Aujourd'hui, je répondrai de manière exhaustive et systématique à la question "Comment créer votre propre jeu", des questions aux méthodes en passant par les tutoriels. Tout d'abord, examinons la question elle-même. Les personnes qui peuvent poser cette question sont essentiellement des novices, des novices, des personnes sans fondement et sans aucune compréhension du domaine du développement de jeux. Pourquoi tu dis ça ? Parce que ce n’est que lorsque vous n’avez aucune connaissance dans un domaine que vous poserez une question aussi vaste.
Imaginez que les questions que vous posez habituellement au travail concernent principalement un travail spécifique ou une certaine chose. Par exemple, vous pouvez demander comment extraire certaines lignes d'informations qui répondent aux exigences d'une feuille de calcul, au lieu de demander comment. faites une feuille de calcul ; vous pouvez demander combien de minutes il faut pour faire frire le porc aigre-doux, mais pas comment cuisiner, vous pouvez me demander comment ce personnage du jeu veut réaliser un double saut ; un jeu...
Vous voyez donc, quiconque pose des questions très générales est fondamentalement quelqu'un qui n'a aucune compréhension de ce domaine, c'est-à-dire un novice. Mais il n’y a pas de quoi avoir honte en tant que novice. Après tout, qui n’est pas novice lorsqu’il entre en contact avec un nouveau domaine ?
Puisque vous n’avez aucune connaissance dans le domaine de la production et du développement de jeux, il est nécessaire pour nous d’en donner d’abord une brève introduction.
Tout d’abord, jeu est un terme général, qui désigne tous les jeux que vous avez vus, joués ou dont vous avez entendu parler. Tout comme TV est un terme général, il inclut les téléviseurs de différentes marques, tailles et processus de production.
Les jeux dont nous parlons ici font référence aux jeux électroniques, c'est-à-dire aux jeux joués sur des appareils électroniques. Alors, que contient un jeu électronique ? Il contient au moins une idée ou une créativité, des programmes pouvant être exécutés sur des appareils électroniques, des images ou du texte que les joueurs peuvent voir et des sons que les joueurs peuvent entendre.
Que contient un jeu ?
Bien sûr, certains éléments ici ne sont pas nécessaires. Par exemple, un jeu en texte pur ne nécessite pas d'images. Par exemple, si vous insistez pour créer un jeu sans son, ce n'est pas impossible.
Habituellement, dans une société de jeux vidéo, des personnes spécifiques s'occupent de chaque partie. Par exemple, le planificateur est responsable des idées créatives du jeu, le programmeur est responsable du développement du programme qui permet au jeu de fonctionner, l'artiste est responsable du dessin des images dans le jeu et les effets sonores sont responsables de la production. les sons du jeu.
Les sociétés de jeux vidéo disposent de différents départements qui travaillent sur différentes parties du jeu.
À mesure que l'échelle du jeu augmente, chaque élément peut être subdivisé. Par exemple, la planification peut être divisée en planification principale, planification système, planification numérique, planification de niveau, etc. Les programmes peuvent être divisés en programmes principaux, programmes clients, programmes serveur, etc. L'art peut être divisé en peintures originales, modélisation, animation, effets spéciaux, UI, etc... Bref, il faut savoir qu'un grand jeu est composé de nombreuses personnes accomplissent leurs propres tâches et travaillent ensemble pour terminer le jeu, comme le célèbre « Honneur des rois ». Le développement d'un tel jeu peut nécessiter au moins une équipe de plusieurs centaines de personnes.
L'équipe qui réalise un jeu est généralement composée de plusieurs personnes.
Puisque créer un jeu nécessite tant de personnes et tant de choses, est-il possible pour moi de créer un jeu moi-même ? Oui, car les jeux varient en taille. Les grands jeux nécessitent la coopération de nombreuses personnes, tandis que les petits jeux peuvent nécessiter seulement quelques personnes, ou même vous pouvez les terminer seul.
Il est certainement impossible pour une seule personne de construire un bâtiment, mais si vous souhaitez construire une cabane pour vous-même, c'est faisable.
Après avoir compris ce qui précède, revenons à la question « Comment créer un jeu soi-même ». Nous avons déjà la réponse à la seconde moitié de la question. Il est possible de créer un jeu soi-même. jeu. Mais vous pouvez faire un petit jeu.
Examinons ensuite la première moitié de la question, comment procéder ?
