La Coupe d'Europe 2008 peut être considérée comme la plus grande fête de football que les supporters attendent avec impatience. Il s’agit également du tournoi de football de grande envergure le plus proche de chez nous. Nous pouvons voir d’innombrables superstars du football mondial réaliser leurs incroyables cascades lors de la Coupe d’Europe. Dans l'article suivant, l'auteur utilisera Photoshop CS3 pour vous expliquer comment créer une "Affiche de la Coupe d'Europe 2008".
Nous prenons comme exemple un match d'échauffement "Allemagne contre France" pour vous donner une explication détaillée avec des images et du texte. L'effet final est montré dans la figure 1. Dans la production de ce cas, les commandes « Ajouter du bruit », « Pinceau sec » et « Effet de soin » dans le filtre ont été principalement utilisées. Les opérations et techniques spécifiques sont les suivantes :
Figure 1 L'effet final de l'affiche de la Coupe d'Europe 2008 réalisée avec Photoshop CS3
1. Créer un fond d'affiche
(1) Exécutez la commande "Fichier → Nouveau", ouvrez la boîte de dialogue "Nouveau", définissez le "Nom" sur "Conception d'affiche de la Coupe d'Europe", la "Largeur" sur "16 cm", la "Hauteur" sur "12 cm". , « Taux de résolution » est « 150 pixels/pouce », « Mode couleur » est « Couleur RVB », « Contenu d'arrière-plan » est « Blanc », cliquez sur le bouton « OK ». Sélectionnez "l'outil Plume" dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton "Chemin" dans la barre de propriétés et tracez le chemin comme indiqué dans la figure 2.
Figure 2 Chemin de dessin
(2) Créez un nouveau "Couche 1", cliquez sur le bouton "Définir la couleur de premier plan" sous la boîte à outils, définissez la couleur de premier plan sur : rouge foncé (R:130, G:46, B:12), appuyez sur "Ctrl+Entrée". " Utilisez la combinaison de touches pour convertir le chemin en sélection, appuyez sur la combinaison de touches "Alt+Suppr" pour remplir la sélection de couleur et appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+D" pour annuler la sélection. Sélectionnez "l'outil Plume" dans la boîte à outils et tracez un chemin dans la fenêtre, comme le montre la figure 3.
Figure 3 Couleur de sélection de remplissage
(3) Créez un nouveau "Couche 2", utilisez la même méthode, définissez la couleur de premier plan sur : jaune foncé (R:138, G:115, B:74), appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+Entrée" pour convertir le chemin dans une sélection, puis appuyez sur la combinaison de touches « Alt+Suppr » pour remplir la sélection avec la couleur indiquée dans la figure 4, puis appuyez sur la combinaison de touches « Ctrl+D » pour annuler la sélection. Exécutez la commande "Filtre → Bruit → Ajouter du bruit" pour ouvrir la boîte de dialogue "Ajouter du bruit", définissez la quantité sur 8, sélectionnez Distribution uniforme et cochez l'option Monochrome.
Figure 4 Couleur de sélection de remplissage
(4) Exécutez la commande "Filtre → Effet artistique → Pinceau sec" pour ouvrir la boîte de dialogue "Pinceau sec". Définissez les paramètres de la boîte de dialogue, la taille du pinceau sur 2, les détails du pinceau sur 8 et les paramètres de texture sur 1. Appuyez sur "OK". bouton. Sélectionnez "Couche 1" et "Couche 2", appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+E" pour fusionner les calques et renommez-les : Calque 1.
(5) Exécutez la commande "Fichier → Ouvrir" ou appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+O" pour ouvrir l'image matérielle : "Football Game.tif". Sélectionnez l'outil "Déplacer" dans la boîte à outils, faites glisser le graphique vers la fenêtre du fichier "Conception d'affiche de la Coupe du monde", le panneau des calques génère automatiquement "Couche 2" et faites glisser "Couche 2" vers le bas de "Couche 1" sur un calque, appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+T" pour ajuster la taille et la position du graphique comme indiqué dans la figure 5, puis appuyez sur la touche "Entrée" pour confirmer.
Figure 5 Importer des images de matériaux
2. Créer du texte avec effets spéciaux (1) Sélectionnez "Couche 1", sélectionnez "Outil Plume" dans la boîte à outils et tracez un chemin dans la fenêtre. Créez un nouveau "Couche 3", utilisez la même méthode, définissez la couleur de premier plan sur : rouge foncé (R:130, G:46, B:12), appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+Entrée", convertissez le chemin en un sélection et appuyez sur la combinaison de touches « Alt+Suppr », remplissez la couleur de sélection comme indiqué dans la figure 6, appuyez sur la combinaison de touches « Ctrl+D » pour annuler la sélection.
