Le nouveau mode aventure est ouvert depuis près d'une semaine. Avez-vous enfin réussi le défi et obtenu la récompense finale en retour de carte après avoir été torturé par le BOSS des milliers de fois ? Aujourd'hui, je vais vous présenter le guide de défi final pour le mode aventure de la version Witch Forest de "The Road Is Legend".
Face au BOSS Witch Hagasha aux 100 sang au début, nous obtiendrons trois cartes de personnage d'un coût respectif de 1.3.5.8 en plus de causer à tous les adeptes sur le terrain des dégâts égaux à leur consommation et de nous donner ses compétences uniques, chacun. carte de personnage également Nous aurons également la possibilité de choisir une augmentation. Chaque carte de personnage propose trois multiplicateurs parmi lesquels choisir. Ces augmentations sont la clé de notre victoire. Parlons de la manière de choisir ces augmentations !
1 frais, Dog Training Master, vous devez faire un choix au début du jeu, Hero Skill (2 Fees) : Invoquez 11 chiens avec des attaques surprises.
Option 1 : Commencez avec un cristal de sort supplémentaire.
Option 2 : Déclenchez l'effet « Deathrattle » d'une carte « Deathrattle » après l'avoir utilisée.
Option 3 : Redonnez 2 points de vie aux adeptes amis à la fin du tour.
Choix recommandé : Option 2, car il y a plusieurs cartes râle d'agonie dans le jeu qui peuvent augmenter les chances de survie, et rester en vie est la clé.
3 frais, Tinker Toki, Battlecry : Inflige 3 points de dégâts à tous les serviteurs sur le terrain. Pouvoir héroïque (coût 0) : redémarrez votre tour
Option 1 : Après avoir lancé un sort, lancez le sort à plusieurs reprises avec des cibles aléatoires.
Option 2 : Le coût en mana du serviteur est réduit d'un point.
Option 3 : Dégâts magiques +3
Cela peut être facultatif et apportera des expériences différentes.
5 frais, Expert en Artillerie, Cri de Bataille : Inflige 5 points de dégâts à tous les adeptes sur le terrain. Compétence de héros (2 frais) : Feu.
Ne choisissez pas l’option 1, choisissez les deux autres options.
Coût 8, Assassin d'élite, Cri de guerre : Inflige 8 points de dégâts à tous les serviteurs sur le terrain. Compétence de Héros (2 frais) : Choisissez une carte de sort qui a été utilisée dans la bataille.
Option 1 : les compétences de héros peuvent être utilisées deux fois par tour, et celle de Keen coûte 1 (obligatoire)
Option 2 : Les cartes de sort en dehors de votre deck coûtent -1
Option 3 : votre serviteur gagne en furtivité permanente
Choix recommandé : Option 3. Ce choix est la clé de la victoire. Dans la période ultérieure, le BOSS sortira diverses cartes anormales de son entrejambe, il pourra libérer deux compétences de héros qui coûtent 1 point, lui donnant une chance supplémentaire. pour choisir le sort à traiter. Plus avantageux que l'option 2.
Si tout se passe bien, il y aura diverses batailles intéressantes, comme celle-ci.
Les amis décédés peuvent partager leurs expériences ensemble. Pour ceux qui ne l’ont pas encore réussi, j’espère que ce guide vous sera utile et je vous souhaite de récupérer la carte.