Ensuite, dupliquez la partie nouvellement dessinée, remplissez-la de noir et fusionnez-la dans un calque vide. Supprimez l'attribut de chemin pour faciliter l'effacement de l'ombre de transition avec l'outil Gomme. Le but de cette étape est de représenter la direction générale de la forme qui vient d'être complétée. Comme mentionné dans le didacticiel de coloration précédent, l'ombre et la lumière sont des moyens importants pour exprimer le sens tridimensionnel d'un objet. C'est un peu similaire au « ton aigu » du dessin.
Effacez la zone générale, en laissant les zones que la lumière ne pense pas pouvoir atteindre.
Ajustez l'opacité à 17% pour rendre l'ombre plus naturelle. On peut voir que la direction de la sphère est visible à ce moment-là.
Répétez cette étape, mais cette fois-ci, conservez l'ombre sur la moitié inférieure du cercle, car l'ombre sur la moitié inférieure de la sphère sera plus sombre, et déplacez-la de quelques pixels vers le haut pour révéler un bord blanc. Cela aide également à décrire le sentiment de tridimensionnalité.
Tracez ensuite la direction de la surface de certains objets, copiez le chemin tout à l'heure, puis modifiez simplement la longueur des poignées de contrôle des nœuds gauche et supérieur pour obtenir cette forme.
Remplissez ce calque de noir. http://www.downcodes.com/
De la même manière que précédemment, utilisez une gomme pour dessiner les parties ombrées. Vous pouvez voir qu’il y aura un effet cahoteux.
Répétez les étapes ci-dessus pour créer une autre pièce identique. Voir l'effet ci-dessous.
Dessinez maintenant un noyau interne en utilisant des chemins. Ci-dessous le chemin approximatif.
A noter que cette forme nécessite un effet de calque et une transparence des couleurs primaires de 19%. La méthode a également été évoquée la dernière fois. Dans le panneau Calques, cette section affectera uniquement la couleur du tracé, pas la profondeur de l'effet.
En même temps, ajoutez un réglage de lueur intérieure comme indiqué sur la figure
Une fois les étapes ci-dessus terminées, copiez à nouveau le chemin du bas, réduisez-le un peu et ajustez le chemin comme indiqué sur l'image pour qu'il semble inclus et donne un peu d'épaisseur à la périphérie.
L'étape suivante consiste à représenter la forme du centre de l'objet, le tout via des effets de calque, et il y a de nombreuses étapes. Il est préférable que chacun examine attentivement l'effet final et fasse attention au réglage des paramètres. Essayez à nouveau de le régler vous-même.
De même, 17 % de transparence des couleurs primaires, effet de lueur intérieure, paramètres :
L'effet de cette étape :
Ajoutez une superposition de motifs et configurez-la comme indiqué :
L'effet est comme le montre la figure :
Ajoutez une superposition de dégradé et ajoutez une transition pour rendre l'image moins plate. Le dessus est recouvert de blanc et le reste est transparent. Vous devrez peut-être essayer cette étape vous-même, car la position initiale et la couleur de transition de la couleur de transition sont différentes. Les paramètres spécifiques à l'auteur sont les suivants :
Effet actuel :
Enfin, ajoutez une superposition de couleurs, car la couleur actuelle ne semble pas assez vive. Les paramètres spécifiques sont comme indiqué dans la figure :
effet final. A cette étape, l’effet de cette couche est terminé. Il est préférable que chacun fasse attention à l'ordre de recouvrement des couches à ce moment-là, lesquelles sont en haut et lesquelles sont en bas. Certains doivent être superposés, rendant les éléments sous-jacents visibles par transparence. Il faut regarder de plus près à quoi cela ressemble maintenant.
Une fois que tout le monde l’a examiné, nous pouvons continuer. L'auteur estime qu'un halo est nécessaire ici, car j'ai trouvé que la partie droite manque de description légère. Alors remplis une sélection de blanc
Ajoutez ensuite un flou gaussien et ajustez-le pour qu'il ressemble à l'image ci-dessous. Pas trop gros. Utilisez ensuite une gomme pour le frotter un peu et le réparer.
Utilisez un chemin pour dessiner un point culminant. La forme est plus ou moins suffisante, l'essentiel est de suivre la forme du thème.
La couleur originale à 17 % est transparente et a le même effet de lueur intérieure que ci-dessus. Schéma de configuration :
Puis dessinez-en un autre :
Il y en a un autre, ces paramètres sont exactement les mêmes. La forme est également arbitraire, vous pouvez simplement suivre ce que vous ressentez et trouver la forme qui vous convient. Quoi qu'il en soit, on a juste l'impression qu'il y a quelque chose à l'intérieur.
Nous devons à nouveau utiliser le chemin du bas, copier un calque, puis spécifier une couleur. Faites attention au rendu ici, puis réfléchissez à sa position dans le calque.
De la même manière que précédemment, créez un nouveau calque vierge et fusionnez-le avec celui-ci, puis utilisez une gomme pour effacer les zones indésirables :