Ce que je veux partager ensuite est peut-être le moyen le moins cher pour un novice d'apprendre et de créer un jeu. Si vous souhaitez apprendre à créer des jeux, je vous suggère de le conserver dans votre collection !
Un jeu a besoin d'au moins une idée, ou de la créativité. Je suppose que vous devez avoir cela. Vous devez avoir l'idée de créer votre propre jeu, et alors vous vous poserez la question "comment créer un jeu". article article.
Ici, nous parlons principalement de suggestions sur des idées de jeux ou de choses auxquelles il faut prêter attention pour les novices en production de jeux. Les idées doivent être petites et réalistes. La première pensée a été "Je veux faire un jeu comme Honor of Kings", ce qui est qualifié d'irréaliste. Nous avons déjà appris plus haut que les jeux à grande échelle nécessitent la coopération de nombreuses personnes et qu'il est impossible d'y parvenir, peu importe ce que l'on y pense.
Je voulais créer un jeu de combat aérien plus simple. Cette idée est plus pratique car il vous est possible de la réaliser.
Il n'est pas nécessaire de penser trop compliqué à la créativité du jeu. La raison principale est que votre capacité actuelle ne peut pas du tout réaliser vos propres idées, donc trop d'idées compliquées vous gêneront lorsque vous découvrirez que vous ne pouvez pas les réaliser. du tout, je me sentirai également très déprimé.
Commençons par un point simple et rendons l'idée simple et concrète. Pour les novices sans fondement, le plus important est de créer d'abord un jeu Même s'il s'agit d'un jeu simple, une fois réalisé, il vous apportera beaucoup. de sentiment d'accomplissement et de satisfaction.
Les idéaux pour la production de jeux vont généralement du simple au complexe
Commencez par une idée plus simple, réalisez-la, puis passez à quelque chose de plus difficile, puis réalisez-la... À mesure que vos compétences en production de jeux s'améliorent, vous serez en mesure de réaliser de plus en plus, une idée de plus en plus complexe.
Examinons ensuite le programme. Pour la plupart des novices, cela devrait être le seuil le plus élevé. Programmation! Écrivez du code ! C'est trop difficile à apprendre !
Qui a dit qu’il fallait apprendre à écrire du code pour créer des jeux ? Le développement continu des logiciels de production de jeux rend le seuil de production de jeux de plus en plus bas. Dans le passé, si vous vouliez apprendre le développement de jeux, vous deviez d'abord maîtriser un langage de programmation, mais ce n'est plus le cas. De nombreux outils de production de jeux visuels s'adressent au grand public qui n'a aucune base en programmation. base, vous pouvez rapidement commencer et la construire. Votre propre logique de jeu est comme des blocs de construction.
Un logiciel de production de jeux entièrement chinois qui ne nécessite aucune programmation
Comme le montre l'image, il s'agit de l'interface de l'outil de production de mini-jeux WeChat , qui est entièrement en chinois (ce n'est pas grave si vous ne parlez pas anglais). La programmation ne consiste plus à écrire du code, mais, comme des blocs de construction, à construire le. logique du jeu pièce par pièce.
Vous voyez, l'anglais et l'écriture de code, les deux aspects les plus gênants et les plus difficiles pour les gens ordinaires, ont été résolus, alors de quoi avez-vous peur dans la programmation de jeux ? Ce n’est pas si compliqué. L’évolution des outils devient de plus en plus simple et populaire. Ce que seuls les professionnels pouvaient faire dans le passé peut désormais être réalisé par nous, les gens ordinaires.
Examinons ensuite le matériel du jeu. Habituellement, nous appelons les images, les modèles, les sons, etc. qui doivent être utilisés dans le jeu. C’est un autre problème difficile à résoudre pour de nombreuses personnes. Je ne peux pas dessiner ou faire de l’audio. Que dois-je faire ?
Ce n'est pas grave, l'outil nous a déjà préparé beaucoup de matériel de jeu.
Bibliothèque de matériel de jeu fournie par un logiciel de production de jeux
Comme le montre l'image, l'outil de production de mini-jeux WeChat dispose d'une bibliothèque de matériaux intégrée, qui fournit une variété de matériaux, notamment des images, du texte, des chiffres, des sons, etc. Ces matériaux nous suffisent pour créer un bon mini-jeu. .
