Étant donné que cet article parle principalement de certaines compétences, il n'y a pas de partie de traitement en profondeur dans le didacticiel. Après avoir maîtrisé les compétences, chacun peut l'utiliser librement, être plus patient et méticuleux et réaliser de plus belles images.
Sans faire une image en trois dimensions, regardons d’abord l’effet de face.
Commençons.
Créez une nouvelle toile blanche de 600 x 800 pixels dans Photoshop, utilisez l'outil Pinceau, sélectionnez un pinceau à points et définissez les paramètres comme indiqué ci-dessous :
Pointez le pinceau défini vers le centre de la toile, appuyez sur le bouton gauche de la souris sans le déplacer et continuez à appuyer dessus jusqu'à ce que vous voyiez un haut-parleur apparaître devant vous.
Utilisez l'outil de sélection elliptique, alignez-le grossièrement avec le centre du cercle, maintenez les touches Maj + Alt enfoncées pour obtenir une sélection de cercle parfaite qui correspond à peu près à la taille du haut-parleur, appuyez sur les touches de direction pour le déplacer légèrement, alignez le positionnez et inversez la sélection, puis appuyez sur la touche Suppr pour supprimer. (Si vous avez un bon contrôle, vous pouvez d'abord faire une sélection de cercle parfaite, le remplir de blanc en mode normal, conserver la sélection, puis utiliser le mode différence pour dessiner le haut-parleur. Cette étape peut être omise)
Vous pouvez essayer de modifier la taille du pinceau et la valeur de gris de la couleur de premier plan pour créer des haut-parleurs aux formes légèrement différentes.
Copiez un haut-parleur découpé, utilisez l'outil de sélection elliptique pour sélectionner la partie noire au milieu et appuyez sur la touche Suppr pour la supprimer. Cette étape sert à réaliser le cache-pot. Vous pouvez librement utiliser des styles de calque ou des filtres chromés pour traiter ses effets. Des vis peuvent être ajoutées après la production.
Comme le montre l'image, il est traité avec un filtre en alliage chromé puis assemblé avec le corps du haut-parleur. Le filtre chromé provient de eyecandy4000 et peut être téléchargé depuis mon espace personnel.
Référence de production d'armoires simples
Créez un nouveau calque, faites une longue sélection rectangulaire et remplissez-la de couleur. Après avoir défini la couleur d'arrière-plan, filtrez le rendufibre. Les paramètres de couleur ici sont uniquement à titre de référence.
Réduisez la sélection, supprimez et utilisez le style de calque Biseau et Emboss.
Conservez la sélection, créez un nouveau calque et remplissez-le de noir, allez dans FiltreTextureGrain, ctrl+shift+u pour supprimer la couleur.
Faites une autre longue bande noire en bas. Après l'avoir traitée avec du biseau et du relief, installez les différentes pièces, ajustez la taille et terminez. La caractérisation et le traitement des détails reposent également sur le libre jeu de chacun. Utilisez le mode différence pour dessiner des haut-parleurs%20Cet article a été créé à l'origine par Huo Mian, le chroniqueur de China Tutorial Network. Veuillez conserver ces informations lors de la réimpression ! %20Parce qu'il parle de certaines compétences, le didacticiel ne comporte pas de partie de traitement en profondeur comme le didacticiel de Teacher Qi. Une fois que vous maîtrisez les compétences, vous pouvez les utiliser librement pour créer de plus belles images, ce qui demande de la patience et de la minutie ! %20Je n'ai pas créé d'image en trois dimensions, regardons d'abord un effet frontal%20Image 1%20D'accord, commençons%20Créez une nouvelle toile blanche de 600 x 800 pixels, utilisez l'outil Pinceau, sélectionnez un pinceau à points et définissez le paramètres comme indiqué ci-dessous : %20Figure 2%20Placez le pinceau défini vers le centre du canevas, appuyez sur le bouton gauche de la souris, ne le déplacez pas, continuez à appuyer dessus jusqu'à ce que vous voyiez un haut-parleur apparaître devant vous. %20Figure 3%20Utilisez l'outil de sélection d'ellipse, alignez-le grossièrement avec le centre du cercle, maintenez les touches Maj+Alt enfoncées pour obtenir une sélection circulaire parfaite qui correspond à peu près à la taille du haut-parleur, appuyez sur les touches de direction pour la déplacer. légèrement, alignez la position et inversez la sélection, puis appuyez sur la touche Suppr pour supprimer. (Si vous avez un bon contrôle, vous pouvez d'abord faire une sélection de cercle parfaite, le remplir de blanc en mode normal, conserver la sélection, puis utiliser le mode différence pour dessiner le haut-parleur. Vous pouvez omettre cette étape)%20Image 4%20Vous pouvez essayez de modifier la taille du pinceau et la valeur en niveaux de gris de la couleur de premier plan pour créer des haut-parleurs avec des formes légèrement différentes. %20Figure 5%20Copiez un haut-parleur découpé, utilisez l'outil de sélection d'ellipse pour sélectionner la partie noire au milieu et appuyez sur la touche %20delete%20 pour la supprimer. Cette étape sert à réaliser le cache-pot. Vous pouvez librement utiliser des styles de calque ou des filtres chromés pour traiter ses effets. Des vis peuvent être ajoutées après la production. %20Image 6%20Comme le montre l'image, il est traité avec un filtre en alliage chromé puis assemblé avec le corps du haut-parleur. Le filtre chromé provient de eyecandy4000 et peut être téléchargé depuis mon espace personnel. %20Figure 7%20Référence de production de boîte simple%20Créez un nouveau calque, faites une longue sélection rectangulaire et remplissez-la de couleur. Après avoir défini les couleurs de premier plan et d'arrière-plan, filtrez le rendu/la fibre. Les paramètres de couleur ici sont uniquement à titre de référence. %20Figure 8%20Affinez la sélection, supprimez et effectuez un traitement de biseau et de gaufrage de style de calque. %20Image 9%20Conservez la sélection, remplissez le nouveau calque avec du noir, filtre/texture/particules, ctrl+shift+u pour supprimer la couleur. %20Image 10%20Faites une longue bande noire en bas Après l'avoir traitée avec du biseau et du relief, installez les différentes pièces, ajustez la taille et terminez. La caractérisation et le traitement des détails reposent également sur le libre jeu de chacun.
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