de flux.
Il existe cinq compétences dans le système de flux. Stab Leap + Flowing Heart + Crazy Flow Heart Appuyez sur cette compétence pour démarrer la pose. Pendant cette période, vous pouvez activer Sting Leap selon les instructions. Ou appuyez à nouveau dessus pour annuler la pose. En plus de poignarder et de sauter, cette compétence a également une fonction très importante, qui est la compétence d'interruption. Liu Xin peut interrompre le X plat, inverser la barre oblique en trois étapes, contre-attaquer et même pousser De nombreuses opérations sophistiquées que vous voyez. dans le domaine PK sont liés à l'interruption de Liu Xin. De plus, lorsque l'état de flux est activé, une version sans jugement de saisie peut être libérée, qui est généralement utilisée pour interrompre le mouvement.
Faites une sieste...
fou. Maintenant, c'est un buff complet. Après être devenu fou, vous pouvez faire sauter l'épine pour former un combo. piquer. Commande de base : flux+X.
Cette compétence est très rigide. Si vous ne sautez pas ou ne montez pas de niveau, vous pouvez généralement appuyer à nouveau sur X pour lancer une poussée continue, ce qui réduira considérablement la rigidité. En conjonction avec l'interruption du centre de flux mentionnée ci-dessus, vous pouvez faire circuler + Si vous n'avez pas d'arme contondante, appuyez sur le flux dans l'air pour activer le coup de cœur dans l'air.
Une épine déchirante dans l'air...
Changements d'armes : appuyer sur Z pour le poignard et l'épée géante déclenchera une entaille descendante, qui présente également une grande rigidité. Commande : Flux +
Poignard au cœur poignardant...
saut. Commande de base : Flow + C + C ou Flow + C + X. L'intervalle entre les appuis sur les deux touches alphabétiques détermine la distance à laquelle vous sauterez avant de lancer une barre oblique.
Si la deuxième touche alphabétique est enfoncée trop tard, cela deviendra un saut de cœur fluide, c'est-à-dire qu'il sautera simplement par-dessus sans lancer de barre oblique.
Cette compétence n'a pas autant d'opérations de suivi que le coup de couteau, qui est un flux + deux lettres d'affilée. Il convient de noter que si vous activez le saut du cœur fluide, vous serez toujours dans la posture du cœur fluide lorsque vous atterrirez. Vous devez vous connecter à la poussée pour monter ou appuyer à nouveau sur le flux pour annuler la posture du cœur fluide. Changements d'armes : L'épée courte Taito est une barre oblique horizontale à large portée, et les autres sont des barres obliques verticales à portée étroite. Parmi eux, les armes contondantes peuvent également déclencher une onde de choc à grande échelle et un saut cardiaque aéroporté.
Le cœur de flux de poignard saute...
Saut de coeur de flux d'arme émoussée...
Commande de saut de coeur de flux d'air d'arme émoussée : le personnage est dans les airs, flux + flux, n'oubliez pas qu'il s'agit de deux flux, tout comme en appuyant sur la touche lettre ci-dessus. Si le deuxième flux est enfoncé trop tard, le personnage sautera. dans les airs, puis atterrissez au sol et adoptez une posture fluide.
Saut aérien avec une arme contondante...
Ascenseur. Commande de base : Flux+Z.
Il n'y a pas grand chose à dire sur cette compétence. Changements d'armes : aucun changement de forme, seulement des changements dans le nombre d'attaques. Combos flottants. Si vous souhaitez utiliser le buff de Flow Heart Madness, flow +X+CC(CX)+Z, c'est un saut d'épine.
Flow+CC(CX)+Z+Flow, c'est un coup d'air bondissant.
Débit + CC(CX) +
Flow + X + Z + Flow, propulsez-vous dans les airs et sautez. Cet ensemble est généralement destiné aux armes contondantes ou à d'autres armes permettant de couper des armes contondantes en l'air.
Flow peut interrompre la poussée continue, il existe donc une autre façon de jouer au saut de couteau, flow + Ceci est principalement utilisé dans le style Tatō, qui utilise des poussées continues pour déclencher des coups de couteau.
Si vous avancez un peu plus, le flux dans le champ PK sera annulé. Parlons d’abord du flux du cœur. Il existe trois distances de poignardage : une distance moyenne en appuyant directement, une longue distance en appuyant sur la touche de direction avant lors du poignardage et une distance de poignardage sur place en appuyant sur la touche de direction arrière lorsque vous poignardez. Même la poussée est à trois pas. Choisissez les deux options les plus éloignées. Lorsque vous appuyez sur Bas + C pour sauter, le personnage sautera vers l'avant. À ce moment, vous pouvez contrôler une certaine direction de l'axe Y en appuyant sur les touches haut et bas.
