Tant que vous avez suffisamment d'imagination et de créativité, vous pouvez créer d'innombrables effets spéciaux grâce aux riches fonctions de filtrage de Photoshop. Cet exemple vous montrera comment dessiner un bolide en feu Pendant le processus de production, il peut vous aider à vous familiariser avec l'utilisation de certains filtres couramment utilisés dans Photoshop.
Jetons d’abord un coup d’œil aux rendus finaux.
Les étapes spécifiques sont les suivantes.
1. Créez un nouveau document et remplissez le calque d'arrière-plan de noir. Utilisez l'outil de sélection elliptique pour dessiner un cercle au milieu. Maintenez la touche Maj enfoncée pendant le dessin pour vous assurer de dessiner un cercle et non une ellipse. Sélectionnez la commande de menu "Modifier | Contour" pour ouvrir la boîte de dialogue "Trait", définissez la "Largeur" sur 20 pixels et la couleur sur blanc, comme indiqué dans la figure 1. Après le réglage, cliquez sur le bouton "OK".
Figure 1
Appuyez sur Ctrl+D pour annuler la sélection. Les résultats sont présentés dans la figure 2.
Figure 2
2. Sélectionnez la commande de menu "Filtre | Distorsion | Ocean Ripple" pour ouvrir la boîte de dialogue "Ocean Ripple", comme indiqué dans la figure 3. Ajustez la "Taille d'ondulation" et "l'Amplitude d'ondulation" jusqu'à obtenir le résultat comme indiqué dans la figure. 4. Ici, la « Taille d'ondulation » est réglée sur 6 et l'« Amplitude d'ondulation » est réglée sur 14.
Figure 3
Figure 4
3. Sélectionnez ensuite la commande de menu "Filtre | Flou | Flou radial", dans la boîte de dialogue "Flou radial", définissez la "Quantité" sur 100, la "Méthode de flou" sur "Échelle" et le paramètre "Qualité" est "meilleur", comme le montre la figure 5. Après le réglage, cliquez sur le bouton "OK".
Figure 5
Appuyez ensuite sur Ctrl+F pour appliquer à nouveau le flou radial afin d'obtenir l'effet illustré à la figure 6.
Figure 6
4. Dupliquez le calque et sélectionnez à nouveau la commande de menu "Filtre | Distorsion | Ocean Ripple". Ajustez la taille en fonction du bolide souhaité. Par exemple, vous pouvez continuer à essayer d'ajuster la valeur jusqu'à obtenir l'effet illustré à la figure 7.
Figure 7
5. Dupliquez le calque, puis sélectionnez la commande de menu "Filtre | Flou | Flou radial" pour appliquer à nouveau le filtre afin d'obtenir l'effet illustré dans la figure 8.
Figure 8
6. Changez le mode de fusion de ce calque en "Color Dodge" et changez le mode de fusion du calque suivant en "Éclaircir" pour obtenir l'effet illustré à la figure 9.
Figure 9
7. Créez un nouveau calque, changez le mode de fusion en "Couleur", changez la couleur de premier plan en orange et la couleur d'arrière-plan en rouge, et remplissez le calque avec un dégradé radial pour obtenir l'effet illustré dans la figure 10.
Figure 10
8. Sélectionnez la commande de menu "Couche | Aplatir l'image" pour fusionner tous les calques, utilisez l'outil de déplacement pour déplacer légèrement le bolide vers le coin supérieur gauche et sélectionnez la commande de menu "Filtre | Déformer | Extruder", en fonction du météore souhaité. " "Vitesse" ajustez la valeur, par exemple, pour obtenir l'effet illustré à la figure 11.
Figure 11
9. Dupliquez le calque, sélectionnez la commande de menu "Filtre | Flou | Flou de mouvement", réglez "Angle" sur -45 degrés et réglez la "Distance" sur 36 pixels. Après avoir appliqué le filtre, changez le mode de calque en "Écran couleur" et utilisez l'outil Gomme pour effacer une partie du milieu du météore, permettant ainsi à l'effet de grossissement de s'appliquer directement à la queue du météore. À ce stade, vous pouvez voir l’effet illustré à la figure 12.
Figure 12
10. Copiez à nouveau le calque où se trouve la partie principale du météore, changez le mode de couleur en "Color Dodge", utilisez "Elliptical Marquee Tool" pour sélectionner la partie centrale du météore, utilisez la commande de menu "Sélectionner | Plume". " pour adoucir la sélection, utilisez 5 pour la valeur . Utilisez la commande de menu "Sélection | Inverser" pour inverser la sélection et appuyez sur la touche Suppr. Le météore à ce moment est représenté sur la figure 13.
Figure 13
11. Appuyez sur Ctrl+D pour annuler la sélection, de sorte que nous obtenions le bolide comme le montre la figure 14.
Figure 14