Figure 6 Couleur de sélection de remplissage
(2) Sélectionnez "Outil Gomme" dans la boîte à outils, définissez la taille du "Pinceau" dans la barre de propriétés sur : angle doux de 300 pixels et effacez les graphiques dans la fenêtre comme indiqué dans la figure 7. Définissez la couleur de premier plan sur : blanc (R : 255, G : 255, B : 255), sélectionnez " Outil de texte horizontal » dans la boîte à outils et saisissez le texte dans la fenêtre comme indiqué dans la figure 8.
Figure 7 Effacer les graphiques
Figure 8 Saisir du texte
(3) Exécutez la commande "Calque → Style de calque → Trait" pour ouvrir la boîte de dialogue "Style de calque". Dans la boîte de dialogue, définissez la "Couleur" du trait sur : rouge foncé (R:130, G:46, B : 12), définissez la taille du paramètre sur 2, le paramètre de position sur externe, le mode de fusion sur normal et définissez le rouge foncé comme couleur d'arrière-plan. Après avoir défini les paramètres "Trait", cochez la case "Ombre", définissez les paramètres du mode de fusion sur Multiplier, l'opacité sur 76 %, l'angle sur 120, le paramètre de distance sur 6, le paramètre d'expansion sur 0 et le paramètre de taille. à 6. C'est tout.
(4) Sélectionnez « Outil de texte horizontal » dans la boîte à outils et saisissez le texte dans la fenêtre. Sélectionnez le calque de texte « Match d'échauffement de la Coupe d'Europe 2008 », cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez la commande « Copier le style du calque » dans le menu contextuel. Sélectionnez le calque de texte "00:50 Allemagne-France", cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez la commande "Coller le style de calque" dans le menu contextuel. L'effet de texte après "Collage du style de calque" est illustré à la figure 9.
Figure 9 Effet de texte après « collage du style de calque »
3. Charger des images (5) Exécutez la commande « Fichier → Ouvrir » ou appuyez sur la combinaison de touches « Ctrl+O » pour ouvrir l'image matérielle : « European Cup.tif » comme le montre la figure 10. Sélectionnez l'outil "Déplacer" dans la boîte à outils, faites glisser le graphique vers la fenêtre du fichier "Conception d'affiche de la Coupe d'Europe", le panneau des calques générera automatiquement "Coupe d'Europe" et appuyez sur la combinaison de touches "Ctrl+T" pour ajuster la taille et position du graphique comme suit : Comme le montre la figure 11, appuyez sur la touche "Entrée" pour confirmer.
Figure 10 Ouvrir l'image du matériau
Figure 11 Importer des images de matériaux
(6) Sélectionnez « Outil de texte horizontal » dans la boîte à outils et saisissez le texte « ouzhoubei » dans la fenêtre. Cliquez sur le bouton « Créer une déformation de texte » dans la barre de propriétés pour ouvrir la boîte de dialogue « Texte déformé », sélectionnez le style « Secteur » dans la liste déroulante « Style », définissez les paramètres comme indiqué dans la figure 12 et appuyez sur le bouton Bouton "OK".
Figure 12 Réglage des paramètres « secteur »
(7) Sélectionnez le calque de texte « SHIJIEBEI », cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez la commande « Coller le style de calque » dans le menu contextuel. L'effet de texte après « Coller le style de calque » est tel qu'illustré dans la figure 13.
Figure 13 Effet de texte après « collage du style de calque »
(8) Sélectionnez "l'outil Pinceau" dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton déroulant "Pinceau" dans la barre de propriétés et sélectionnez le style de pinceau "Star Radial-Small" dans la liste. Créez un nouveau "Couche 4", ajustez la taille du pinceau et cliquez plusieurs fois avec la souris à cette position pour dessiner un effet de rayonnement.
(9) Exécutez la commande "Filtre → Rendu → Effet d'éclairage", ouvrez la boîte de dialogue "Effet d'éclairage", sélectionnez le style "Source de lumière complète" dans la liste déroulante "Type d'éclairage" et ajustez "Exposition" à : -15, comme le montre la figure 14, appuyez sur le bouton "OK". Après avoir effectué les opérations ci-dessus, l'effet final est illustré à la figure 15.
Figure 14 Définition des paramètres « Effet d'éclairage »
Figure 15 Rendus finaux
À ce stade, toutes les opérations sont terminées. Grâce aux opérations ci-dessus, vous pouvez commettre la même erreur et créer à volonté votre « conception d'affiche de football » préférée. Lors de sa création, il vous suffit de trouver les photos d'affiche que vous aimez, de les couper et d'ajouter du texte avec différents effets spéciaux pour compléter un magnifique design d'affiche créatif.
Enfin, je dois rappeler à tous que l'auteur a utilisé la dernière version de Photoshop CS3 pour le fonctionnement de ce cas. Si la version de Photoshop du lecteur est CS2 ou d'autres versions plus anciennes, la production peut également être réalisée selon le processus ci-dessus, et là. il n'y a pas beaucoup de différence. Juste lors de la fabrication, vous devez vérifier soigneusement le tableau des paramètres lors du réglage des paramètres spécifiques.