Nita dans la zone restreinte blanche et poussiéreuse est un personnage avec une santé et une puissance d'attaque élevées dans le jeu. Dans la bataille, elle peut libérer des compétences pour causer beaucoup de dégâts à l'endroit, et en même temps, elle peut frapper l'adversaire. Ce qui suit est donc pour les joueurs une introduction aux attributs de compétences de Nita.
1. La réciprocité du fleuve divin
1. Parce que son passif n'a pas de temps de refroidissement, cette énergie meurtrière n'a pas de récupération.
2. Chaque fois que la posture défensive résiste aux dégâts, 0,5 énergie meurtrière est obtenue ; l'intervalle de déclenchement est de 0,5 seconde ;
2. Régénération d'une grande puissance
1. Parce que son passif n'a pas de temps de refroidissement, cette énergie meurtrière n'a pas de récupération.
2. L'intervalle entre l'utilisation active des compétences est réduit de 10 %.
3. Perception à trois yeux
1. Parce que son passif n'a pas de temps de refroidissement, cette énergie meurtrière n'a pas de récupération.
2. Lorsqu'il y a une cible à moins de 10 mètres, les dégâts reçus sont réduits de 30 % et les dégâts d'énergie cinétique causés sont augmentés de 15 %.
4. Katwanga
1. Parce que son passif n'a pas de temps de refroidissement, cette énergie meurtrière n'a pas de récupération.
2. Après être entré dans l'Apocalypse, les dégâts cinétiques causés seront augmentés de 20 %, durant 20 secondes.
5.Ajagawa
1. Parce que son passif n'a pas de temps de refroidissement, cette énergie meurtrière n'a pas de récupération.
2. Lorsque la santé est supérieure à 50 %, le taux d'obtention d'énergie pour tuer est augmenté de 25 %.