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rendus
matériel:
Matériel 1
Matériel 2
Matériel 3
Matériel 4
Matériel 5
1. Supprimez l'arrière-plan et ajustez la teinte et la saturation. Sélectionnez Couleur, Teinte 49, Saturation 41 et laissez tout le reste inchangé.
2. Créez un nouveau calque et remplissez-le de noir, modifiez l'opacité à 50, puis ajoutez un masque avec un dégradé de 80, puis inversez la sélection de remplissage noir.
3. Inversez la sélection. Tamponnez le calque et ajustez la luminosité et le contraste sur la luminosité 15 et le contraste 27, puis annulez la sélection.
4. Découpez la pierre et placez-la dans le paysage pour copier 1 calque. Changez le calque 5 en luminosité et changez la copie du calque 5 en lumière douce (l'effet est comme indiqué sur l'image).
5. Choisissez les yeux, supprimez la couleur et ajustez la teinte et la saturation. La teinte est de 62 et la saturation est de 47. Et ajustez la taille.
6. Dupliquez la 4ème couche des yeux, changez le mode de décoloration des yeux et des copies oculaires en mode Lumière douce. Copie oculaire 2, copie oculaire normale 3 en esquive linéaire, et réduisez la copie 2 et la copie 3.
7Remarquez les vagues d'eau
8. Changez le mode de calque en Lumière douce. J'ai trouvé que l'effet n'était pas évident, alors je l'ai copié un calque supplémentaire.
9. Ouvrez le graphique de la cascade et ajustez les paramètres du canal bleu de la cascade à 43 0,19 243 (de gauche à droite).
10. Utilisez l'outil d'extraction pour découper la cascade et forcez la couleur de premier plan au blanc.
11. Tirez sur l'image composite et modifiez la cascade. Supprimez certaines parties inutiles et utilisez l'outil de réparation pour remplir certaines parties nécessaires afin de mieux se fondre dans les yeux, changez le mode en lumière forte.
12. Créez un nouveau calque et remplissez-le de blanc. Ajoutez ensuite le paramètre de bruit qui est un monochrome 23 gaussien étape par étape.
13. Utilisez l'outil Graver et Esquiver pour peindre.
14. Changez le mode de calque en Color Burn et terminez.