Déchirant...
Le flux peut interrompre les attaques en trois étapes et les poussées continues.
Liu Xin interrompt trois étapes de côtelette...
Rappelez-vous ce qui précède et vous pourrez vous enfuir. Rappelez-vous ce que j'ai dit plus haut à propos de ces postures de course.
Flux de battements de cœur en cinq étapes...
Cinq étapes émouvantes...
Ensuite il y a le flux pour annuler le flat X et le fantôme. La méthode est la même. Appuyez sur le flow pour interrompre le flat.
Flux Annuler Ping X...
Le flux est annulé...
Différentes armes peuvent obtenir différentes formes en annulant le style Riki. Par exemple, Taito Riki ressemble à une barre oblique plate d'un berserker, mais c'est beaucoup plus compliqué que de maintenir X enfoncé. Taito Riki est un style à deux épées avec quatre barres obliques. annuler le flux après la troisième barre oblique.
Le Démon du Taito-ryu...
L'énorme épée est très rigide à cause de la deuxième épée, il est donc facile et nécessaire d'annuler le flux.
Épée Géante Liuligui...
Vous pouvez utiliser l'escrime de Riuki pour former des combos avec des barres obliques plates, et vous pouvez frapper Hanakiri Riuki. Il est généralement utilisé pour vous supprimer dans le domaine PK, mais je ne le maîtrise pas encore, je ne peux donc donner qu'une idée approximative. La façon de jouer de base consiste à niveler le X avec un couteau, à annuler le dernier flux de couteau et à répéter l'opération ci-dessus.
Hanakiri Oni...
Hanakiri Oni teste le sens du rythme. Personnellement, je m'oppose à l'utilisation des rafales, car les rafales sont sans aucun doute un destructeur de rythme. Dans des circonstances normales, appuyez sur X pour créer une barre oblique. Plus l'intervalle entre les pressions est long, plus l'intervalle entre les coupes horizontales est long. Cependant, lorsque la rafale est activée, cette relation est longue. raccourci. Le personnage semble avoir perdu votre contrôle, donc ma suggestion est de ne pas utiliser de rafales de feu autant que possible. Bien sûr, je ne veux pas forcer les autres à jouer au jeu. Si vous en avez vraiment besoin, utilisez-le simplement.
Position clé du centre de flux...
J'ai vu quelqu'un poser des questions sur la position clé. Laissez-moi vous expliquer brièvement. Tout d'abord, la position clé doit être celle qui vous convient. DNF peut changer la position clé. Si vous avez du mal à l'utiliser, vous pouvez la changer vous-même. .
Le moyen le plus simple d'utiliser la compétence Flow Heart est certainement de la lancer directement dans la barre de raccourcis. Si vous souhaitez simplement utiliser des commandes pour appuyer dessus, d'abord ZXC, en tant que trois touches les plus élémentaires, a généralement trois doigts dessus, puis ensuite. la touche Flow Heart est recommandée. Utilisez les deux doigts restants pour appuyer, ou comme Xilan, utilisez l'autre main pour appuyer. Par exemple, dans Liuxinyue, si vous choisissez d'utiliser Liuxinyue, si vous appuyez à la fois sur la touche C et sur la touche Liuxin avec le même doigt, ce ne sera certainement pas aussi rapide que d'autres utilisant trois doigts pour appuyer sur Liuxinx. C'est ce que PK appelle « double pression ». Appuyer sur les touches de commande continue avec un doigt n'est généralement pas aussi rapide qu'appuyer avec plusieurs doigts. Mon taux de réussite personnel de l'onde lacrymale trois-X est extrêmement faible, en grande partie à cause de mon X et de mon utilisation. le même doigt pour appuyer sur Wave Slasher. De la même manière, il est préférable de ne pas entrer en conflit avec la clé Ligui si vous souhaitez pratiquer le Liuligui.
Enfin, il est recommandé de retirer l'épine séparément et de la placer dans la barre de raccourcis. Comme je l'ai dit ci-dessus, l'épine est une compétence de course très utile, et c'est un point de départ couramment utilisé pour le saut d'épine. plus facile à utiliser si vous disposez de la touche de raccourci. Ce qui est plus important, c'est que ce coup n'occupera pas le CD de Liu Xin.