Le sorcier élémentaire de l'Arche du Destin est une profession de mage relativement courante dans le jeu. Qu'en est-il du sorcier élémentaire de l'Arche du Destin ? C'est quelque chose que tout le monde ne sait pas grand-chose. Si vous êtes intéressé, vous pouvez y jeter un œil. le guide pour ajouter des points aux compétences du Magicien Élémentaire de l'Arche du Destin !
Liste des points bonus pour les compétences de sorcier élémentaire de l'Arche du Destin :
Points recommandés pour la gravure de niveau 50 (262 points de compétence) [circulation] :
[Red Flame] est une compétence BUFF de vulnérabilité. Elle doit être activée lorsqu'elle est libérée. La marque de circulation peut garantir que la vulnérabilité est couverte tout au long du processus.
[Gravity Circle] [Heavenly Punishment] [Ice Arrow] [Doomsday] [Elemental Fission] [Fire Explosion] sont de puissantes compétences de sortie, qui sont au cœur du résultat dans le gameplay de circulation. Étant donné que ces compétences ont un certain temps de charge, elles sont au cœur du résultat. doivent être utilisés lors de leur utilisation. Cela nécessite une certaine précision de libération.
[High Wind] est une compétence de contre-attaque. Après avoir cliqué sur le trépied, la contre-attaque sera plus rapide et le taux de réussite sera plus élevé.
Recommandations de gravure
Gravure requise : [Circulation] [Ressentiment]
Raison de la recommandation : [Ressentiment] peut maximiser la capacité de dégâts de la profession de production.
Gravure facultative : [Spell Doll] [Puissante attaque latérale] [Marteau à pointes] [Swift Blade]
Raison recommandée : donner la priorité à l'amélioration de la capacité de sortie. L'augmentation de la capacité de sortie est [Spell Doll] > [Powerful Side Attack] = [Spiked Heavy Hammer] De plus, [Swift Blade] peut exploiter un certain attribut rapide, et dans When. il y a des BUFF professionnels auxiliaires dans l'équipe, la capacité de combat de notre équipe peut être maximisée.
CONSEIL : Vous pouvez choisir vos propres gravures selon vos préférences. Vous pouvez en choisir 2 pour la version Sun Moon Deer et 3 pour la version Legion Commander.
compétences combinées
Idée générale : cycle de compétences, vulnérabilité BUFF, mobilité
Compétences de combo : [Circulation] n'a pas un ordre de combos relativement fixe. Vous devez simplement vous assurer que [Flamme rouge] est équipée d'un BUFF vulnérable et se connecte ensuite fréquemment à d'autres compétences de sortie. Étant donné que certaines compétences incluent un temps de charge, c'est le cas. cela ne nous est pas utile. Il existe certaines exigences concernant la précision de la libération des compétences, et vous devez vous entraîner davantage dans le donjon.
Dans la première version, le gameplay de circulation était la principale recommandation de gravure pour les sorciers élémentaires. Avec sa circulation fluide et sa forte mobilité, il fonctionnait souvent bien dans les donjons.
Ce qui précède concerne le guide pour ajouter des points aux compétences élémentaires du sorcier dans Ark of Destiny. J'espère que cela sera utile à tout le monde !