Avec l'arrivée du solstice d'été, notre planning LPL Summer Split est presque à mi-chemin ! Après l'entrée dans la version 13.11, de nombreux héros ont acquis un gameplay unique, mais seul un nombre limité d'entre eux ont été introduits dans le jeu pour le moment. Dans le jeu du 21, tout le monde a vu les débuts du couteau électrique de premier niveau du jungler Thain. Enchanteresse. Deux Une routine moins courante a gagné la partie, ce qui montre que certains des inventeurs de notre canyon sont toujours efficaces !
Lors du premier match entre WBG et TT, Xiaohu, après avoir obtenu le mid laner Enchantress, a joué un gameplay qui n'avait jamais été vu sur le terrain : Electric Knife Enchantress !
Ce gameplay est déjà relativement courant dans le jeu de pub, mais c'est la première fois qu'il entre dans notre arène LPL. Dans l'ensemble, ce gameplay a un grand potentiel et devrait devenir la méthode dominante dans l'arène à l'avenir. Je le partagerai avec vous. Laissez-moi vous présenter en détail le nouveau gameplay de cet ensemble d'Enchanteresse. Vous pouvez y jeter un œil et l'utiliser dans le classement si vous en avez l'occasion. Vous serez le plus beau gars du terrain !
Cet ensemble d'Electric Knife Enchantress est un ensemble de trois pièces, et l'équipement de base est celui-ci [Electric Knife].
D'après l'expérience des versions précédentes, le couteau électrique est un objet poussant la ligne utilisé par les héros AD. Cependant, après des modifications dans les versions récentes, un bonus AP supplémentaire a été ajouté au passif [choc électrique] du couteau électrique. Désormais, cette pièce d'équipement est devenue une arme puissante pour certains héros AP, comme Teemo, Little Mage, etc.
L'Enchanteresse utilise cette pièce d'équipement comme élément de base. Ce qu'elle veut, c'est la capacité d'éliminer les troupes apportées par l'électrochoc passif du couteau électrique. Après que Xiaohu ait utilisé le couteau électrique, même un tyran de voie comme Neeko ne peut pas passer à travers. La ligne de l'Enchanteresse, ce qui suffit à prouver à quel point la capacité de poussée de ligne de cet accessoire est exceptionnelle !
La deuxième pièce d'équipement est [Night Reaper]. J'utilise cette pièce d'équipement en raison de son bonus AP élevé, qui renforce les dégâts magiques de l'Enchanteresse. En même temps, le bonus de vitesse de déplacement à court terme obtenu passivement est également crucial. . Mythe fournit passivement des compétences. C'est aussi l'attribut dont le héros Enchanteresse a besoin.
Le troisième élément est [Lich's Bane], qui non seulement augmente encore le pouvoir magique, mais renforce également cette attaque de base avec des dégâts de couteau électrique :
À l'origine, dans la version actuelle, personne n'a utilisé l'équipement Lich's Bane, mais dans cet ensemble de gameplay d'Enchantress, la Liche est très essentielle à l'amélioration d'Enchantress au milieu et à la fin ! Ce dont j'ai besoin, c'est du passif [Curse Blade] !
[Electric Knife] + [Night Reaper] + [Bane of the Lich] est l'ensemble de trois pièces de base de ce gameplay d'Enchantress. Fondamentalement, chaque pièce est une nécessité et aucune pièce ne peut être remplacée. Ensuite, je vais vous présenter comment jouer à Xiaohu.
Lorsque Xiaohu utilise cet ensemble de trois pièces, sa réflexion porte davantage sur la commutation d'une seule ceinture + ligne. Il utilise la flexibilité d'Enchantress W et R pour effectuer une commutation de ceinture unique au milieu et à la fin. Le couteau électrique offre un super nettoyage de ligne. Capacité. Fondamentalement, le premier tir est accompagné de l'attaque de base passive du couteau électrique. L'ajout d'un W peut éliminer une vague de soldats. Il est extrêmement efficace pour pousser la ligne et l'amener à lui seul au milieu et à la fin !