De plus, pour de nombreux novices qui ne connaissent pas l'art, vous pouvez d'abord utiliser quelques graphiques de base (cercles, carrés, triangles) pour créer des jeux. Une fois le jeu réalisé, vous pouvez ensuite trouver vos matériaux de jeu préférés et combiner ces formes de base. Graphiques remplacés.
Bref, que vous sachiez dessiner ou non, la matière ne doit pas être un obstacle à votre action.
Vous avez déjà l’idée, et le programme et les outils de production de jeux peuvent vous aider à la réaliser. Pouvez-vous alors créer un jeu ? Attendez une minute, il y a une chose la plus importante à faire, c'est « faire ». Faites un jeu ! Comment sortir un jeu sans le « faire » ?
Alors comment faire ? Apprenez à faire.
Ici, Little Ant a préparé pour vous un didacticiel de production de jeux sans connaissances de base. Il s'agit d'une série originale de didacticiels écrits par moi. Elle a aidé de nombreuses personnes à créer leur premier jeu dans la vie.
Cette série de didacticiels suppose que vous êtes une personne qui n'a jamais été exposée à l'industrie du développement de jeux, qui n'a aucune notion du développement et de la production de jeux et qui est complètement novice. Sous cette prémisse, le didacticiel partira des connaissances de base du développement de jeux, vous aidera à continuer à avancer en combinant la pratique, et enfin intégrera les connaissances que vous avez acquises pour créer votre propre premier jeu.
J'appelle cette série de didacticiels la série de didacticiels « Tout le monde peut créer des jeux », et voici de quoi il s'agit :
Tout le monde peut jouer à des jeux
Ayez d'abord une idée du jeu
Quelques « jargons » courants dans le développement de jeux
Si un ouvrier veut bien faire son travail, il doit d'abord affûter ses outils
Tout ce que vous pouvez voir et entendre sont des ressources
Ne me bloque pas, je monte là-haut
Tu es là pour m'aider à prendre des notes
Si quelque chose arrive, n'oubliez pas de me @me
La logique des blocs de jeu
Clone de bloc de jeu
Collision de blocs de jeu
Animation de blocs de jeu
Le processus de l'idée à la conception du jeu
Intégrez-les ensemble pour créer des mini-jeux
Partagez des mini-jeux avec des amis
Après avoir commencé, que devez-vous faire ensuite ?
Il s'agit d'une série de didacticiels d'introduction de base qui peuvent vous aider à repartir de zéro, à comprendre les bases du développement de jeux, à vous familiariser avec les outils de production de jeux et à créer votre premier petit jeu.
*Vous pouvez rechercher « Tutoriel de développement de jeux de Little Ant » ou m'envoyer un message privé pour obtenir ce didacticiel de production de séries de développement de jeux gratuit.
Ne pensez pas qu'après l'avoir appris, vous pouvez faire "Honor of Kings" ou "Call of Duty". C'est trop dur pour ça. Cela vous aide simplement à démarrer et à faire le premier pas dans le monde du développement de jeux. Quant à savoir comment procéder à l'avenir ?
Peut-être que vous tomberez amoureux de la création de jeux grâce à cette expérience et déciderez de continuer à progresser dans le futur ou de trouver un emploi dans une société de jeux. Vous devrez peut-être alors choisir un moteur de jeu plus professionnel (comme Unity, Unreal,). Cocos Creator) pour étudier et apprendre. Peut-être que vous le considérez simplement comme un passe-temps et que vous créez vos propres idées intéressantes pour que vos amis puissent jouer, alors l'outil de création de mini-jeux WeChat vous suffit. Ou peut-être souhaitez-vous gagner de l'argent grâce aux jeux que vous créez, alors les outils de production de mini-jeux de WeChat et l'écosystème commercial complet de mini-jeux de WeChat seront votre meilleur choix.
Quoi qu’il en soit, nous devons faire le premier pas. Ce n’est qu’après avoir fait le premier pas que nous saurons comment procéder à l’avenir. Vous êtes passé d'un novice sans aucune base à un développeur capable de créer vos propres jeux, et la porte du vaste monde du développement de jeux vous a été ouverte.
Où aller ensuite ? Guerrier, c'est à vous de décider !
J'espère qu'un tel article pourra vous aider à répondre de manière systématique et complète à la question "comment créer vos propres jeux". Il n'est pas facile d'être original. Vous êtes invités à aimer et à partager pour encourager les créateurs à passer à autre chose.