Il existe un métier de Berserker dans Ark of Destiny. Bien sûr, ce métier a différents genres, à savoir Red Mad Warrior et Black Mad Warrior. De nombreux joueurs ne savent toujours pas lequel de ces deux genres est le meilleur, donc ce qui suit s'adresse aux joueurs. faire la différence entre la guerre folle rouge et la guerre folle noire.
La différence entre Red Crazy War et Black Crazy War dans Ark of Destiny
1. Gravure professionnelle : La folie est actuellement le gameplay dominant des berserkers.
2. Hei Kuang est un berserker qui porte l'inscription professionnelle [Crazy]. Il est doté d'une vitesse double de 15 %, ne poursuit pas d'attaques en retour et l'environnement de sortie est également très fluide.
3. En raison des caractéristiques de la profession, la limite supérieure de la production du Black Maniac est très élevée. Les trépieds, les pierres précieuses et les gravures peuvent grandement améliorer la production du Black Maniac. plus le rendement est élevé.
4. L'inconvénient est qu'il est relativement fragile. En raison de ses caractéristiques, il est facile de mourir subitement en défrichant le terrain. Il existe également une certaine demande d'artisanat. Il est recommandé aux joueurs qui concentrent leurs ressources sur un seul personnage.
1. Gravure professionnelle : La compétence secrète de Crazy Fighting Earth est un style de méthode de jeu relativement rare de Crazy Fighting Earth.
2. Au détriment d'une limite inférieure extrêmement basse et d'une grande difficulté de démarrage, cela entraîne une limite supérieure ultra-élevée opposée et des dégâts d'éclatement sans précédent.
3. Les caractéristiques de la profession nécessitent un fonctionnement professionnel et une maîtrise de la copie très élevés. Il n'est pas recommandé aux joueurs novices de commencer directement.
Remarque : il est recommandé aux joueurs d'essayer Black Madness au début. Bien sûr, Black Madness convient à la plupart des situations. Bien sûr, Red Madness a la priorité sur les super dégâts. Ceci est recommandé à ceux qui ont de l'énergie et des kryptoniens. Cultiver. Après tout, Red Madness a besoin de runes et de gravures. Les joueurs ordinaires ont du mal à les collectionner.
1. Sélection des compétences/trépiedsFlux régulier :
Spécialité principale, connaissances adjointes
Les bijoux ont toutes les autres spécialités sauf la spécialité collier + Compréhension
Compréhension : 300
Expertise : 988
Suppression : 26
Rapidité : 29
Patience : 19
Aliénation : 20
flux éclaté de paralysie
Spécialité principale, suppression secondaire
Toutes spécialités de bijoux sauf Spécialité Collier + Suppression
Connaître : 15Expertise : 920
Suppression : 319
Rapidité : 29
Patience : 19
Aliénation : 22
2. Sélection des compétences/trépieds