Face à l'ennemi, l'objectif principal est la consommation d'une seule main. Par rapport à l'enchanteresse traditionnelle utilisant WR pour consommer, l'enchanteresse de Xiaohu inflige principalement des dégâts WA, et en même temps, elle essaie de compenser les dégâts des trois compétences de QRE. autant que possible. Après vous être rapproché de la compétence W, l'attaque de base que vous tenez dans votre main est une super attaque qui vient avec le passif du couteau électrique, le passif de la Faucheuse nocturne et le passif du Fléau de la Liche. Après l'ensemble de trois pièces, ce ne sera pas un problème de toucher la peau croustillante avec 800 points de vie.
De plus, n’oubliez pas qu’après avoir utilisé le couteau électrique, vous avez une chance d’obtenir un coup critique. Si vous avez de la chance, cette attaque de base qui mélange les effets spéciaux passifs de trois équipements obtiendra à nouveau un coup critique ! Les dégâts risquent alors de dépasser l'imagination de l'ennemi.
Avant le combat de groupe, gardez un œil sur le passif du couteau électrique. Lorsque le passif du couteau électrique est bon, trouvez la bonne opportunité d'utiliser le combo WR pour vous précipiter dans la rangée arrière du lieu. QA ou QEA et d'autres compétences, reculez rapidement. Ce type d'attaque Parce que Q est le principal pousseur au début, les dégâts de la compétence W peuvent être ignorés, utilisez donc simplement la compétence W comme compétence de déplacement.
Au niveau des runes, vous pouvez voir que Xiaohu a choisi le système précision + détermination :
Le rythme rapide ici est très essentiel, et il peut être considéré comme un mécanisme intéressant déclenché par des attaques normales. Il peut également améliorer la capacité de lane de l'Enchanteresse au début. Les points secondaires sont l'explosion + la récupération et la capacité de pousser les tours. a également été renforcée.
Pris ensemble, cet ensemble de runes a beaucoup renforcé la vitesse d'attaque et la récupération, ce qui a considérablement amélioré la vitesse d'attaque globale de l'enchanteresse à lame électrique. Après que les dégâts AP ont augmenté au milieu et à la fin, les attaques contre les tours de défense sont. converti en dégâts magiques Avec la bénédiction d'une vitesse d'attaque élevée, la vitesse de poussée de la tour est très impressionnante !
Personnellement, je pense que cet ensemble de gameplay est plus adapté à certains styles de jeu d'Enchantress novices. Il existe de nombreux attributs de « voleur » dans le gameplay. Pour faire simple, si vous voulez bien jouer à cet ensemble, vous devez jouer en tant que voleur. Si vous avez quelque chose à faire, allez jusqu'à A et Q pour vous battre. Fuyez après avoir subi des dégâts. Vous n'avez pas besoin de vous rappeler quelle était la dernière compétence lorsque vous utilisez la compétence R. Le point difficile à maîtriser de l'Enchanteresse n'est plus nécessaire, il est donc très convivial pour les joueurs novices.
Ce à quoi il faut prêter attention, c'est le développement pendant la période de laning. Dans la version actuelle d'Enchantress, après avoir tué la cible avec la compétence Q, la consommation de mana peut être restituée. C'est aussi la raison pour laquelle Xiaohu utilise la méthode Q principale. Utilisez la compétence Q pour reconstituer les troupes, et donnez la priorité au couteau électrique. Sortez, avec le couteau électrique, pousser le fil ne sera pas un problème.
Une fois que vous avez le couteau électrique, vous devez faire attention à l'attaque passive pour voler des dégâts et éliminer les troupes. Recherchez le moment où l'ennemi arrive pour terminer les dégâts, utilisez la capacité de déplacement de la compétence W, montez et tirez. un QAE, puis reculez rapidement. Ce tir est livré avec le couteau électrique. Les dégâts passifs attachés aux attaques de base dommageables et aux combos QE peuvent causer d'énormes quantités de dégâts, ce qui est un moyen très efficace de consommer en ligne.
Ce gameplay a été reconnu par de nombreux joueurs d'Enchantress. Au stade intermédiaire ou avancé, il peut être utilisé en groupe et en solo, la capacité de tuer en solo n'est pas inférieure à celle des amis traditionnels de Luden. sont intéressés, vous pouvez l'essayer, ça a l'air vraiment amusant.