Hutch a plusieurs types d'états différents. Bien sûr, il a pour fonction de stocker des objets, et il a également l'état de se transformer en lance pour combattre. La boîte à musique Hutch peut également fournir aux joueurs un halo de raison, donc ce qui suit. apportera Hutch aux joueurs Introduction aux propriétés étranges.
Présentation du nom : Clapier
PV : 450
Dégâts : 0
Vitesse de marche : 3
Vitesse de course : 7
Caractéristiques : charger des objets, peut éclairer et transformer
Drop : élément actuellement chargé
Généré à partir de : Ciel étoilé
Code : clapier
Le Hutch est une foule passive dans Don't Starve Together qui n'apparaît que dans les grottes et ne peut pas quitter les grottes.
1. Semblable à Chester, les joueurs peuvent y stocker 9 groupes d’objets.
2. Après avoir été blessé, la santé sera restaurée au rythme de 22,5 toutes les 3 secondes.
3. Une fois que le joueur a récupéré le ciel étoilé, Hutch sera généré et suivra le ciel étoilé.
4. Hutch se transformera après y avoir stocké des objets spécifiques, mais les objets correspondants ne seront pas consommés.
5. Après avoir stocké des fruits fluorescents ou des baies lumineuses, Hatch lui-même brillera, avec une portée similaire à celle d'une lanterne.
Fugu Hutch est une version améliorée de Hutch.
1. Hutch qui stocke des fruits fluorescents/baies lumineuses, des lances/lances de combat se transformera en Hutch l'agooutan.
2. Après avoir été attaqué, Hatch infligera 30 dégâts à l'attaquant, puis la lance/lance de combat consommera 1 point de durabilité.
3. Une fois la lance/source de lumière endommagée ou retirée, la trappe agouti dégénère en une trappe normale.
PV : 450
Dégâts : 30
Vitesse de marche : 3
Vitesse de course : 7
Caractéristiques : chargement d'objets, contre-dégâts
Drop : élément actuellement chargé
Code : Impossible de générer via le code
Music Box Hutch est une version améliorée de Hutch.
1. Le clapier qui stocke les fruits fluorescents/baies lumineuses et les instruments solos se transformera en clapier de boîte à musique.
2. Il gagnera une aura de santé mentale de +40/min, puis la durabilité de l’instrument solo sera consommée normalement (durabilité de 3 minutes).
3. Une fois que l'instrument solo/la source de lumière est endommagé ou retiré, la boîte à musique Hatch dégénère en une Hatch normale.
PV : 450
Dégâts : 0
Vitesse de marche : 3
Vitesse de course : 7
Aura de santé mentale : +40 santé mentale/min
Fonctionnalités : Chargement d'éléments
Drop : élément actuellement chargé
Code : Impossible de générer via le code