Alors que tout le monde attendait avec impatience des informations sur la nouvelle version de "Hearthstone", les concepteurs ont soudainement annoncé une autre grande nouvelle : un tout nouveau mode sera bientôt lancé : le Mode Transformation, qui remplacera le mode classique et deviendra le quatre mode permanent. les modes, et chaque trente jours est une saison, et chaque saison aura des règles et des pools de cartes différents.
Ce soi-disant mode de transformation est quelque peu similaire au "mode Rubik's Cube" mentionné dans la session de questions-réponses sur Twitter d'Iksar. Le pool de cartes qui peut être utilisé dans ce mode n'est pas fixe . Par exemple, il ne peut être utilisé que dans la première saison. Les cartes postérieures à la version Outland ne pourront utiliser que des cartes de l'Année du Dragon et de l'Année du Corbeau lors de la prochaine saison. Cependant, selon le concepteur, ce pool de cartes devrait être relativement cohérent et apparaître rarement à chaque fois. est sélectionné chaque année pour constituer le pool de cartes. Après tout, cela peut rendre les genres limités de certaines professions totalement impossibles à former.
En plus des limitations du pool de cartes, un mécanisme supplémentaire sera superposé chaque saison, qui est quelque peu similaire aux "règles de distorsion" des deux modes aventure héros de Dalaran Heist et Tomb of Terror , par exemple le premier supplémentaire. La règle pour cette saison est "pas de cartes neutres". Cependant, le concepteur a déclaré que les règles de jeu du mode transformation sont fondamentalement limitées par la construction de decks. Bien entendu, il n'est pas exclu que des règles de jeu soient introduites à l'avenir, par exemple, les deux côtés auront une « double vitesse » ou. "double cri de guerre" dans tous les jeux tout au long de la saison. L'effet des "temps" devrait également augmenter considérablement le plaisir de la construction de deck et du combat de chacun.
Il a été déterminé que le mode fantastique remplacerait bientôt le mode classique et deviendrait l'un des quatre modes permanents . Après tout, le mode classique n'a pas été mis à jour depuis son lancement. et c'est devenu un scénario, et Iksar a toujours prévu de transformer le mode classique en un "mode magique", et maintenant il a réalisé son "dernier souhait". De plus, en mode transformation, vous pouvez également limiter l'utilisation des seules versions anciennes de cartes, et vous pouvez également réaliser certaines fonctions du mode classique.
De plus, le concepteur a déclaré que le mode de transformation serait également équilibré et que la fréquence d'équilibrage serait supérieure à celle du mode sauvage . Désormais, personne ne ressentira de douleur avec le véritable marteau en pierre sauvage, mais le concepteur a déclaré que l'équilibre était atteint. du mode de transformation sera plus enclin à utiliser la méthode "désactiver". Qingfeng a toujours été confus à ce sujet. Il existe évidemment de nombreuses cartes dans Hearthstone avec des modes et des effets différents. Pourquoi les concepteurs ont-ils toujours du mal à maintenir la cohérence des cartes lors de l'équilibrage, alors qu'il est parfois clair que les cartes standards et sauvages peuvent être complètement différentes ? méthodes de rasage au lieu d'interdictions directes. Lorsque la carte est finalement retirée de l'environnement, il n'est pas nécessaire de concevoir à nouveau un plan d'affaiblissement . Cela se reflète également dans Tavern War Chess. Par exemple, tous les poisons de War Chess sont désormais remplacés par des poisons forts. Cependant, le Cobra de Brother Arcana et le Kun de Putrixed sont toujours très toxiques. La raison pour laquelle les concepteurs ne les ont pas complètement modifiés est qu'ils ont peur d'affecter la construction de l'échelle. Est-ce vraiment parce que les programmeurs sont trop mauvais et écrivent facilement des bugs ?
L'introduction du mode Fantasy posera un problème : les exigences relatives au niveau de possession des cartes des joueurs sont relativement élevées . Si le serveur national est toujours là, de nombreux anciens joueurs peuvent facilement former différentes versions de decks, mais maintenant sur le serveur étranger, si. ils l'ont encore. Si vous voulez jouer à ce mode, vous avez besoin de beaucoup de poussière. La solution proposée par le concepteur est de préparer le deck. Comme la nouvelle version, chaque mode de transformation lancera une préparation. deck que les joueurs peuvent acheter et utiliser, mais cette fois, il peut être acheté avec des pièces d'or . Cependant, le mode fantastique est initialement prévu pour une saison par mois. Si les nouveaux joueurs souhaitent suivre le rythme, ce ne sera pas le cas. un petit montant en un an. Se pourrait-il que la rumeur précédente sur la carte mensuelle Hearthstone soit vraie ?
Lors du test de l'ancre du mode Transformation, tout le monde a constaté que l'interface utilisateur de la nouvelle version de Hearthstone avait de nouveau changé. The Tavern Brawl est revenu à l'interface principale, tandis que Mercenary War a cessé de se mettre à jour moins d'un an et demi plus tard. il a été lancé. Ji Ze s'est retiré dans d'autres modes , ce qui a également annoncé l'échec complet de la guerre des mercenaires Ji, et il a pu recevoir un bâton d'encens... Quant à ce nouveau mode, Qingfeng n'était pas très optimiste. il n'était pas très optimiste quant au nouveau mode. Il est vraiment inabordable pour les nouveaux joueurs, et les règles ne sont pas assez folles pour le moment, ce qui rend difficile d'éveiller l'envie de chacun de construire des cartes.
Enfin, les règles de la première saison sont les mêmes que celles évoquées ci-dessus. Elles restreignent uniquement l'utilisation des cartes professionnelles après la version Outland pour la construction. Elle devrait être officiellement lancée dans un jour ou deux. Je me demande comment ce mode fonctionnera ?