Ariel
Type : type magique
Compétences actives
1. Jugement de Lumière : Inflige une certaine quantité de dégâts magiques à toutes les unités ennemies. Il y a une certaine chance de déclencher l'effet de cécité pendant 2 tours.
2. Lumière purificatrice : Inflige une certaine quantité de dégâts magiques à toutes les unités ennemies. Livré avec la suppression des effets de buff.
Compétences passives
Faveur de Dieu : augmente le taux de coups critiques de toutes les unités amies de 40 %.
Analyse des héros
Ariel est un héros magique. En termes de compétences, la compétence active 1 peut causer des dégâts à tous les ennemis et a un effet de cécité basé sur la probabilité, ce qui est assez bon. Elle peut affecter au moins une ou deux cibles. un certain effet de contrôle sur l'ennemi pendant la bataille.
La deuxième compétence active inflige également des dégâts sur toute la portée, et l'effet de suppression du buff qui l'accompagne est assez puissant. C'est très pratique en PK compétitif. Tant que vous maîtrisez le timing de sortie, tous les effets de buff de l'ennemi seront effacés. et l'impact sera encore très important.
Les compétences passives peuvent augmenter le taux de coups critiques de l'équipe et améliorer encore la capacité de production globale de l'équipe, ce qui est très pratique.
Dans l'ensemble, je pense personnellement qu'Ariel est un héros très puissant. Non seulement elle peut contrôler l'ennemi, mais elle peut également supprimer les buffs de l'ennemi pour affecter l'ennemi de manière passive, elle peut également améliorer ses propres capacités de dégâts, que ce soit en poussée de donjon ou. compétitifs, ils sont tous très bons en PK et valent la peine d'être cultivés. J'espère que cela sera utile à tout le monde.